Halo Infiniteの技術プレビューでは数十万のプレーヤーが集まり、ゲーマーはできるだけ多くのボットを熱心に虐殺しています。
Halo Infiniteテスターは、過去48時間で720万を超えるボットを殺害したと、343iが最近確認しました。無数のマップでさまざまな武器を使用してできるだけ多くのボットを殺すと、開発者に大量のデータが提供されます。技術テストも時間とともに進化してきました。 AIボットは、基本的に中程度の海兵隊の難易度で始まり、現在はハードモードに相当するODSTに移行しています。間もなく、AIにとって基本的に伝説的な難易度であるスパルタンモードになります。
これは、ボットを搭載した最初のメインラインHaloゲームであり、ゲームの方がはるかに優れています。ボットと対戦することは、魅惑的で混沌とした、そして明白な楽しみです。 AIは前かがみではなく、完全に無能ではありません。 ODSTでも、彼らはあなたにあなたのお金のために走りを与え、あなたの気力をテストします。個人的には、スパルタンボットがいくつ消滅するのか楽しみです…またはその逆ですか?