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by Liam Doolan16分前カプコン

東京ゲームショーのすべての発表に加えて、カプコンはモンスターハンターライズを公開しましたバージョン3.4.1。

いつものように、多くのバグ修正とともに追加と変更があります。カプコンのモンスターハンターライズブログの厚意により、以下のすべてを見ることができます:

パッチ:Ver.3.4.1

DLCを使用してオンラインでプレイするには、モンスターハンターライズをに更新する必要があります。最新バージョン。-タイトル画面の右下で、現在のバージョンを確認できます。-オンラインゲームプレイには、Nintendo SwitchOnlineのメンバーシップが必要です。インターネットにアクセスできない場合でも、すべてのプレーヤーが同じバージョンのソフトウェアを使用している限り、ローカルマルチプレーヤーをプレイできます。-詳細については、任天堂のサポートページをご覧ください。

2021年9月30日利用可能

主な追加/変更

新しいイベントクエストが毎週利用可能になります。

バグ修正/その他

モンスター

ホーンを数回続けて振って攻撃すると、ApexDiablosが不自然に動作することがあるバグを修正しました。プレイヤーが眠っている間にモンスターにウェイルナードを使用すると、モンスターが「誘惑」状態になるバグを修正しました。リングがスポーンされている間に彼女のヘルスが特定のポイントを下回った場合にナルワのサンダーリングが消えないバグを修正しました。 Teostraが空中で火を吐いているときにプレイヤーがフラッシュ爆弾を使用すると、落下アニメーションを実行せずにTeostraがダウンするバグを修正しました。プレイヤーの方を向いたときに、一部のモンスターが完全に反対方向を向くことがあるバグを修正しました。

プレイヤー

クエスト終了後、リターンタイマーが切れる直前にプレイヤーが武器の種類を変更すると、装備している武器の種類と装備情報が一致しないバグを修正しました。プレイヤーがこのアニメーション中にアイテムを使用または収集すると、疲れた実行中のアニメーションがキャンセルされるバグを修正しました。空中でデュアルブレードのデーモンモードをキャンセルした場合、または空中でハンマーをチャージした後に斜面に着陸した場合に、プレイヤーが着陸後にスリップするバグを修正しました。プレイヤーが特定のタイミングで進行中の暴れ回るクエストに参加するとゲームがクラッシュするバグを修正しました。マルチプレイヤーのバグを修正しました。モンスターが攻撃を受ける直前の攻撃の種類に応じて、モンスターのマウント可能な状態が短くなることがありました。移動中に一部のヘアスタイルがプレイヤーキャラクターの顔にクリップするバグを修正しました。 「BobwithHairband」ヘアスタイルが特定のタイプのヘッドギアをクリップしてしまうバグを修正しました。 「アクマ」レイヤードアーマーを着用した状態で、デュアルブレードのピアスバインドで着陸ヒット時にパンチ効果音が鳴るバグを修正しました。 「シャドウボックス」ジェスチャを使用すると、村にいるのかトレーニングエリアにいるのか/クエストにいるのかによって、プレイヤーキャラクターの表情が異なるバグを修正しました。ラジアルメニューを使用してクナイを投げるときに、プレーヤーが2番目のクナイをスムーズに投げることができないバグを修正しました。アクションの実行中にプレイヤーがダメージを受けた場合に、大剣のレイジスラッシュのパワーが増加して他の攻撃に引き継がれるバグを修正しました。フェラルデーモンモードのデュアルブレードの右ラウンドスラッシュ、またはデーモンモードのライジングスラッシュからシュラウドボールトにコンボするときに誤った遷移タイミングを引き起こすバグを修正しました。デーモンモードでデュアルブレードのシュラウドボールトを実行した後、デーモンモードを終了しようとしたときのバグを修正しました。ランスのツインヴァイン、デュアルブレードのピアスバインド、ホーンのアースシェイカーのバグが修正され、プレイヤーとシルクが一時的にカメラから外れると、これらのシルクバインド攻撃のシルクが画面から無期限に消えてしまいます。動く。プレイヤーが地面に着陸した直後に棚から落ちた場合、ハンマーのインパクトクレーターの攻撃アニメーションがキャンセルされるバグを修正しました。攻撃がヒットストップと一致した場合(ヒットを着陸させたときにプレイヤーキャラクターが一時的にフリーズした瞬間)、すべてのヒットが登録される前にスイッチアックスのゼロサム放電フィニッシャーが終了するバグを修正しました。プレイヤーが地面に着陸した直後に棚から落ちた場合、Axe Hopperを実行した後、チャージブレードのMidair Amped(またはSuper)ElementDischargeがキャンセルされるバグを修正しました。プレイヤーがチャージブレードのフォワードドッジ(ソードモード)からチャージにコンボできる時間枠の間違いを修正しました。プレイヤーがプレイヤーから遠ざかるモンスターに向かってキンセクトを発射した場合、キンセクトは発射された瞬間のモンスターの位置で停止します。これは修正されました。

その他

マルチプレイヤーのすべてのロビーメンバーに自動シャウトアウトを送信すると、別のプレイヤーの声が再生されることがあるバグを修正しました。さまざまなテキストのバグを修正しました。その他のその他のバグ修正が行われました。

このアップデートはもうダウンロードしましたか?他に気づきましたか?以下にコメントを残してください。

[ソース monsterhunter.com ]

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