2020会計年度の第1四半期中、コロナウイルスの大流行のおかげでゲームは活況を呈していました。物事が再び開かれ始め、人々が家にいなくなった今、これからの落ち込みは、ソフトウェアの売上の減少が予測されています。ソニーは、2021年4月から6月までのソフトウェア販売が予想どおり前年と比較して20%減少したと報告していますが、Ratchet&Clank:RiftApartやMLBThe Show21などのファーストパーティのタイトルは依然として予想を上回っています。

物理的な売上は32.5%減少しましたが、デジタルゲームの売上は昨年のこの時期と比較して22.6%減少しました。 DLCは、売上高が16.5%減少し、これ以上の成果はありませんでした。しかし、これは彼らの売り上げが期待外れだったという意味ではありません。ゲームとそのアドオンのソフトウェア販売は減少したものの、会計年度の第1四半期の合計は6,360万台でした。 デジタル売上高はこの合計の71%を占めました。 ResetEraによって計算されたように、これは、毎日699,000を超えるタイトルが販売されていること、または1秒あたり8.09を超えるPS4/PS5ゲームが販売されていることを意味します。実際、ソフトウェアの売上は19年度第1四半期と比較して31%増加しているため、ソニーは「ゲーム市場は過去2年間で大幅に拡大した」と考えています。

ソニーのファーストパーティタイトルの売上も1870万から減少しました。 20年度第1四半期の売上高は21年度に1,050万台。 20年度には、The Last of Us Part IIがリリースされ、非常に好調でした。 PlayStationのデジタル販売記録の更新。ソニーの21年度のファーストパーティのタイトルはこれらの売上と一致しませんでしたが、ニコパートナーズのシニアアナリスト、ダニエルアフマドが報告したように、四半期中にリリースされたすべてのファーストパーティのタイトルが売上予想を上回っていることを確認しました。これらには、MLB The Show 21、Ratchet&Clank:Rift Apart、およびReturnalが含まれ、後者は「メガヒット。」ちょうど先週、ソニーはリフトアパートが販売されたことを明らかにしましたリリース以来110万部、Returnalは56万部。

MLB The Show 21の販売は、ゲームの複数のプラットフォームでリリース。 「強力なアドオン販売」により、このゲームは「四半期中の売上と利益に大きく貢献しました」。これは、Xboxゲームパスへの追加。ゲームをXboxに配置するという選択は、PCでのHorizo​​n ZeroDawnとDaysGoneの成功にも影響されました。そのため、PlayStation Studiosは、タイトルを新しいプラットフォームに移植するのを支援するために「投資を加速」しています。 NixxesStudioはこのプロセスを支援するために買収されましたが、サポートも提供します他のゲームの開発のために「水平方向に」すべてのPlayStationStudioに送信します。

[出典:Sony( 1 2 )、 ResetEra 、ソニー、Twitter( 1 2 )]

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