Nianticが新しいARゲームNBAAll-Worldを発表

正式にライセンス供与されたNBAゲームは、ハードコアファンとカジュアルファンの両方を対象としています。 現実世界と1対1のバスケットボールのアクション、収集、ファッションなどが融合します。 正式な発売日は発表されていませんが、Nianticはゲームがソフトローンチに入ると述べました。 。 ゲームの詳細については、公式サイト

スーパーマン&ロイスシーズン3:CWショーのリニューアルについて知っておくべきこと

スーパーマン&ロイスの第2シーズンは、15の壮大なエピソードを提供した後、最近終了しました。トッドヘルビングとグレッグバーランティによって開発されたアメリカのスーパーヒーローは、クラークケントとロイスレーンの息子であるジョナサンとジョーダンを紹介します。 CWは2019年にスタンドアロンシリーズを発表し、2021年2月に最初のシーズンを初公開しました。 他のアローバースの番組と比較して、スーパーマン&ロイスは、アクションシーケンスを損なうことなく、より暗く、より接地されたトーンを備えています。もちろん、コミュニティは最初のシーズンが提供するものを気に入っていたため、ネットワークは昨年3月にシリーズ2を更新し、2022年1月に公開されました。 DUALSHOCKERS VIDEO OF THE DAY シーズン1と同様に、第2シーズンにも15のエピソードがありました。しかし、COVID-19の制限により、最近のシーズンは複数の休止を経験しました。 CWは、2022年6月28日に最終エピソードをリリースしてシーズンを完了しました。現在、スーパーマン&ロイスを愛するすべてのDCファンは、CWスーパーヒーローシリーズが第3シーズンになるかどうか疑問に思っています。さて、CWが2022年3月に第3シーズンのテレビ番組を更新したことを知ってうれしく思います。 ネットワークはバラエティですが、次のシーズンの正確なリリース日はありません。スーパーマン&ロイスの以前のタイムラインを見ると、シーズン3は2023年初頭にリリースされると考えて間違いありません。 また読む:Squid GameSeason2が新しいティーザーで正式に確認 シーズン3の筋書きについてはよくわかりませんが、トム・キャヴァナーは2023シーズンのプレミアエピソードを監督することを確認しました。知らない人のために、Cavanaghは別のCWDCショーであるTheFlashでリバースフラッシュを再生します。 キャヴァナーは以前にスーパーマン&ロイスシーズン1のフィナーレ、「クリプトンの最後の息子」を監督し、俳優は TV Insider は、テレビの別のエピソードをリードするために戻ってきます見せる。 Cavanaghによると、スーパーマン&ロイスには「アナモルフィックレンズの利点とその視覚的な豊かさ」があります。ですから、監督にとって、そこに行ってそれらのツールを自由に使えるのはとても嬉しいことです。」 早期に更新されたCWショーは、スーパーマン&ロイスだけではありません。興味深いことに、Flash Tvショーも2023年の第9シーズンに戻ってくるので、これら2つのDCショーは間違いなくネットワークにとって非常にうまくいっています。

リークされた画像で露出されたXiaomi12Lite

Xiaomiは、最新のフラッグシップフォンであるXiaomi12のライトバージョンの発売に向けて準備を進めています。これはXiaomi12 Liteと呼ばれ、リークされた写真で公開されたばかりです。これらの画像は、デバイスをさまざまな角度から示しています。 Xiaomi 12は、同社の現在の主力携帯電話であるため、期待するすべてのトップクラスの仕様(特にプロモデル)を搭載しています。スマートフォンのLiteバージョンは、いくつかの必要な妥協を伴う、より手頃なバージョンになることを目的としています。 リークされた画像はXiaomi12Liteを公開します このデバイスはまだ発売されていませんが、感謝しますエヴァンブラスにとって、私たちはそれがどのように見えるかを知っています。彼はツイートにデバイスの写真を投稿しましたが、想像力にあまり任せていません。 電話のディスプレイは、わずかなあごと額のある標準的な最小限のベゼルの外観になっています。前面カメラを収納するデバイスの真ん中にパンチ穴があります。 デバイスの右側にボリュームロッカーと電源ボタンの両方があります。背面には、より明確な特性が見られる場所です。カメラバンプは、パネルの左上にある角の丸い長方形です。 3台のカメラが収納されており、3つの区画化されたセクションがボックスに収められています。 メインカメラが最大のセクションを占め、他の2台のカメラとフラッシュがそれぞれの場所にあります。デザインが見覚えがある場合は、Xiaomi12Proのカメラパッケージと同じデザインであるためです。 背面パネル自体は、光沢が出ないようにわずかな質感のガラスでできているように見えます。 Xiaomiのロゴは左下隅に垂直方向に配置されています。 電話のフレームは金属製のように見え、実際には背面ガラスの色と一致しています。それは素晴らしい美的感覚です。色について言えば、リークされた画像にはXiaomi12Liteの3つの異なる色があります。ピンク、黒、薄緑がかった青があります。 仕様は何ですか? このデバイスの仕様は公式ではないので、これを使用することをお勧めします一粒の塩で情報。この電話は、Snapdragon778GSoCを使用して6.55インチのディスプレイを揺るがす可能性があります。また、6GBのRAMと128GBのストレージを搭載している場合もあります。 8MPのウルトラワイドカメラと5MPのマクロカメラを備えた64MPカメラがある場合があります。ライトをつけたままにしておくと、4,500mAhのバッテリーになる可能性があります。この電話がいつ発売されるかはわかりませんが、どのようになるかはわかっています。

