Ghost of Tsushima 壱岐島の拡張は、メインストーリーにどれだけ進んでいるかに関係なく、単純なことではありません。これは、クリエイティブ&アートディレクターのジェイソンコネル氏によると、サッカーパンチプロダクションズは、プレーヤーがベースゲームを完了したとしても、イキが挑戦を続けるような方法で難易度を拡大したとIGNに語った。

「第2幕の最初にそこに行くか、ゲームの最後にそこに行くと、難易度を調整しているため、チャレンジが提示されます」とコネル氏は述べています。 「すでにゲームの最後まで進んでいるのなら、そよ風になるとは限りません。まだ課題があります。これは、これを実装した方法を考えると重要です。」

Ghost of Tsushimaディレクターズカットには新しい武器やスタンスはありませんが、ジンの馬には新しい武器やスタンスがあります。新しいスキル。

「それがチャージを行うのを見ることができます。これは非常にエキサイティングです」と、コネルはディレクターズカットの予告編に言及して付け加えました。 「そして、明らかに何人かの人々にプレイして自分で見つけてもらいたいものがたくさんあります。」

ゲームプレイ以外に、ディレクターズカットに追加された主なものの1つは日本のリップシンクです。 Sucker Punchによると、PlayStation 4の技術的な制限により、スタジオは過去にこの機能を追加できませんでした。

「カットシーンやシネマティクスの作成方法、およびロジスティックの時間の制約により、作成できませんでした。それが起こる」とコネルは続けた。 「私たちはそれを再評価し、今回それを実現する機会がありました。」

[出典: IGN ]

Categories: IT Info