本日の新しい Steamベータは、さまざまなクロスプラットフォームの改善の中でいくつかのLinux固有のアップデートをもたらしました。最もうまくいけば、スチームデッキ

(画像クレジット:Valve Software)

Linuxの変更は内部で行われ、ライブラリが改善されていますプロセスを実行し、アプリ固有のプロファイル用にNvidiaドライバーを有効にします。 Steam入力のCPU使用率も改善され、NixOSとの互換性が復活しました。完全なパッチノートはここにあります。これらの小さな変更は、Steamデッキを強化するArchベースのSteamOSを形作る多くのLinuxの改善の始まりです。

このベータ版で最も目に見える変更は、ダウンロード画面です。ここで、ダウンロードデータを表すグラフにゲームのアートワークを少し添えて、ダウンロードが完了にどれだけ近づいているかを表すために塗りつぶされたバーを取得します。ディスク使用量も明確に示され、ダウンロードが停止したように見えるときに役立つ情報を提供しますが、ゲームにはまだアクティブなパッチが適用されています。キュー内の複数のダウンロードをドラッグアンドドロップして並べ替えることができるようになり、「一番上に」ボタンの不格好な機能が置き換えられました。ダウンロードを完了するための[すべてクリア]ボタンもあります。

他の場所では、ライブラリにストレージマネージャーがあり、[設定]からアクセスできます。これを使用すると、ゲームをサイズ別に並べ替えたり、ドライブ間で移動したりできます。スペースを解放するために直接アンインストールします-小さなSSD およびMicroSDカード、私たちは想像します。

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