ビデオの比較:M2MacBookProとM1MacBookPro

Appleは先週、13インチMacBook Proのアップデートバージョンを発売しました。これは、アップデートされたM2チップ。新品のチップを使用しているので、‌M2‌ MacBook Proを手に取って、前世代のM1 MacBook Proで、最新情報を確認できます。 ビデオの比較には、8GBのユニファイドメモリと256GBのSSDを搭載したエントリーレベルの13インチ‌M2‌MacBook Proを使用し、エントリーレベルの13インチ‌M1‌MacBook Proは、8GBのユニファイドメモリと256GBのSSDを備えているため、これは新しいマシンとその前身のマシンを直接比較したものです。 設計的には、Appleはシャーシと内部コンポーネントを同じに保ち、アップデートは内部チップに限定されているため、違いはありません。ベゼルは同じで、MacBook Proにはまだタッチバーがあり、なしでUSB-Cを引き続き使用します。 MagSafeポート。 MacBook Proの‌M2‌チップは、8コアCPU、10コアGPU、最大24GBのユニファイドメモリをサポートし、‌M1‌には8-コアCPU、8コアGPU、および最大16GBの統合メモリ。ちなみに、ベースマシンには8 GBが付属していますが、パフォーマンスを向上させるには、ほとんどの場合、少なくとも16GBまで増やすことをお勧めします。 CPUパフォーマンスに関しては、「M2」が「M1」よりも優れています。 。まだ8コアのCPUがありますが、シングルコアのGeekbenchは、「M1」よりも最大12%速くクロックインし、マルチコアのスコアは最大20%高くなる可能性があります。私たち自身のテストでは、シングルコアのパフォーマンスが8%向上し、マルチコアのパフォーマンスが12%向上するなど、より多様な結果が得られました。 GPUのパフォーマンスに関しては、「M2」は‌M1‌2つの追加コアがあるため。 Geekbench Metalのスコアは‌M2‌で35%向上し、3DMARKフレームレートベンチマークでは、‌M2‌が40fpsを獲得し、‌M1‌が29fpsを獲得しました。 実際の使用では、ビデオのエクスポート時間は基本的なものとほぼ同じでした。タイムライン、エフェクトとプラグインを追加する際の「M2」の改善。 いくつかの論争がありましたMacBookProの256GBSSDを超える。Blackmagicのディスク速度テストで速度が低下しています。 Appleは‌M2‌MacBookProに単一の256GBNANDフラッシュストレージチップを使用しましたが、‌M1‌モデルにはそれぞれ128GBの2つのNANDチップが搭載されていました。複数のNANDチップにより、並列での高速化が可能になります。つまり、「M1」MacBookProの256GBSSDは、「M2」MacBookProの256GBSSDよりも大幅に優れています。 512GBモデルでは同じ問題が発生しないため、これは256GBモデルに限定された問題であることに注意してください。 メモリが8GBしかないマシンでは、SSDは必要に応じて仮想メモリを使用し、低速です。 SSDは、全体的なパフォーマンス速度が遅いことを意味する可能性があります。これは注意が必要なことです。大きなファイルを転送する実際のテストをいくつか行い、‌M2‌でより高速な速度を確認しましたが、Max Tech 結果が異なり、‌M1‌と比較して‌M2‌でパフォーマンスが低下しました。 失望する可能性を回避するためパフォーマンスについては、‌M2‌ MacBook Proを入手する場合は、SSDを512GBにアップグレードするのがおそらく最善です。また、後でアップグレードできないため、より多くのメモリを使用することもお勧めします。ベースモデルが論争の的となっているため、マシンを検討している人は、単に‌M2‌ MacBookAir、7月に発売を予定しています。 ‌M1‌ MacBook Proと‌M2‌MacBook Proの完全な比較については、上記のビデオをご覧ください。 ‌M2‌MacBook Proをお持ちですか?コメントでご意見をお聞かせください。

