ブルームバーグのマークガーマンによる新しいレポートによると、2022年に高額な値札で発売されるAppleのプレミアムAR/VRヘッドセット

Appleの長い間噂されていた複合現実AR/VRヘッドセットは早ければ来年に発売される可能性があります。このデバイスは、AR機能とVR機能の両方をユーザーに提供することが期待されています。レポートでは、Gurmanがヘッドセットの機能についても詳しく説明し、その価格について触れています。 AppleのAR/VRヘッドセットは早ければ来年発売予定 最新版の Power On ニュースレター、BloombergのMark Gurmanが、Appleの長い間噂されていたAR/VRデバイスについて語っています。早ければ2022年に発表されます。Gurmanは、デバイスがどの四半期に期待できるかを指定していません。彼は次のように書いています。 Appleは、高度なチップ、ディスプレイ、センサー、アバターベースの機能を備えた独自の高価なデバイスを早ければ来年にリリースする予定です。 Gurmanは、Appleの複合現実ヘッドセットは「高価」になると指定している。以前の報告によると、噂のデバイスは少なくとも3,000ドルかかる可能性があるという。ただし、TF証券アナリストのMing-Chi Kuo氏は、このデバイスの価格は約1,000ドルになると予測しています。 Gurmanはニュースレターで、このデバイスがゲームをプレイするのか、ARだけに焦点を当てるのかについても説明しています。 Bloombergの記者は、「AR機能とVR機能の両方」を備え、技術の巨人は「高品質の仮想現実でゲームを処理できる複合現実体験」を提供すると述べています。 Appleの最初のヘッドセットは複合現実の種類になります。つまり、AR機能とVR機能の両方を備えているということです。ゲームは両方の環境で実行できますが、バーチャルリアリティは、一流のグラフィックスを備えた真剣に高性能なゲームに求められるものです。 Appleの最初のヘッドセットでは、それが狙われています。スナップチップとハイエンドディスプレイを備えた高品質のバーチャルリアリティでゲームを処理できる複合現実体験です。 10月初旬、Ming-Chi Kuoは、AR/VRヘッドセットが2022年の第4四半期までに生産を開始すると述べました。以前、Kuoは、噂のヘッドセットが2022年第2四半期に発売される可能性があると報告しました。現在、大量生産スケジュールの遅れにより、発売時間が本質的に2022年後半または2023年初頭。 拡張現実(AR)および仮想現実(VR)ヘッドセットは、設計上、FacebookのOculusデバイスに似ていると言われていますが、軽量で150グラム未満であるため、より快適に使用できます。デイウェア。これを実現するために、同社はフレネルのハイブリッド超短焦点距離レンズと3,000PPIのOLEDディスプレイを使用します。 続きを読む:

2021 MacBook Proの仕様では、前世代のIntelモデルよりもWi-Fiが遅いことが明らかになっています

M1ProおよびM1Maxチップを搭載したAppleの14インチおよび16インチMacBookProの新たにリリースされた仕様によると、新しいラップトップのWi-Fiは遅くなっていますWi-Fi 6をサポートしているにもかかわらず、前世代の802.11acIntelモデルよりも優れています。 Appleの新しいMacBookProモデルは、Intelベースのモデルよりも遅いWi-Fiを備えています 発見されたとおりグラフィックデザイナーのAntonBulzomiによる( 9to5Mac )M1 MacBook Proは、802.11ax @ 5 GHz経由で接続した場合、1200Mbpsの最大PHYデータレートをサポートします。対照的に、2017-2019 Intel MacBook Proは、802.11ac @ 5GHz経由で接続した場合に1300MbpsのPHYデータレートをサポートします。 両方が802.11acを使用している場合、違いはより顕著になります。前世代のMacBookProは1300Mbpsに達し、新しい14インチおよび16インチのMacBookProは最大データレート866Mbpsに達します。速度のギャップは、M1 MacBook Proが最大2つの空間ストリームをサポートしているのに対し、Intelベースのモデルは3つをサポートしているためと考えられます。 これは顕著なダウングレードのように見えるかもしれませんが、それほど心配する必要はありません。 。 Bulzomiはいくつかのテストを実施し、古いMacと新しいMacの間にわずかな速度の違いしかないことを明らかにしました。 Wi-Fiの速度はさまざまな要因の影響を受ける可能性があるため、新しいMacBookProを日常的に使用するときに大きな違いに気付くことはほとんどありません。 待望の14インチ16インチMacBookProモデルは、Appleの仮想「Unleashed」イベントで、第3世代のAirPodsとHomePodminiの新しいカラーオプションとともに発表されました。これらの新しい強力なマシンは、M1ProおよびM1Maxチップ、更新されたデザイン、120HzProMotionテクノロジーを備えたミニLEDLiquid Retina XDRディスプレイ、MagSafe 3充電、1080pカメラ、6スピーカーオーディオ、スタジオ品質のマイク、SDカードスロットを備えています、およびHDMIポートなど。 続きを読む:

