Vivo V25e が Helio G99

とともに Google Play Console のリストに表示されます Vivo は時間がかかりますが、確実に Vivo V25 シリーズのリリースを準備しています。最大の証拠は、ラインナップに関する詳細を明らかにするリークが飛び出すことです.通常の Vivo V25 と Vivo V25 Pro に加えて、同社は Vivo V25e バリアントも準備しています。後者はシリーズの中では安価なモデルですが、最初の詳細を見ると、まともな製品であることがわかります.今後のスマートフォンは、Google Play コンソール リストに合格されており、MediaTek Helio G99 を搭載しています。 SoC。これは、製造プロセスを最終的に近代化する真新しい Helio G シリーズ チップセットです。 Google Play Console で発見された Vivo V25e 仕様 Google Play リストには、モデル番号 V2201 の Vivo Phone と「ビボ V25e」。ハンドセットは MediaTek Helio G99 Read more…

Windows 11 Android サブシステムは、最新の更新プログラム

で新機能を取得します Microsoft は、Windows 11 で実行される Android サブシステムを発表したとき、世界を驚かせました。長期間のテストの後、Microsoft は Android サブシステムを展開し、それを改善しています。各更新で。最新のアップデートは 2205.40000.14.0 メジャー バージョン アップデートです。この特定のファームウェア パッチは、その他の新機能の中でも高度なネットワークなどの最適化と改善をもたらします。 Microsoft は公式ブログ プラットフォームでも記事を公開しています。 WSA に付属するいくつかの隠れた機能を紹介します。一部の機能はまったく新しいものですが、他の機能は Windows 11 の以前のバージョンで利用可能でした。 フルスクリーン アプリケーションが Windows 11 に到達 WSA が昨年の秋にリリースされたとき、 Microsoft が受け取った最も重要なフィードバックは、タイトル バーとタスク バーを非表示にする「フル スクリーン モード」にアプリを移行できるようにすることでした。長い間待った後、ようやくこの機能が Windows 11 で利用できるようになりました。ブラウザと同じように、F11 キーを押すことで全画面表示を開始または終了できます。 スクロール ホイールは左右にスライドするようにシミュレートします WSA は以前、マウス ホイール イベントを上下にスワイプするように変換する作業を行っていました。新しい Windows 11 の更新プログラムでは、ユーザーが Shift Read more…

Intel Core i5-13600K および i7-13700K の試作サンプルがゲームでテストされました

Intel Raptor Lake CPU は、最初のゲーム テストで Alder Lake CPU よりも優れた最小フレームレートを提供します ExtremePlayer は、次期第 13 世代 Core シリーズの Intel Core i7 および i5 CPU のゲーム レビューを提供します。 これは、ExtremePlayer からの Raptor Lake の最初のテストではなく、間違いなく最後でもありません。レビュアーは、3 つの異なる Raptor Lake エンジニアリング サンプルを含むテスト結果を既に公開しています: Core i9-13900K および Core i5-13600K/i7-13700K.今回、彼はゲームで i7 および i5 CPU をテストしています。 第 13 世代コア シリーズは、より効率的な (Gracemont) コア、より高いクロック、およびより高い電力の Read more…