Galaxy S22 FEは発売されません:ますます多くの情報源がこれを確認しています

最近、SamsungのGalaxySFEシリーズのキャンセルの可能性についての話がありました。近年、非常に高い品質/価格比を特徴とするスマートフォンを提供してくれた製品ファミリー。しかし、次のGalaxy S22 FEはキャンセルされたようで、数日前の最新の噂の後、さらなるレポートが質問を繰り返すと考えており、実際には今や特定のものになっています。 情報は Yogesh Brar からのもので、最近Twitterに介入してこの問題について自分自身を表明しています。スマートフォンのキャンセルの論文を支持して。 Brarのツイートは数日間静かになりました。しかし、彼のツイートは、S22FEがSamsungのクローズドチャプターになったことをさらに証明するものとして検討する価値があります。 今年はSamsungGalaxyS22FEはありません Brarの報告によると、実際には、スマートフォンの活発な開発を示唆する可能性のある兆候はありません。そして、今年のこの時点でこの影響に関するニュースがない場合。デバイスが到着しない可能性が非常に高くなります。これに加えて、Brarは、SamsungがDimenisity9000チップを搭載したS22FEの変種を考えたことがあることも否定し、なぜこの変種について話し合うようになったのか疑問に思いました。 要するに、 Galaxy S22 FEのキャンセルは、プロジェクトの終了を示します。これは、Samsung製品の複数の範囲で特に不便になり始めていました。実際、FEの存在はAシリーズのスマートフォンの売上に影響を及ぼしました。これは韓国企業の膨大な株に大きな影響を及ぼします。発売後数週間で明らかに魅力的な価格のため。しかし一方で、Galaxy FEは、Sシリーズのトップクラスでも脅威でした。特にフラッグシップと非常によく似たハードウェアが存在するためです。 出典/VIA:

インドで発売された最大40時間の再生時間のDizoBudsP

Dizoは、インドでDizoBudsPと呼ばれる真のワイヤレスイヤフォンの新しいペアを発売しました。 Budsシリーズの一部である既存のBudsZとBudsZProに加わります。新しいBudsPには、最大40時間の再生時間、通話のノイズキャンセル、その他の機能が備わっています。それらを見てください。 Dizo Buds P:仕様と機能 Dizo Buds Pには、同社初のAirPods2のようなデザインが採用されています。同社はそれをハーフインイヤーデザインと呼んでいます。イヤフォンには、ダイナモブラック、シェイディーブルー、マーブルホワイトのカラーウェイがあります。 低音性能を強化するためのBassBoost+アルゴリズムをサポートする1​​3mmダイナミックドライバーがサポートされています。 BudsPには88msの超低遅延ゲームモードもあり、ゲームプレイ中のオーディオとビジュアルの同期が向上します。 新しいDizoオーディオ製品は環境ノイズキャンセル(ENC)もサポートしており、通話中のアクセスノイズを取り除きます。さらに、スマートタッチコントロールも利用できます。これには、ダブルタップ(再生/一時停止、通話への応答/拒否)、トリプルタップ(次の曲)、1つのイヤフォンを2秒間長押し(通話を拒否)、両方のイヤフォンを2秒間長押し(有効または無効)が含まれますゲームモード)。 イヤフォンはそれぞれ40mAhのバッテリーでバックアップされていますが、充電ケースには480mAhのバッテリーが搭載されており、合計再生時間は40時間です。 1回の充電で最大7時間のプレイタイムが得られると言われています。 USBType-Cポートを介した急速充電も利用できます。これにより、10分で4時間の再生時間が期待されます。 さらに、Dizo Buds Pは、EQ設定、タッチコントロール設定などのRealmeLinkアプリと互換性があります。イヤフォンには、IPX4の耐水性に加えて、防滴性と耐汗性も備わっています。 価格と入手可能性 Dizo Buds Pの価格は1,599ルピーですが、導入価格は1,299ルピーです。 7月5日よりフリップカートで購入可能になります。期間限定セールとなります。 コメントを残す

