Doom Eternalは1年以上前にリリースされ、今でも最も見栄えの良い FPSゲームが出回っていますが、パブリッシャーは Bethesdaがからかいます 視覚的なアップグレードが間近に迫っていることを示しています。これは、本日遅くに Nvidia の Computex 基調講演中に登場する予定であり、伝えられるところによると、Hell はこれまで以上に良くなっていると報告されており、正式なレイ トレーシングのサポートが間もなく行われる可能性があります。

ゲームは標準の照明技術で起動し、レイトレーシングをシミュレートするためにモッドに依存しています 、この機能は当初、2019年のDoom Eternalの公開中に発表されました。2020年のGamescomの期間中、リードエンジンプログラマービリーカーンは「視覚的な忠実度を向上させるだけではない」と説明しました。そのため、実装に非常に時間がかかります。

「それはゲームプレイでもあります」とカーンは続けます。 「ゲームをより良くするためにレイトレーシングで何ができるでしょうか?そして、そこにかなりの時間を投資しています。反射をより良く見せるだけでなく、ゲームプレイを強化する方法でそれを使用するようにしたいと考えています。」

NvidiaのComputex基調講演は、本日午後10時PDTと6月1日午前1時EDT/午前6時BSTに開催され、グリーンチームも RTX 3070 Ti および RTX 3080 Ti グラフィックスカード。

レイ トレーシングは安全な賭けですが、DLSS や Nvidia Reflex など、他の機能が Doom Eternal に登場する可能性もあります。ただし、現在eスポーツに焦点を当てたゲーム用に予約されていることを考えると、後者はありそうにないようです。

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