AirPods 3を入手すべき4つの理由(および入手すべきでない3つの理由)

Appleは十分な時間がかかりましたが、同社はついにAirPods 3を発表しました。何ヶ月にもわたる憶測、噂、そして(多くの)待機の後、私たちはついに第3世代のAirPodsがテーブルにもたらすものを知りました。 率直に言って、彼らはかなり素晴らしいです。 AppleはAirPodsを完全に再設計し、いくつかのクールな新機能を追加し、バッテリー寿命を延ばしました。 AirPods 3の購入を検討している場合は、 AirPods 3を入手する必要がある4つの理由(および入手しない3)を確認してください。

AirPodsの充電が嫌いですか?これがあなたのiPhoneに最適な8つのLightningヘッドフォンです

すべての中でAppleがiPhoneで変更したことは、ヘッドフォンジャックがないことほど大きな影響を与えたものはありません。確かに、AirPodsは素晴らしいです、そして新しく発表されたAirPods3は物事を次のレベルに引き上げているだけです。しかし、私たちの多くは、AirPodsとヘッドフォンジャックの両方が調和して共存できる場所があったと今でも信じています。 とはいえ、有線ヘッドホンの使用は依然としてオプションです。 Lightningポートのおかげで(Appleが将来も維持することを願っています)、充電を必要とせず、驚くべき音質を提供するヘッドフォンを見つけることができます。 有線ヘッドフォンの感覚が好きか、それともあなたが好きかAirPodsが充電されるのを待つ必要はありません。 iPhoneに最適なLightningヘッドフォンは8つあります。