ビタミンミックスで英国のテレビ司会者に飲み込まれたAirPods

AppleInsiderがサポートされていますそのオーディエンスによって、対象となる購入でアマゾンアソシエイトおよびアフィリエイトパートナーとしてコミッションを獲得する可能性があります。これらのアフィリエイトパートナーシップは、当社の編集コンテンツに影響を与えません。 英国の有名人が日曜日に誤ってAirPodを飲み込み、誤ってAppleワイヤレスイヤフォンをビタミンと一緒に消費してしまいました。 AirPodsは小さくて白いことで知られており、遠くにあると小石や大きな錠剤と間違われる可能性があります。日曜日に、パーソナルオーディオアクセサリーの1つは、食用タブレットとして扱われるという不幸に見舞われました。 日曜日にTwitterに投稿し、発見 iMore、英国の不動産番組のテレビ司会者であるKirstie Allsopp 彼女が「私のビタミン。」 Allsoppは、フォロワーに「お勧めしません」と言った後、なんとか投げ捨てたので、病院に行く必要はなかったと言いました。 有名人は試練からすぐに回復しましたが、「私の喉は本当に痛いです」と付け加えました。 フォローアップの投稿で、Allsoppは、試練についてのフォロワーやその他のTwitterの反応に応えました。メッセージには、AirPods はまだ機能しているという確認が含まれていました。/KirstieMAllsopp/status/1541518116584292352″>病気の匂い。” 彼女はまた、コップ一杯の水を飲みながら、ビタミンをポケットに入れしたと説明しました。しかし、コレクションを飲み込む前に、彼女のポケットからビタミンとAirPodを引き出しました。 写真もプラットフォームに公開され、AirPodが錠剤や錠剤の選択と混合されていることを示しています。そのような間違いを犯すのはもっともらしく簡単です。 AirPodを誤って消費したのはAllsoppだけではありません。 2021年2月、マサチューセッツ州の男性が、睡眠中にAirPodを飲み込んだ後、救急治療室を訪れました。 11月、TikTokユーザーは、AirPodをイブプロフェンと間違えて飲み込んだことを認めました。消費されたにもかかわらず、AirPodは動作を続け、ボイスメモは彼女の胃の中からゴロゴロと鳴る音を録音しました。