新しい「泥棒」ゲームへの扉が開かれ、その時が来た20年ほど前の最高のもののいくつか。スウェーデンの持ち株会社 (以前は THQ Nordic として知られていた) は、3 億ドル (今日の業界では小銭) で、Crystal Dynamics、Eidos-Montreal、Square Enix Montreal を、Tomb Raider、Deus Ex、Thief などの重要な IP と共に購入しました。/p>さて、そのラインナップを見ると、エンブレイサーがシーフよりもトゥームレイダーとデウスエクスに本当に興味を持っていると考えるのは当然でしょう.前の 2 つのゲームは、過去 10 年間ではるかに強力な実績があります。 2011 年以降に 3 つのトゥーム レイダーと 2 つのデウス エクス ゲームがリリースされ、すべて非常に良いレビューから非常に優れたレビューが寄せられました。 DUALSHOCKERS VIDEO OF THE DAYこれは、Eidos-Montreal の創設者である Stephane D’Astous によって確認されたようです。最近のインタビューでは、スクウェア・エニックスについていくつかの強い発言がありました。 D’Astous 氏は、スクウェア・エニックスによる西部のスタジオの管理を「スローモーションの列車事故」と表現し、「スクウェア・エニックスが Eidos に素晴らしいものをもたらすという希望を失いつつある」と述べました。スクウェア・エニックスと別れた後のヒットマンシリーズの成功は、ファイナルファンタジー、ニーア、クロノトリガーなどのJRPGで最もよく知られている日本のパブリッシャーが、これらの明確に西洋的なフレーバーをどうするかをまったく知らなかったという考えを支持しています. Deus Ex と最も確実なトゥーム レイダーの商業的可能性は、Embracer にとっては明らかですが、Thief ではそれが少し少ないかもしれません。このシリーズは、2000 年の Thief 2: The Metal Age 以来、明確なヒットを記録していません。それは、初期のゲームを非常に独創的なものにした見事なレベルデザインとアプローチの自由からの直線的で過度にスクリプト化された逸脱と見なされました。おそらく一般的にひどいゲームではないかもしれませんが、泥棒ゲームとは言えません (元の泥棒の開発者の多くが Arkane で働き、2012 年に Dishonored を作成したことを考えると、これは理にかなっています。2014 年の泥棒よりもはるかに精神的な後継者です).Thief (2014) は、内容がほとんどないスタイルが多かった.その商業的成功は、泥棒の名前にまだ価値があることを示唆していました。 2014 年のゲームの評判を考えると、すぐに続編ができたのはおそらく失敗だったでしょうが、それから 8 年が経ちました。ファンの傷は癒え、開発者は教訓を学び、10 年分の新しいファンがギャレットに紹介される可能性があります。マスターシーフ。 2010 年代の前半から半ばはゲームにとって奇妙な時期であり、ヒットマンやスプリンター セルのような他の偉大なシリーズも、ヒットマン アブソリューション (2012) やスプリンター セルなどの比較的直線的でストーリー主導の体験に陥ったことを思い出してください。ブラックリスト (2013)。ゲーム デザインはあの奇妙な時代から進化したと言っても過言ではありません。今日の Eidos-Montreal が、プロンプトが表示されたときだけジャンプさせたり、Garrett の有名なロープの矢だけを使用して建物をスケーリングしたりすることを良い考えだと考えるとは想像しがたいです。指定された「グラップリング ポイント」 5 月の買収声明で、エンブレイサー グループは、トゥーム レイダー、デウス エクス、および (奇妙なことに) レガシーと共に、かなり自由にシーフの名前を広めていました。ケインの他に50以上のIPを取得。彼らは Thief の可能性にも注目し、「Embracer は、これらのフランチャイズ (Deus Ex と Tomb Raider) に投資する機会があるだけでなく、Legacy of Kain、Thief、その他のオリジナル フランチャイズなどの追加の取得済み IP にも投資する機会があると考えています」と述べています。 さて、それは単なる企業のビッグ トークかもしれません。いくつかの古くて歴史的に有名な IP に名前を付けて、彼らが「子供たちと一緒にいる」ことを示しています (または、子供だったゆっくりと高齢化する人々)これらのゲームが全盛だった約 20 年前)。一方で、彼らが真剣に取り組んでいることも考えられず、新しい泥棒ゲ​​ームに興味を持っているかどうかをテストするさまざまな方法があるでしょう。たとえば、Thief 1 と 2 をリマスターしたり、VR 形式で再リリースしたりできます (これらのゲームは、ペースが比較的遅く、不機嫌な環境なので、Meta Quest 2 に最適です)。 Embracer Group は、由緒ある古いシリーズを死から復活させるという点で、パブリッシャーを束縛から解放することにかなり長けていることは注目に値します。その出版子会社である THQ Nordic は繁栄しており、Gothic、Stubbs the Zombie、Destroy All Humans! などの長い休眠シリーズのスタジオを買収しています。そして TimeSplitters であり、これらすべてのゲームに新たな命を吹き込みます (もちろん、一部はまだ開発中です)。この会社は何年にもわたって過去を*うーん*受け入れることにかなり長けていると言えると思います.Thief IPに何が起こっても、以前よりも確実に今の方が良いです.Embracer Group は、当時の Thief よりもはるかに多くの無名のゲームを復活させました (Destroy All Humans 2 など!)。 、しかし、それらのすぐ向こうには、おなじみのフード付きのアウトラインが影に潜んでいるのが見えます。緑色のガラスの目は、光に足を踏み入れてその光をつかむ機会が得られるかもしれないという希望で輝いています。まだ最大の運搬量。そろそろ時間です。

