Bungieは、Destiny2とその将来のゲームをよりアクセスしやすくする作業を監督するための専用のアクセシビリティイニシアチブを設立しました。

スタジオは、最近のブログで、新しい社内インクルージョンクラブであるBungieでのアクセシビリティへの野心について概説しました。投稿。 「その使命は、障壁を特定し、職場のアクセシビリティを改善し、Bungieのゲームのプレイアビリティを大幅に改善し、ゲームのアクセシビリティに専念しているゲーム業界内の組織と提携することについて、社内の全員を教育することです」と説明しています。

プレーヤーサポートスペシャリストのDrewTuckerが、スタジオのアクセシビリティの推進を主導します。彼には、デザイナーのジョナサン・バルボー、シニアデザイナーのロバート・シュスター、そしてバンジーとデスティニー2チームの他のメンバーが加わっています。

「ここにいる間、多くのプレーヤーが自分たちが経験しているメンタルヘルスの問題について説明し、助けを求めようとしているのを見てきました」とタッカーは言います。 「私たちは彼らを助けに導くための手順を整えていますが、私はいつももっとやりたいと思っていました。まもなく、私たちが提供できる限り多くの役立つ情報を含む完全にローカライズされた記事を立ち上げます、そして私たちは続けます

短期的には、アクセシビリティクラブは、スカウトライフルやサイドアームなどのDestiny2の武器にフルオートオプションを追加する計画を検討しています。これは以前に提案されており、Schusterが観察しているように、これらの武器は、手動ですばやく発射するために必要な反復動作のため、一部のプレイヤーにとって文字通りの問題点になる可能性があります。タッカー氏によると、Bungieフォーラムでは特定のアクセシビリティセクションも追加される可能性があるため、プレーヤーは「他のゲームの問題の中でも失われない問題を通知できる」とのことです。

アクセシビリティクラブの設立を称え、今年10月の全国障害者雇用啓発月間への支援を示すために、Bungieは新しい障害者啓発ピンを販売し、利益は評判の良い慈善団体に寄付されます AbleGamers 。 10月1日金曜日にBungieストアに追加されます。

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