2020会計年度の第1四半期中、コロナウイルスの大流行のおかげでゲームは活況を呈していました。物事が再び開かれ始め、人々が家にいなくなった今、これからの落ち込みは、ソフトウェアの売上の減少が予測されています。ソニーは、2021年4月から6月までのソフトウェア販売が予想どおり前年と比較して20%減少したと報告していますが、Ratchet&Clank:RiftApartやMLBThe Show21などのファーストパーティのタイトルは依然として予想を上回っています。
物理的な売上は32.5%減少しましたが、デジタルゲームの売上は昨年のこの時期と比較して22.6%減少しました。 DLCは、売上高が16.5%減少し、これ以上の成果はありませんでした。しかし、これは彼らの売り上げが期待外れだったという意味ではありません。ゲームとそのアドオンのソフトウェア販売は減少したものの、会計年度の第1四半期の合計は6,360万台でした。
ソニーのファーストパーティタイトルの売上も1870万から減少しました。 20年度第1四半期の売上高は21年度に1,050万台。 20年度には、The Last of Us Part IIがリリースされ、非常に好調でした。 PlayStationのデジタル販売記録の更新。ソニーの21年度のファーストパーティのタイトルはこれらの売上と一致しませんでしたが、ニコパートナーズのシニアアナリスト、ダニエルアフマドが報告したように、四半期中にリリースされたすべてのファーストパーティのタイトルが売上予想を上回っていることを確認しました。これらには、MLB The Show 21、Ratchet&Clank:Rift Apart、およびReturnalが含まれ、後者は「メガヒット。」ちょうど先週、ソニーはリフトアパートが
MLB The Show 21の販売は、ゲームの複数のプラットフォームでリリース。 「強力なアドオン販売」により、このゲームは「四半期中の売上と利益に大きく貢献しました」。これは、Xboxゲームパスへの追加。ゲームをXboxに配置するという選択は、PCでのHorizon ZeroDawnとDaysGoneの成功にも影響されました。そのため、PlayStation Studiosは、タイトルを新しいプラットフォームに移植するのを支援するために「投資を加速」しています。 NixxesStudioは
[出典:Sony( 1 、 2 )、 ResetEra 、ソニー、Twitter( 1 、 2 )]