Thief の新しい IP 所有者は、シリーズを復活させることに関心を示しており、そろそろその時が来るでしょう

Dead by Daylight のリークは、バイオハザードのアルバート ウェスカーがゲームに参加することを示しています

/quality/80/albert-wesker-dead-by-daylight.jpg”> Dead by Daylight リークの新しいバッチがドロップされました。今回は、バイオハザードの アルバート ウェスカーとエイダ ウォンがゲームに登場します。 最近、Dead by Daylight はホラーの 大乱闘スマッシュブラザーズ アルティメット と考えられており、さまざまなホラー コラボレーションが特徴です。テキサス チェーンソー大虐殺からサイレント ヒルまで。バイオハザードは非常に人気がありました。開発者の Behavior Interactive は、シリーズのより多くのキャラクターがオンラインでリークされたため、Capcom との協力を継続する予定のようです. リークは信頼できる DBDLeaks の Twitter アカウントから来ており、最近、新たな殺人者であるアルバート ウェスカーのモデルと衣装、プレイ可能なサバイバーとしてのエイダ ウォンとレベッカ チェンバーズを披露しました。どれもクラシックなルックスで、キャラクターのファンを喜ばせそうです。 それだけでなく、キャラクターの詳細もオンラインで共有されています。ウェスカーはゲーム内で「首謀者」として知られるようになります。ウェスカーの個人的な特典には、「優れた解剖学、目覚めた意識、ターミンズ」が含まれます。これにより、「より速く跳び越えることができ、他のサバイバーのオーラを運んでいる間に見ることができ、出口ゲートに電力が供給されたときにサバイバーを永久に壊すことができます。」 Ada と Rebecca のサバイバー特典についてはまだ詳しく説明されていませんが、DBDLeaks はまだ確定していないため、共有できません。明らかに、これらの情報はすべて、そもそもリークという形で提供されるため、コンテンツがゲームに登場したときに何かが同じであるという保証はありません. Behaviour Interactive は今週初めに、は来週、最初のショーケースを開催します。 W が Wesker の略であると推測するのに村は必要ありません。そのため、すぐにキャラクターの適切な公開が見られる可能性があります.

ウィッチャー 3 とサイバーパンクの元開発者が、日本を舞台にした一人称オンライン ゲームに取り組んでいます

/1600×900/format/jpg/quality/80/former-witcher-devs-new-game.jpg”> 元 ウィッチャー 3 と サイバーパンク 2077 のグループ開発者は新しいスタジオを結成し、封建時代の日本を舞台にしたオンライン忍者ゲームに取り組んでいます。 Dark Passenger という新しいスタジオの名前は、Jakub Ben と前者はウィッチャー 3 でシネマティック アーティストとして、後者はサイバーパンクのアニメーターとして活躍した Marcin Michalski です。 PCGamesN によって報告されたように、スタジオのウェブサイトは、「ゲーム開発のベテランとフレッシュ ブラッド スペシャリスト」で構成されていると説明しています。 スタジオの最初のプロジェクトの名前はまだ明らかにされていませんが、Dark Passenger はゲームがどのようなものになるかについて詳細に説明しています. 「私たちの目標は、協力と競争の両方に焦点を当てた非常にエキサイティングなオンライン体験を作成することです」と Dark Passenger はゲームについて説明します。 「私たちは、対人関係、提携、大胆な対立、予想外の出来事のねじれに魅了されています。すべてのゲームをユニークで驚くべきものにするために、高度な手続き型ソリューションを使用しています。」 このゲーム フィルはオンライン マルチプレイヤー機能を備えており、これにはある種の協力プレイや、PvP および PvE の側面が含まれているようです。 Unreal Engine 5 で開発中です。 野心的なタイトルのようにも聞こえます。プレイヤーが他のプレイヤーが放った矢の上を走ったり、垂直面をすばやく登ったりできる「移動システム」について説明しています。しゅこうの爪みたいなもの。 この説明は、プレイヤーが武器庫に持つすべての武器として、刀、脇差刃、手裏剣などの名前の確認に続きます。正直なところ、ほとんどの場合、「私たちは日本についてすべて知っている」と言っているように聞こえます。 これはプロジェクトの世界を説明するときに役に立たず、「桜の国に困った時が来た」と書いていますが、これはかなり奇妙な方法のように思えます。非常に現実的な国を説明します。 このゲームは現在、Steam、Epic Games Store、PS5、および Xbox Series X Read more…

