CD Projekt は、Cyber​​punk 2077 が記録破りの第 1 四半期に 2,100 万ドル以上の売上を上げたことを明らかにしています。

Cyber​​punk 2077 は CD Projekt の第 1 四半期で 2,100 万ドル以上を稼ぎました 514 | TweakTown.com

最近の決算発表、CD Projekt は物議をかもした Cyber​​punk 2077 が今もよく売れていることを確認した。同社によれば、Cyber​​punk 2077 は、期間中の総製品売上高の 60%、つまり 8,524 万 PLN (2,157 万ドル) を占めたという。ざっと計算すると、Cyber​​punk 2077 の売上は、第 1 四半期の記録的な 1 億 9,700 万 PLN の総売上の 44% を占めていることがわかります。

これらの売上の大部分は PC でのデジタルによるものです。 Cyber​​ punk 2077はまだPlayStation Storeに戻っていないため、これは理にかなっています. CD Projekt の CFO である Piotr Nielubowicz は、記録的な第 1 四半期の収益には小売店からの物理的な販売は含まれていないことを確認しています。 CD Projekt はサイバーパンク 2077 の現在の売上高を公表せず、2020 年 12 月の最後の指標は 1,370 万でした。ゲームが 59.99 ドルで売られたと仮定すると、第 1 四半期に約 359,000 コピーが売れたことになります。

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“[売上は] 非常に多くのデジタル. 一般に、小売店はリリース時に購入した在庫をまだ持っていますが、まだすべてを販売していません.これは、ディストリビューターが新しいコピーを彼らに出荷しないことを意味し、私たちの収入には、それに関する追加の販売は含まれていません.

「私たちの収益に影響を与えるのは、デジタル販売です。販売は瞬時に行われ、その過程でディストリビューターがいなくても収益は瞬時に発生します。販売のほとんどは、すべての PC の PC で発生します。利用可能な PC プラットフォームには、明らかに Xbox デジタル販売があります。また、Cyber​​punk は Sony ストアフロントで販売されていないため、そこからの収益は報告していません。しかし、明らかにウィッチャー3はまだ売れていた。全体として、デジタルが収益のほとんどを占めていたことは間違いありません。”

次世代の移植版がリリースされ、タイトルがデジタル版に戻ったら、ゲームはより多くのコピーを販売するはずですPlayStation Store 市場。

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