何ヶ月もの間、Take Two InteractiveとRockstarが最愛のオリジナルPS2グランドセフトオートトリロジー(グランドセフトオートIII、GTA:バイスシティ、GTA:サンアンドレアス)そして今ではほとんど公式に確認されています。
この情報は韓国のゲームレーティング委員会の好意によるものです。韓国のゲームレーティング委員会は、長年にわたって(意図的ではありませんが)信頼できるリークの原因であることが証明されています。出版社から正式に発表される前にゲームを評価してください。さて、ボードは最近、Grand Theft Auto:The Trilogy-DefinitiveEditionの不特定のプラットフォームの評価を投稿しました。リストはすぐに削除されましたが、もちろん、インターネットは決して忘れません…
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韓国の評価ではコレクションについてあまり明らかにされていませんが、今年初めのKotakuからのレポートによると、Grand Theft Auto Trilogyのリマスターは、以前にCrackdownゲームとHalo:The Master ChiefCollectionに取り組んだRockstarDundeeによって開発されています。 RuffianGamesという名前。どうやら、リマスターはUnreal Engineで開発されており、多くのmodが適用された元のゲームと同様の外観を提供するはずの「新旧のグラフィック」を組み合わせたものになるでしょう。ゲームプレイに関しては、覚えているように多かれ少なかれ期待してください。つまり、ロックスターは、PCから、現在および次世代のコンソール(Switchを含む)やモバイルまで、ゲームをプレイするほとんどすべてのものにクラシックGTAタイトルを配置しようとしています。
グランドセフトオートの場合:三部作-決定版が到着する可能性がありますが、少し疑問符が残っています。元々の噂によると、ロックスターとテイクツーインタラクティブは2021年のホリデーリリースをターゲットにしていましたが、コレクションが2022年のいつかまで遅れる可能性もあります。どう思いますか。昔ながらのGTAの楽しみに興奮していますか?または、オープンワールドのジャンルは移行しましたか?