AppleがStudioDisplayおよびProDisplayXDR用のデュアル「ProStand」の特許を取得

Appleは、「 Pro Stand “StudioDisplayおよびProDisplayXDRのデザインオプション。 特許出願 2020年に最初に登場しましたが、現在は米国です特許商標庁は、Appleに正式に特許を付与しました。 特許を取得したAppleは、単に「デュアルディスプレイスタンド“、および詳細既存のマルチディスプレイソリューションの欠点に対処することを目的とした機械設計で、最大2つの外部ディスプレイを簡単かつ正確に調整できます。 ファイリングでは、2本の間隔を空けて配置された脚を備えた大型ディスプレイスタンドの概要を示します。 2つのディスプレイを取り付けることができる水平サポートバー。スタンドは、垂直、水平、および中央のピボットの自由度で、高レベルの正確な調整と制御を可能にします。 Appleは、特許のスタンドによって提供される改善点について簡単に説明しています。 ディスプレイスタンドは、ユーザーが1つのスタンドで複数のディスプレイをサポートおよび使用するための滑らかさ、剛性、快適さを向上させます。 。 スタンドは、StudioDisplayおよびProDisplay用の既存のProスタンドと同じ可動ジョイントを使用しているようですXDRですが、水平方向に調整するためにレールシャトルに配置します。サポートバーの中央のジョイントにより、スタンドはディスプレイ間の角度を調整できます。 スタンドの両側にはハンドルがあり、ねじってサポートバーの高さを簡単に調整して垂直方向に正確に調整できます。この特許は、サポートバーの角度やどのハンドルを回しても、バー全体が持ち上げられると述べています。 この特許は、連続レールのシャトルが、車輪を使用してサポートバーを調整しても、レールとの「スムーズで一貫した接触」を提供することも強調しています。 この出願は、デュアルディスプレイスタンドソリューションが、独立して移動可能なVESAマウントアームなどの既存のサードパーティスタンドソリューションよりも優れている理由を説明しています。 ユーザーがワークスペースで複数のディスプレイを使用する場合、ディスプレイは通常、複数の異なる個別のスタンド、または単一のサポートポイントから伸びる独立して移動可能なアームによってサポートされます。これらの個々のスタンドまたはアームは、不必要に大きなスペースを占め、審美的に不快で、複雑すぎ、非効率的な冗長メカニズムを備えていることがよくあります。独立したアームで複数のディスプレイを使用する場合、バランスとアームの長さが一貫していないため、スムーズかつ正確に位置合わせするのが難しい場合があります。単一のサポートで複数のディスプレイを使用する場合、垂直軸を中心に相互に効果的に調整することはできません。 2020年に最初に登場したとき、特許がどこまで発展したかは驚くべきものでした。出願は、事実上、製品全体の概要を示していました。通常、Appleの特許出願は、デバイスまたはシステムの特定の部分に焦点を当てており、デュアルディスプレイスタンドの機械的操作はすべて1つの出願にまとめることができますが、既存のPro Standと非常に明確な類似点があり、詳細レベルがはっきりしています。これまで知られていなかったAppleアクセサリの場合。 このレベルの完全性を考えると、Appleは将来のある時点でデュアルディスプレイスタンドを顧客に提供することを計画している可能性があります。また、企業内での使用や、単に小売店のディスプレイユニット用に予約されている可能性もあります。とは言うものの、特許出願はAppleが研究および開発しているものを確実に示しているだけであり、その特許に詳述されている多くの側面が実質的に現れることはありません。 Pro Display XDRのスタンドは、磁気マウントシステムでは、Studio Displayのスタンドはそうではなく、購入時に優先スタンドで構成する必要があります。つまり、Studio Display用の新しいデュアルディスプレイスタンドは、購入時に同様に構成可能である必要があり、StudioDisplayとProDisplayXDRでさまざまなオプションを利用できます。また、そのようなアクセサリが利用可能になるまでに、StudioDisplayおよびProDisplayXDRの将来のイテレーションで改良されたマウントシステムが搭載される可能性もあります。 AppleのプロディスプレイXDR用プロスタンドは、ディスプレイ自体とは別に販売されており、2019年6月に999ドルの値札。今年の3月、Appleは、同じ高さと傾きを調整できるスタンドのデザインを、400ドルのアドオンオプション。少なくとも、この特許は、新しいメカニカルディスプレイスタンドに関するAppleの作業が進行中であることを示唆しています。

Clash Royale Hotfixアップデートパッチノート本日(6月28日)

Clash Royaleは本日、すべてのプラットフォームで新しい必須アップデートを受け取りました。これにより、エモートの小さな問題が修正されるはずです。 Supercellは最近、クラッシュ・ロワイヤルの大きなアップデートで、新しいバナーボックスセクションが追加されました。バナーボックスを使用すると、試合に参加する前に独自のバナーを作成して成果を披露することができます。 ただし、バナーボックスの展開により、エモートに関連するいくつかの機能がすでに壊れているようです。うまくいけば、ほぼ1時間前に削除されたゲームの最新のアップデートで修正されました。 今日のデュアルショッカービデオ 完全なこのアップデートのパッチノートを以下に示します。 一部のエモートが切り替わる問題。 今後の試合でエモートデッキを設定するときに、問題が発生しなくなることを願っています。ただし、同様の問題が引き続き発生する場合は、クラッシュ・ロワイヤルの背後にあるサポートチームに問題を報告してください。 新しいアップデートを入手するには、ゲームを閉じて実行するだけです。クラッシュ・ロワイヤルの最新バージョンを受け取るために再び。バナーボックスのアップデートとは異なり、今日のパッチでは完全なデータを再ダウンロードする必要はありません。 クラッシュロワイヤルは現在、デッキ構築と戦略的プレイに焦点を当てた最も人気のあるモバイルゲームの1つです。無料でプレイできる体験として、クラッシュ・ロワイヤルのコア収益化モデルはゲーム内購入です。これには、パスロワイヤル、チェストまたはルートボックス、エモート、タワースキン、最近追加されたバナーが含まれます。 クラッシュロワイヤルは2勝制のゲームではありませんが、実際のお金をゲームに費やすと、他のカードよりも早く成長し、ハイティアカードを手に入れることができます。ただし、トップキングレベルに到達すると、それはすべてスキルとプレイスタイルによって異なります。 クラッシュロワイヤルコアモードには、15のメインアリーナと10のリーグを含む25のティアが含まれています。メインアリーナでの進行状況は常に保存されますが、リーグでの進行状況は各シーズンの初めにリセットされます。したがって、トップリーグに参加したい場合は、シーズンリセットの前に、現在のシーズンに参加する必要があります。

