Icarus は、ディーンホールと彼のRocketWerkzスタジオによって開発されたSci-Fiをテーマにした協力的なサバイバルゲームで、来月Steam EarlyAccessでリリースされる予定でした。ただし、開発チームは Icarusのデビューを11月に延期する決定を明らかにしました。
Icarusのリリースを11月まで延期することを決定しました。これは、ゲームがプレーヤーにとって最高のものになるようにするためです。また、8月28日からプレイできるより長いベータ版を導入します。
私たちのチームは、ローンチ時にプレーヤーに最高の体験を提供することに取り組んでいます。私たちは開発ビルドの状態を注意深く監視しており、ゲームを遅らせることでIcarusにもっと愛を与え、それぞれが特定の焦点を持っている複数の週末にそれを広げることでベータプロセスを改善することを決定しました。これのプラス面は、プレーヤーのベータ疲労を軽減することも意味します。
このニュースはあなたが聞きたかったものではないかもしれないことを認めますが、それが可能な限り最高のIcarusの立ち上げにつながると確信しています!
ただし、前述のように、ベータ版の週末がさらに長く続く予定です。最初のものは森のバイオームのみを特集し、2番目のベータ週末は激しい嵐を導入するように設定されています。 3番目の週末は、特定の動物と吹雪を特徴とする北極圏のバイオームを追加する予定です。第4ベータ週末は、独自の動物相と気象条件を備えた砂漠バイオームを紹介します。 5つ目は、派閥ミッション機能をIcarusに追加し、目的を達成したプレーヤーが報酬を獲得できるようにします。最後に、第6ベータ週末には、特別なコミュニティイベントといくつかの賞品も用意されます。
Subnautica:Below Zero Review – Baby It’s Cold Outside
すべての先行予約のお客様がIcarusベータ版にアクセスできることは注目に値します。さらに、ベータ版でプレイした時間に関係なく、いつでも払い戻しを行うことができます。
以下の予告編でわかるように、IcarusはRTXGIとNVIDIADLSSのサポートも備えています。