Xbox は健全な競争のために「コンソール戦争を助長した」と、元幹部は言う

/xbox-360_HiwJqTh.jpg”> コンソール戦争は、PS3 と Xbox 360 の時代にピークを迎えました。元 Xbox の幹部は最近、なぜ会社が PS3 と Xbox 360 の時代にどちらのコンソールの方が優れているかという無意味な議論を経験した私たちは、議論が不必要に過熱することがあるということを知っています。しかし、その時代に会社の監督に貢献した元 Xbox 幹部のピーター・ムーアは最近、チーム内で健全な競争を引き出す方法として、「コンソール戦争を助長した」ことに触れました (ありがとう、 GameSpot)。 「私たちはコンソール戦争を奨励しました。分裂を生み出すためではなく、互いに挑戦するためです。私がお互いに言うときは、Microsoft と Sony を意味します。 」と フロント オフィス スポーツ ポッドキャストでムーアは語っています。 「Microsoft が Xbox の後、死の赤いリングの後、進路に固執していなければ、ゲームはより貧弱な場所になっていたでしょう。今日のような競争はなかったでしょう。」 わずかに若い視聴者にとって、死の赤い輪は、Xbox 360 が加熱と冷却の繰り返しにより内部で問題が発生し、完全に動作不能になるという悪名高いシナリオでした。 Xbox ドキュメンタリーの物語. もちろん、最近のコンソール戦争はそれほど重要ではありません。何らかの理由でコンソール専用ゲームに固執するプレーヤーがまだいますが、ほとんどの場合、どこでプレイするかは問題ではありません。クロスプレイを導入するゲームが増え、Microsoft 自体が PC で多数のゲームをリリースしています。 コンソール戦争が健全な競争を実際に促進したかどうかはわかりませんが、少なくとも、 「PS3 にはゲームがありません。」

修理モードは、Galaxy S21回線で最初に展開され、サードパーティの修理担当者がデータを盗むのを防ぎます。 Samsung は、韓国で普及し始めた「修理モード」機能を発表しました。同社によれば、「 『リペアモード』は、スマートフォンのリペア時にデータを選択的に開示できる機能であり、一部の民間企業を通じて、リペア時に発生する可能性のある個人情報へのアクセスや漏洩の懸念を根本的に阻止する」とのこと。は電話の設定の「バッテリーとデバイスケア」セクションにあり、電源を入れると、電話は自動的に再起動します。電話機がこのモードで再起動すると、デバイスの所有者を含む誰も、個人データ、アカウント、写真、およびメッセージにアクセスできなくなります。デフォルトのアプリのみを使用できます。デバイスが修復された後、「修復モード」を終了して電話を再起動すると(指紋センサーまたはパターン認識を使用してロックを解除)、ユーザーはもう一度自分の個人データにアクセスできるようになります。場所を予約します今すぐSamsungGalaxyZFold4またはGalaxyZFlip 4を事前注文してください! 「修理モード」を有効にすると、ユーザーは修理技術者が表示できるデータを開示できます。 。 「修理モード」を含むアップデートは、Galaxy S21モデルで展開を開始し、将来的にはより多くのGalaxyハンドセットに提供される予定です。また、サミーは韓国以外の他の市場の携帯電話にもこの機能を追加する予定です。 修理モードは、最終的にはより多くの市場とモデルで利用できるようになります これにより、Galaxy電話の所有者は、修理のために電話を一晩保管することについて心配する必要がなくなります。サムスン電子のMX部門のセキュリティチームのマネージングディレクターであるシン・スンウォン氏は、「技術はこれまで以上に世界をつなぐが、リスクも高まっている。サムスンの最優先事項は顧客である。それはあなたが安全を保つことである。この新しい体験を試しながら。」

韓国のSamsungは、GalaxyS21シリーズに修理モードを展開しています。これにより、サードパーティの修理店が個人データを盗むことからユーザーを保護します。

Twitch エラー 4000、このビデオは利用できないか、このブラウザではサポートされていません

Twitch でストリームを再生中に エラー コード 4000 が発生しましたか? Twitch は、主要なビデオ ストリーミングおよびブロードキャスト サービスです。多くの Twitch ユーザーが最近、ストリームの再生時にエラー コード 4000 が表示されると報告しています。このエラー コードが表示されると、次のエラー メッセージが表示されます: このビデオは、このブラウザでは利用できないか、サポートされていません Media Resource not supported のようなメッセージ。現在、同じエラーが発生している影響を受けるユーザーの 1 人である場合は、このガイドが修正に役立ちます。ここで説明した解決策を試して、エラー 4000 なしで Twitch ストリームを視聴できます。 Twitch でエラー コード 4000 が発生する原因は? エラーを引き起こす可能性のあるシナリオを次に示します。 Twitch のコード 4000: これは、キャッシュや Cookie を含む古くて大量のブラウザー データが原因で発生する可能性があります。破損した DNS キャッシュも同じエラーを引き起こす可能性があります。Web ブラウザーにインストールした問題のある Web 拡張機能また、Twitch でエラー コード 4000 Read more…