FAAは、特定の5G信号が民間航空機に深刻な干渉を与える可能性があることを警告しています

Fox Business News 、FAAは、ミッドバンド5G信号からの干渉の可能性についてパイロットと航空会社に警告を発する準備をしています。 3.7GHz〜4.2GHzの無線サービスの周波数範囲は、早い段階でデビューすると予想されています12月。ワイヤレスタワーによってブロードキャストされるこれらのミッドバンド5G信号は、パイロットが飛行機の飛行と着陸に使用する一部の自動機能に干渉する可能性があります。 FAAは、Cバンド5Gが航空に干渉する危険性についてパイロットと航空会社に警告したいと考えています。コントロール FAAが下した決定によって、民間航空会社での消費者によるスマートフォンの使用に関する現在の規則が変更されることはありません。 FAAの規制により、飛行機が地面から離れると、スマートフォンユーザーはスマートフォンを使用できなくなります。このルールは、「地上ネットワークの干渉の可能性があるため」、乗客が一方的な電話での会話の聴取時間にさらされるのを防ぐために導入されました。 航空会社の乗客は、フライト中にメッセージを送受信できます。ただし、これには、セルラーネットワークの代わりにWi-Fiを使用する特定のメッセージングアプリを使用する必要があります。つまり、AppleのiMessage、WhatsApp、WeChat、Googleメッセージ(RCS)、およびFacebook Messengerを使用しているユーザーは、旅行している航空会社がWi-Fiを提供している限り機能します。 JetBlue Airways、Southwest Airlines、Delta Air Lines、Alaska Airlinesなどの航空会社は、無料のWi-Fiを提供するか、テキストメッセージプラットフォームを備えています。 5Gの配信に使用されるCバンド信号は民間航空機の運用に干渉する可能性があります 新しい5G信号からの干渉に直面する可能性のあるコックピットの機能パイロットが悪天候で飛行機を着陸させ、空中衝突を回避し、衝突を防ぐのを助けます。航空会社は、これらの特定の5Gタワーが配置されている46の大都市圏で、フライトのキャンセル、遅延、または迂回を余儀なくされる可能性があります。ただし、FCCの関係者と通信業界はFAAに同意せず、5G信号が航空機器に干渉することを証拠が示していないことを示しています。 昨年の証拠を確認した後、FCCはVerizonや他の通信事業者にCバンド5G信号を展開します。一方、FAAは満足しておらず、現在および以前の政府当局者によると、その安全性の懸念は完全には解決されていないと感じています。 FAAは、「航空と最新世代の5Gセルラーテクノロジーが安全に共存できるように」他の政府関係者と協力していると述べています。 Cバンド5G信号は3.7GHz〜4.2GHzの範囲で動作しますが、航空機器は4.2GHz〜4.4GHzの範囲で動作します。航空の専門家によると、5Gに使用される周波数の一部は、航空機と地面の間の距離を測定するレーダー高度計に干渉する可能性があります。高度計がわずか数百フィートずれている測定値を示している場合、特定の飛行制御システムが誤動作する可能性があります。 CTIAによると、Cバンドスペクトルの使用が遅れると米国が妨げられる可能性があります。 5Gでグローバルなリーダーシップをとることから Verizon、AT&T、T-Mobileを含むCTIA業界団体の会長であるMeredith Attwell Bakerは、Cバンドは40か国で使用されていると述べています。航空業界に影響を与える可能性のある有害な干渉。彼女は、「このスペクトルのアクティブ化が遅れると、アメリカの競争力が危険にさらされ、グローバル5Gリーダーシップを確保する能力が危険にさらされます」と述べています。 5Gのダウンロードデータは高速ですが、それほど遠くまでは移動しません。 Cバンドのミッドレンジ電波は、ハイバンドのミリ波よりも遠くまで伝わり、ローバンドよりも速い速度を提供します。したがって、米国の通信事業者は、加入者がこれらの信号に接続できるように十分なカバレッジを確保しながら、4G LTEよりもはるかに高速なダウンロード速度を顧客に提供するために、ミッドバンドスペクトルを必要としています。これにより、後者の2.5GHzミッドバンドスペクトルが蓄積されました。 VerizonとAT&Tは、ライセンスを獲得するために680億ドル以上を費やして、5GサービスにCバンド周波数を使用できるようにする必要がありました。これにより、米国が5Gのグローバルリーダーになりたい場合、Cバンドの展開が非常に重要になります。 FAAの警告の文言が正確に何であるかはまだ明確ではありません。代理店は、航空会社のフライト業務を制限する権限を持っており、特定の地域でのフライトを制限することができます。一方、FCCは、「アメリカのビジネスと消費者のニーズをサポートする新しいテクノロジーの展開を進めながら」、空の旅を安全に保つことに取り組んでいると述べています。

Id Softwareの「長期にわたる象徴的なアクションFPS」の採用-しかし、それは何でしょうか?

Id Softwareの親会社であるZeniMaxは、多数の新しい求人を投稿し、噂の工場をオーバードライブに送り込みました。多くの人が、新入社員が新しいQuakeゲームに取り組んでいるのではないかと推測しています。 ジャンプ?通常、多分。しかし、ZeniMaxは、テキサスにあるidのダラススタジオを拠点とする新しいポジションが「長期にわたる象徴的なアクションFPSの開発」、および「SFとファンタジーの環境」への言及。 では、その「象徴的なアクションFPS」とは何でしょうか。 AvalancheがRageフランチャイズをリードしており、Wolfensteinが現在Machine Gamesの管理下にあることを考えると、DoomとQuakeだけがidの潜在的な管理下に置かれます。しかし、以前のフランチャイズが昨年の最新作をリリースしただけであることを考えると、「SFとファンタジーの環境」はQuakeにより適しているようです…まあ。 Quakeファンが興奮している理由がわかります。 それだけではありません。 2番目のゲームが来年25周年を迎えることを考えると、Quakeにとって重要な時期であり、元のゲームの拡張版がリリースされたのはごく最近であり、フランチャイズが新しい親会社であるMicrosoftの優先リストに含まれる可能性があることを示唆しています。もちろん、確実に知る方法はありません– ZeniMaxはすぐに確認されないのではないかと思います–でもねえ、夢見るのは楽しいですよね? ICYMI、オリジナルのQuakeの拡張版はPC、PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズX、XboxシリーズS、およびNintendoSwitchで利用できるようになりました。更新されたビジュアル、オンラインおよびローカルマルチプレイヤー、利用可能な新しいコンテンツに加えて、元のゲームの2つの拡張(Scourge ofArmagonとDissolutionof Eternity)がすべての購入に含まれています。また、過去のディメンションと新しいDimension of theMachineの拡張パックも入手できます。 「ゲームが本当にうまくいくことはわかっていました」とジョンロメロは今年初めに語った。 Quakeがどのようになってきたかを振り返ります。 「発売される前の1年間、いたるところに記事や雑誌の表紙がありました。誰もがQuakeを待っていました。人々は、Quakeが次のことになることを知っていました。そのような誇大宣伝があります。それが出て、みんなが遊んでいたとき、私は新しい会社をまとめていたので、それは私にとって素晴らしかったです、そしてあなたがそれをしようとしているときはいつも成功したいと思っています。 「ネガティブな点は、私がいなくなったためにQuakeから実際にお金をもらえなかったことですが、ポジティブな点は、本当に成功したゲームを作った後に去らなければならなかったことです。」 Quakeのアップデートバージョンは、最高のFPSゲームのリストに載っていますか?