レインボーシックスシージアップデートY7S2.1パッチノート本日(6月28日)

レインボーシックスシージコンソールUbisoftは本日、多くの問題を解消するための新しいホットフィックスアップデートを展開するため、サーバーは1時間ダウンします。パッチノートを見てみましょう。 レインボーシックスシージの新シーズンは数週間前にリリースされましたが、新しいオペレーターはアザミや他の以前のオペレーターほど人気が​​ないようです。 以前、Sensについて、そしてなぜこれまでのところレインボーシックスシージで最も弱い攻撃者の1人であると考えるのかについて話しました。この意見の詳細については、以下のリンクを参照してください。 今日のデュアルショッカービデオ 昨日PC向けにリリースされた本日のコンソールアップデートで、Ubisoftは多くの人を一掃することを目指していますいくつかのSens関連のバグだけでなく、いくつかのオーディオとUIの問題を含む問題の。それでは、今日のレインボーシックスシージアップデートの修正の完全なリストを見てみましょう。 ゲームプレイ 修正済み–選択したスポーンでドローンがスポーンしない場合がありますlocation.FIXED –一部の粘着性のあるスロー可能なデバイスは、バリケードに投げられたときにバリケードの後ろにあるウィンドウを壊す可能性があります。FIXED–さまざまなアニメーションの問題。修正済み– Castleのアーマーパネルに配置された攻撃者デバイスは、1回の近接攻撃でアーマーパネルを介して破壊される可能性があります。 p>レベルデザイン 修正済み–複数のマップでのさまざまなLODの問題。修正済み–デバイスがシャレーマップのディスプレイケースの金属フレームをクリップします。修正済み– WamaiのMag-Netシステムは、エメラルドプレーンマップに配置されたときに植物を破壊せず、後で拾うことができません。修正済み–オペレーターは、ハウスマップの2Fピンクルームにあるピンクのキャビネットから爆発的なダメージを受けます。 オペレーター 修正済み– R.O.U.プロジェクターは、自己破壊してから数秒後に一時的に再出現します。修正済み– Sens’R.O.U.マッチリプレイ、ラウンドリプレイの終了、およびキルカムにプロジェクター画面がありません。修正済み– R.O.Uをボールトして保持しているときに、Sensの左手が間違ったアニメーションを使用します。プロジェクターシステム。修正済み–ミラのブラックミラーの表面に配置された爆発装置は、それを介して敵を排除することができます。修正済み–観客はSensのR.O.Uを見ることができます。 1レベル下のフロアにあるプロジェクター画面。修正済み–ノマドのエアジャブが破壊されてから数秒後に一時的に再表示される。修正済み–リロード時にモジーのペストランチャーのペストがドクのスティムショットとして表示される。 オーディオ 修正済み–有毒ガスの影響を受けたスモークに咳の樹皮が存在する修正済み–ディフューザーをドロップして他のサイトに植えた後、一部のプレイヤーで爆弾SFXが欠落することがある。 ユーザーエクスペリエンス 修正済み–さまざまなカスタマイズとショップの問題。修正済み–さまざまなUIの問題。修正済み–「ガジェットの削除」パーソナルバトルパスチャレンジの進行に関連するいくつかの問題。修正済み–Killcam情報ボックスにニックネームのサフィックスが表示されない.FIXED –さまざまなローカリゼーションの問題。FIXED–XboxコントローラーのX/A/Enterボタンを使用してパックを開くことができない場合があります。FIXED–ユーザーが禁止された後、ペナルティバナーが表示されず、タイルがロックされません。FIXED–ロードアウトの選択がリセットされた後チームデスマッチの試合。修正済み– SpectatorHUDに関連するいくつかの問題。 Xboxプレーヤーのサーバーメンテナンスは、本日午前6時(太平洋標準時)/午前9時(ET)/午後1時(UTC)/午後2時(BST)/午後3時(中央ヨーロッパ夏時間)に開始されます。 1時間のダウンタイムの後、Xboxユーザーはゲームに戻ることができますが、PlayStationコンソールのダウンタイムは午前7時PT/10 am ET/2 pm UTC/3 pm BST/4pmCESTに始まります。 ファイルサイズアップデートの内容は、XboxOneの場合は2.8GB、Xbox Series X|Sの場合は3.4GBです。一方、PS4プレーヤーには2.4 GBのダウンロードが必要ですが、PS5ユーザーには2.2GBのアップデートがあります。