Destiny 2で間もなく単発の武器を自動的に発射できるようになります。これは多くのプレイヤーに役立つ機能であり、スタジオでのより広範なアクセシビリティイニシアチブの一環として提供される機能です。

シニアデザイナーのRobertSchuster は次のように説明しています。プロクター]私の障壁の1つ:スカウトライフルやハンドキャノンのような高速発射の非自動武器は、長いセッション中に私の手の痛みを引き起こします。これらの種類の武器で自動発砲を有効にする方法がないのはなぜですか?私は否定的な反応に備えた。代わりに、彼は心から同意し、それは私たちがゲームに含めるために取り組むことができるものとしてすでに検討していたものであると述べました。」

Schusterが指摘するように、開発者は最近のブログでこれらの変更をほのめかしています。投稿、および「今後の更新にご期待ください」。モデレーションチームのメンバーはまた、苦労しているプレーヤーのためにより多くのメンタルヘルスリソースを提供することを計画しています。プレイヤーは、 Bungie.netヘルプフォーラム<に投稿することも奨励されています。/a>は、開発者がアクセシビリティの問題にどのように役立つかについてのさらなる提案を提供します。

このニュースは、開発者に焦点を当てた多様性とインクルージョンの更新も含まれています。 BungieCEOのPeteParsonsによるブログの全文を自分で読むことができますが、最も注目すべき詳細の1つは次のとおりです。これ:「仲裁が雇用の苦情を解決するための最も公正な方法ではない可能性があるという懸念が高まっていることを踏まえ、すべての従業員契約で強制的な仲裁条項を廃止します。」

強制的な仲裁は多くの雇用における条項です。従業員が法的紛争について会社が義務付けた仲裁プロセスを経ることを要求する契約。言い換えれば、それは従業員が例えば性差別の問題で会社を訴えることを防ぎます。強制仲裁は2019年のライアットゲームズの批判の主な要因であり、最近ではActivisionBlizzardの従業員の要求にも現れています。

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