New Worldは、週に約135,000人のプレーヤーを失っているようです。

Amazon GamesのNewWorldは、1か月前にリリースされて以来、100万人のプレーヤーベースの約半分を失ったようです。 Forbes 、 SteamCharts は、MMOが9月末にリリースされて以来、週に約135,000人のプレーヤーを失っていることを示唆しています。その時点で、MMOは10月3日に913,027人のプレーヤーの印象的な同時プレーヤーのピークに達しました。 New Worldが開始されてから毎週日曜日に同時にプレーヤー数を監視することで、同時にオンラインになるプレーヤーの数は、毎週913Kプレーヤーから726K、608Kに減少し、10月23日には508Kになりました。月の初めにゲームで見たプレーヤー数の半分未満。 もちろん、プレーヤー数は常に変動します。特に、再生可能性があまり高くないシングルプレーヤーゲームの場合はなおさらです。一方、New WorldはMMOであるため、特にSteamでの138,000人以上のプレーヤーのレビューからの「ほぼポジティブ」な集計スコアに現在座っているため、プレーヤーを維持することが期待される可能性があります。 誰かがグローバルチャットクライアントを介して画像を送信するたびに、またはさらに悪いことに、ゲームをクラッシュさせていたエクスプロイトが原因である可能性がありますか?アマゾンは、この問題は「不快な行動を引き起こした」と述べたが、その「不快な行動」が正確に何であるかを詳細に説明することはできなかった。 または、Amazonが最近、新世界のキュー時間を短縮するために、すべての世界のサーバー容量を増やすことを余儀なくされたことが原因である可能性があります。または、ほんの数週間前に、Amazonが主張に断固として反論したにもかかわらず、プレイヤーが再びNew WorldのプレイがGPUをブリックしていると報告していたことが原因である可能性があります。 疑問に思った方のために、いいえ、ありません。アマゾンゲームズはそのメッセージで、少なくとも今のところ、ニューワールドは予見可能な将来にわたってPC専用であり続けることを明確にしているため、ニューワールドをコンソールに導入する計画はまだありません。 Amazonの新しいゲームを始めたばかりの場合は、New World Factionsガイドにアクセスして、参加できるすべてのグループの完全な概要を確認してください。

Phasmophobiaのナイトメアモードには、おなじみのクリーピーパスタキャラクター

が含まれています Phasmophobia:Nightmareに出かける場合は、すぐに注意してください…キャンプ場の周りに非常に馴染みのあるフレームが忍び寄っています。 先週、Phasmophobia:Nightmareについてお話しました。これは、カルトヒットのゴーストハンティングゲームの新しいアップデートです。当時、メイプルロッジと呼ばれるキャンプ場で屋外で行われているように見えたという事実以外に、新しいモードについてはあまり知りませんでした。このモードでは、悪夢の難易度、2つの新しいゴーストタイプ、および作り直された難易度レベルが提供されます。 今、モードはここにあります–もちろん、ハロウィーンにぴったりのタイミングです–プレイヤーは、ジェイソンのマスクからスレンダーマンのシルエットまで、あらゆる種類の不気味な参照とイースターエッグを発見しています。 現在、 Reddit コミュニティは、「スポーンするチャンスは3分の1」であり、キャンプ周辺の5つの場所の1つ。 ここで彼は行動しています(またはそうではありません)。場合によっては、彼はあまり多くのことをしていませんよね?): Phasmophobiaは2020年にSteamEarly Accessでリリースされ、ある程度ストリーマーやホラーファンにすぐにヒットしました。それは開発者のKineticGamesを驚かせ、ゴーストゲームの人気に追いつくためにチームを拡大するなど、将来のアップデートの計画を変更および拡大するように導きました。 「過去数年間、私は自分でPhasmophobiaを開発していますが、それがどれだけあるかによって人気と将来のコンテンツ計画の両方で成長した今、チームを拡大する時が来た」と彼らは当時説明した。 GamesRadarの自称怖い猫のAlyssaMercanteがどのようにして恐怖の中毒に変わったかをご覧ください。そして、このハロウィーンに一人で家にいて、おやつではなくトリックをしたいという気分なら、Phasmophobiaにシングルプレイヤーモードがあることを忘れないでください…もちろん、十分に勇気がある場合に限ります。 ホラーはハロウィーンだけでなく、人生のためのものです。これが、一年中プレイできる最高のホラーゲームのヒントです…

