To昨年のPlayStationStudiosの進歩をフォローしている人がほとんどいないことに驚いたことに、ソニーはついに本日、BluepointGamesの買収を確認しました。 IGNとのインタビューで、PlayStationStudiosの責任者であるHermenHulstは、これが彼らに参加する最後のスタジオになる可能性は低いと述べましたが、開発者は同じ「品質第一の精神」を共有する場合にのみPlayStationStudiosファミリーに歓迎されます。

Bluepoint Gamesは、PlayStationStudiosの一部となる最新のチームです。過去数か月以内に、ソニーはHousemarque、Nixxes Software、およびFirespriteを追加しました。後者はその後、独自のチームに参加するためにFabrikGamesを買収したと発表しました。 EscapistのTheJoy of GamingのホストであるShinobi602によると、5つのスタジオの間で、これによりPlayStationStudiosファミリーに約500人の人員が追加されました。買収に関してはソニーにとって最大の年であり、これがすぐに止まるとは思えません。フルストは次のように述べています。

私たちは常に新しい関係を築いたり、人々を社内に連れてきたりすることにオープンですが、それは品質第一の精神と適切な種類の革新的なコンテンツ、新しい経験、多様な経験。これらのチームはすべて共有しているので、多くのことを共有していますが、お互いに非常に異なっているので、それが私が本当に好きなことです。そして、それがPlayStationの視聴者、PlayStationファンにふさわしいことだと思います。それは、PlayStationStudiosから出てくるゲームの多様なスレートです。

彼は後に、「品質-最初のメンタリティ」:

スタジオのグループの見方は、PlayStation Studiosの一部として16の内部チームがあり、ゲームの見方と非常によく似ています。それは正しい必要があり、定性的に私たちが話していることに適合している必要があり、適切なゲームである必要があります。チームも同じです。チームは、非常に協力的な考え方を持っている必要があります。彼らは品質志向である必要があります。チームを大きくするために購入するのではありません。チームを購入するのは、チームを一緒にすると、互いに分離した場合よりもさらに優れたものを作ることができると考えているからです。

フルストはすでにPlayStation Studiosは、「独自に異なるクリエイター」を擁する「真にグローバルな」企業であると説明しており、BluepointGamesがその精神を高めているようです。スタジオが「オリジナルコンテンツ」に取り組んでいるので、次に何が来るのかを待つ必要があります。

[出典: IGN Twitter ]

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