火曜日に韓国の国会が承認した法律では、GoogleやAppleなどのアプリストア運営者が開発者にアプリ内決済システムの使用を強制することを禁止しています。

伝えられるところによると、韓国はこのような法案を可決した世界で最初の国であり、大統領が署名すると法案が成立し、その党は法案を支持しました。

ハイテク巨人は直面しましたアプリ開発者にアプリ内購入システムの使用を義務付けるという彼らの慣行に対する広範な批判。企業は最大30%の手数料を受け取ります。手数料はアプリ市場を維持するための費用の支払いに役立つと彼らは言います。

法律は、アプリ市場の運営者が独占を使用してそのような支払いシステムを要求することを禁じています。つまり、別の支払い方法を許可する必要があります。禁止はより公正な競争を促進することを目的としていると述べています。

この法案は、企業がアプリの承認に不当な遅延を課すことを禁止することにより、開発者に対する報復を防ぐことを目的としています。

法律も韓国当局がアプリ市場の運営を調査して紛争を明らかにし、公正な競争を損なう行動を防ぐことを可能にします。

ヨーロッパ、中国、その他の市場の規制当局は、支払い、オンライン広告、その他の分野におけるApple、Google、その他の業界リーダーの優位性を懸念しています。中国の規制当局は独占禁止違反で一部の企業に罰金を科し、他の政府は市場の競争力を維持するための最善の方法に取り組んでいます。

韓国インターネット企業協会は、検索やオンラインショッピング大手のネイバー氏は、法案の可決を歓迎し、より健全な競争を生み出し、ユーザーにさまざまなコンテンツをより安い価格で提供すると述べた。

Googleは、法律の遵守方法を検討していると述べた。

「GooglePlayは支払い処理以上のものを提供し、サービス料金はAndroidを無料に保つのに役立ち、開発者に世界中の何十億もの消費者にアクセスするためのツールとグローバルプラットフォームを提供します」と声明で述べています。

「アプリの構築に開発者の費用がかかるのと同じように、オペレーティングシステムとアプリストアの構築と維持にも費用がかかります。モデルを維持しながらこの法律を遵守する方法について考察します。高品質のオペレーティングシステムとアプリストアをサポートしており、今後数週間でさらに共有する予定です」と述べています。

米国では、Appleは先週、iPhoneの開発者に許可することに合意したと発表しました。アプリは、デジタルサブスクリプションとメディアのより安価な支払い方法についてユーザーにメールを送信します。

譲歩は、米国のiPhoneアプリ開発者に代わって提起された訴訟の予備的和解の一部でした。人気のビデオゲームFortniteのメーカーであるEpicGamesが提起した別の訴訟をまもなく裁定する予定の連邦裁判所の裁判官による。

裁判官は、AppleがFortniteのようなアプリの開発者にアプリ内にさまざまな支払いオプションを表示します。

Appleは、火曜日に韓国の法律に関するコメントのリクエストにすぐに応答しませんでした。

過去1年間で、GoogleとAppleの両方がアプリ内手数料を30%から削減しました。年間収益が100万ドル未満の開発者の場合は15%になります。これは、それぞれのストアにあるほとんどのアプリを対象とする動きです。しかし、手数料が安いからといって、世界中で苦情を申し立てているEpicやSpotifyのような最大のアプリメーカーには役立たない。

欧州連合の執行委員会は、開発者にその使用を強制することで競争を歪めているとしてAppleを非難した。支払いシステムは、アプリを経由しないサブスクリプションのより安価な支払い方法についてユーザーに知らせることを禁止します。

7月、米国の数十の州がGoogleのストアを狙って訴訟を起こしました。一方、オーストラリアの規制当局は、4月に発行された支配に関する中間報告によると、開発者が「選択の余地がない」ことを意味するアプリ内購入の制限について懸念していると述べています。

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