非の打ちどころのないBoseQuietComfort 35 IIは、長い間最低価格で販売されています

2021年10月31日15:08 このページのリンクから購入すると、手数料が発生する場合があります。 Boseが世界で最高のハイエンドBluetoothワイヤレスヘッドフォンのいくつかを製造していることは大きな秘密ではありませんが、QuietComfort 35 IIは、Noise Cancelling 700などの見出しのリストを破るにはもはや十分ではありませんが、それを行うのは間違いなく困難です。これは、Amazonがブラックモデルとシルバーモデルの両方を、通常のペアの299ドルよりも100ドル安い価格で販売しているためです。このブラックフライデースタイルの取引は、Bose QuietComfort 35 IIの通常価格が技術的に349ドルだった先週のブラックフライデー以来、利用できませんでした。名前が示すように、同じレベルの前述のBose700は言うまでもなく、最新のQuietComfort 45から得られるものとして、全体的なオーディオ品質とノイズキャンセルテクノロジーがここにあります。 3つのレベルの「ワールドクラス」のアクティブノイズキャンセルを提供し、お気に入りの曲を中断することなく最大20時間維持しながら、手頃な価格のワイヤレスヘッドフォンを提供します。 汗や時折の水しぶきに耐えるように作られています。 gen QuietComfort 35sは、間違いなくエレガントで、ジムだけでなく街中やオフィスでも同行でき、iPhoneとAndroidの両方のハンドセットを完璧な接続で自然にサポートします。 2021年のブラックフライデーが間近に迫っていますが、このキラーな新しいAmazonの取引がすぐに食われることはないと確信しています。同様の価格での代替案に関しては、苦労するかもしれないとだけ言っておきましょう。これらのほぼ完璧にレビューされたオーバーイヤー缶と同じくらい良いオプションを見つけるために少し。

EUが充電インターフェースの統合を計画している上位4つの注目すべき点

欧州連合がデバイスの充電インターフェースを統一しようとしていることはすでに一般に知られています。現在、「Apple(またはiPhone)の充電ケーブルはありますか?」などの質問があり、「いいえ、Androidを使用しています」などの応答があります。この状況は、修正を行っているときに非常に不便になる可能性があります。ヨーロッパは、充電インターフェースの統合を通じてこの状況を抑制しようとしています。最新のEU提案では、電子産業は充電機器の標準としてUSBType-Cを一律に使用する必要があります。目的は、電子廃棄物を削減し、消費者により便利なユーザーエクスペリエンスを提供することです。 欧州委員会は、USB Type-Cをすべてのスマートフォン、タブレット、カメラ、ヘッドセット、Bluetoothスピーカーの標準ポートにすることを提案しました。 、およびゲーム機。家にいるときも外出するときも、デバイスの数に関係なく、充電器だけが必要です。もちろん、これはもっと便利です。 EUが充電インターフェースの統合を計画しているので、上位4つの重要なポイントを見てみましょう。 ポイント1:EUの提案 最初に考慮すべき点は、EUからの提案です。 EUがすべてのデバイスにUSBType-Cを望んでいることは誰もが知っています。ただし、EUが充電インターフェースの統合に必要なのはこれだけではありません。その他の要件は次のとおりです。 Lightningなどの他のインターフェースは、ヨーロッパ市場では禁止されます。急速充電技術の充電速度は同じです。各販売者の充電器パラメータは、均一なレベルである必要があります。これにより、さまざまなデバイスに互換性を持たせることができます。充電器は電子機器とは別に販売されます。消費者は、充電器を購入する必要があるかどうかを自由に選択できます。製造業者は、電子機器の充電パラメータを明確に提供する必要があります。充電器を更新するかどうかを決定するのは消費者次第です。 言い換えれば、欧州連合は充電インターフェースを均一にするだけでなく、高速充電規格も望んでいます。 ポイント2:現在の市場状況(充電インターフェース) 現在、充電インターフェースに関して市場には大きな曖昧さがあります。さまざまなデバイス間でさまざまなタイプの充電インターフェイスがあります。ただし、USBおよびLightningインターフェイスがはるかに一般的です。 USBType-CとLightning充電インターフェースは最も安全で損傷しにくいです。 USBType-CポートはUSB3.0に適合させることができ、Lightningインターフェースよりもはるかに強力です。伝送速度と電力の観点から。 ポイント3:Androidの世界における曖昧さ AndroidとAppleの充電器は互換性がありません。同じソケットタイプの異なるブランドのAndroid充電器をユニバーサルにすることはできますか?これらのAndroidデバイスのほとんどは同じUSBType-Cインターフェースを使用していますが、電力レベルが異なります。さまざまな携帯電話メーカーが独自の急速充電技術を開発しています。現在、50W以上の急速充電容量が非常に人気があります。 中国のメーカーであるXiaomiは数年前に50Wに達し、Mi 10Ultraでは120Wに急上昇しました。 VivoとOppoは、それぞれ最大120Wと125Wの急速充電技術を備えています。充電ヘッドと電子機器のチップが相互にサポートしている限り、合意があれば急速充電を実現できます。 したがって、異なる急速充電電力の充電器をデバイスで使用できます。?はい、ただし必須ではありません。充電器の充電電力をサポートしていないデバイスは、充電速度を反映しません。たとえば、25Wの急速充電をサポートするスマートフォンは、120Wの急速充電器を使用しても120Wでは充電されません。このスマートフォンは、サポートする最大25Wで充電できます。 現在、欧州連合は、インターフェースタイプだけでなく、急速充電規格も統一したいと考えています。したがって、スマートフォンの充電器をお持ちの場合は、質問する必要はありません。スマートフォンをフル充電します。 コストを節約できるため、お客様はこのポリシーを気に入っています。新しいスマートフォンを持っているので、別の充電器を購入する必要はありません。 ポイント4:メーカーは統合に消極的です ただし、EUはいくつかの製造業の大物に直面する必要があります。多くのメーカーはこの新しいポリシーにそれほど満足していません、彼らのチーフはアップルです。なぜメーカーは協力したくないのですか?これらの充電器の販売から利益を得ることができます。 Androidメーカーは、目に見えないバンドル販売を実現するために、急速充電技術を社内で開発しています。アクセサリーを購入する必要があるため、充電器が必要になります。 Androidメーカーは、120Wの急速充電をサポートするスマートフォンを発売するのが一般的です。ただし、箱の中には50Wの急速充電器が入っています。つまり、120Wの急速充電を楽しみたい場合は、120Wの急速充電器を別途購入する必要があります。 業界は10年前に欧州連合の主導で充電器の数を30から3に減らすことで合意に達しましたが、それでも全員が個別に技術的な障壁を確立する必要があります。ただし、専用インターフェースと充電電力の決定は1日では起こりません。 AppleとEUのユニバーサル充電器規格の間の綱引きは10年以上続いています。今回のEUの提案は、状況を真っ白な段階に直接もたらします。欧州連合が統一されたマイクロUSB規格の使用を開始した段階でも、Appleは独自にLightningインターフェースを開発し、micro-Lightningアダプターを追加してこの規定を無視しました。 その後、欧州連合連合は再びその議題に統一された充電基準を置きました。昨年、欧州議会は582:40の投票で決議に投票し、可決しました。 Appleはすぐに、EUの動きは「イノベーションを阻害する」との声明を発表しました。さらに、同社は「充電器の改革は環境にやさしいものではない」と主張している。 Lightningインターフェースを維持することも環境に優しいことを証明するために、Appleは箱に充電器が入っていないiPhone12をリリースしました。同社によれば、この措置により861,000トンの金属資源が節約されました。ただし、Apple独自のチップがあるため、消費者は充電器を個別に高額で購入する必要があります。 結論 EUがAppleをターゲットにしていると考える理由があります。その理由の1つは、AppleのLightningインターフェイスが削除されていることです。ただし、EUがLightningではなくUSBを選択する理由は理解できます。後者は、現在それを使用しているデバイスの数の点で非常に不利です。 EUの業界責任者は、「私たちはAppleをターゲットにしておらず、誰もターゲットにしていない」と述べた。消費者の観点からは、これは良い考えです。あなたが手を置くどんな充電器でもあなたが望むどんなデバイスでも充電できることを知っているのは素晴らしいでしょう。