Hisense社の次のスマートフォンはほぼKindleです

Hisense、Naoki Kim/Shutterstock.com いつあなたは新しいスマートフォンについて考えます、あなたはおそらく大きなゴージャスなディスプレイや強力なリアカメラシステムのような派手なスペックを思い浮かべます。しかし、Hisense社の新しい E-Inkスマートフォン、A9は、ゴージャスなディスプレイについて違った考え方をします。 スマートフォンは、ゲームやビデオを見ているときに見栄えのする巨大な明るいOLEDディスプレイを備えていませんがTikTokまたはTwitchでは、読者が気に入るディスプレイを提供します。 6.1インチの300ppiE-InkCarto 1200ディスプレイは、HyperWave超音波エンジンを使用しており、リフレッシュレートが33%速くなり、色温度調整がより正確になります(36レベルから選択できます)。 本当にクールなのは、電話のディスプレイにも27個のLEDが搭載されていることです。これにより、Twitterをスクロールしたり、たくさんの電子書籍を読んだりして一日中過ごしたとしても、目の疲れを最小限に抑えることができるため、電話は読者に最適です。 4,000mAhのバッテリーを使用すると、十分な容量が得られます。一日中読んだり、携帯電話で何か他のことをしたりするためのジュース。また、5MPのフロントカメラ、13MPのリアカメラ、および側面に取り付けられた指紋リーダーを備えています。接続に関しては、電話は4G LTE、デュアルバンドWi-Fi、Bluetooth5.0をサポートしています。 内部には、InkOSで動作するA9に電力を供給するSnapdragon662プロセッサがあります。これはAndroid11に基づいており、互換性のある任意のアプリをロードできます。オーディオに関しては、HiFi出力用のES9318チップと、LDAC、SBC、AAC、AptXBluetoothなどの一般的なコーデックのサポートを検討しています。これにより、音楽を聴くだけでなく、お気に入りのオーディオブックを聴くこともできます。 Hisense a9 E-Inkスマートフォンは、今日ここで購入できます。価格は409.99ドルです。 4GB RAM + 128GBストレージ、または6GB RAM +128GBストレージの2つの構成で利用できます。読者向けの興味深いミッドレンジの電話のようです。電話とKindleをいじくり回すのに勝るものはありませんか? 優れた電子書籍リーダー

テスラスーパーチャージャーが他のEVとどのように連携するかを次に示します

Grisha Bruev/Shutterstock.com 最後テスラは今年、自社の車両だけでなく、すべてのEVに高速スーパーチャージャーネットワークを開放する計画を発表しました。最初の展開はオランダで始まり、次にヨーロッパのすべてのEV、そして現在、ElonMuskは米国でどのように機能するかについての詳細を共有しています。 最近のFutureofCars会議で、ElonMuskはスーパーチャージャーに関するいくつかの質問に答えました。ロールアウトし、すべてのEV所有者を興奮させる必要があります。 1つの特定のビデオクリップTwitterに投稿は、テスラが業界標準のCCSコネクタを米国。 テスラを開放するというテスラの決定について、@elonmuskがあります。他のブランドの電気自動車へのスーパーチャージャー充電ネットワーク。 この動きについてどう思いますか?天才、それともばかげている?金融危機、それとも金融災害?お客様としてどう思いますか? $ TSLA #FTCar pic.twitter.com/MWR8KlPcxm —火星全体のカタログ(@WholeMarsBlog)2022年5月10日 以前、Elon Muskは、同社がテスラをCCSアダプター( CHAdeMOアダプターとも呼ばれる)に追加すると述べていました。 a>。ただし、現在、同社はさらに優れた計画を立てているようで、北米のすべてのスーパーチャージングステーションに完全なCCSコネクタを追加する予定です。 ムスクの発言は次のとおりです。 「米国では他の業界とは異なるコネクタを使用しているため、少し注意が必要ですが、米国のスーパーチャージャーのオプションとして、残りの業界のコネクタを追加する予定です。」その後、「たとえそれが競争上の優位性を損なうとしても、私たちは電化の進歩のために正しいことをするために可能な限り最善を尽くしている」と続けた。 知らない人のために、テスラは北米の車両とスーパーチャージャーステーションの両方で独自のコネクタを使用しています。これにより、フォード、リヴィアン、ヒュンダイなどの他のEVは、より高速な充電ステーションを利用できなくなります。その結果、テスラの所有者はテスラ互換のステーションから充電する必要があります。 ヨーロッパや他の多くの地域では、ほとんどすべてのEVと充電ステーションが同じCCSコネクタを使用しています。これは、最近のすべてのAndroidスマートフォンにUSBが搭載されているのと同じです。-C、物事を簡単にし、EV所有者がどのステーションでも充電できるようにします。ヨーロッパでは、テスラはその新しい標準を採用しましたが、それは州の側ではありません。 新しいスーパーチャージャーステーションが米国でテスラとCCSの両方のコネクタを既存のものに追加するかどうかは、わかりません。スーパーチャージャー、またはアダプターを必要とする人のためにアダプターを利用できるようにすることに固執します。 Elon Muskは、CCSコネクターを米国のスーパーチャージャーに追加する時期についてのタイムラインを共有しませんでしたが、今後も注目していきます。詳細情報。 経由Reddit

ビデオ:リミテッドランゲームの真新しいストア

画像:Nintendo Life/Zion Grassl 新しい物理的なゲームストアはあまり頻繁に登場しないので、これにはかなり興奮しています。リミテッドランゲームズの新しいストアのグランドオープンに招待されました。このストアは、パブリッシャーとディストリビューターのゲームだけでなく、新しい種類とレトロな種類の両方の物理的なゲームで溢れています。 ノースカロライナ州ケーリーの町にあるマグレゴリービレッジショッピングセンターは、4月30日に開店し、金曜日の午後12時から午後9時まで、土曜日の午前10時から午後9時まで、日曜日の午前11時から午後6時まで営業しています。 。 では、そこに着いたときに何をすることにしましたか?もちろん、それを撮影してネオンに浸した光景を見てください!または、とにかく、素敵なシオンはしました。悲しいことに、私たちの多くは遠すぎます。このビデオは、店の様子を味わうだけです。シャンティとセブンサイレンのスケートボード、リバーシティガールズのぬいぐるみ、たくさんの箱入りゲーム(一部は中古、一部は輸入品)、そして限定ランのトレーディングカードを配っている人を見ることができます。ハイライトは、クレーンゲームでシャンティモンキーぬいぐるみをドロップするシオンです。 このノスタルジックな店についてさらに詳しく説明しますが、今のところ、何についてのちょっとしたお誘いを共有したいと思います。店内には興奮したゲストからのコメントがあります。 [埋め込みコンテンツ]ニンテンドーを購読するYouTubeでの生活 まだストアに行く機会があったかどうか、またはすぐに訪れる予定があるかどうかをお知らせください! さらに読む:

Control Games and More Get Dev Updates、Remedy Plans Multiple Launchs from 2023 to 2025

昨日、RemedyEntertainmentはAlanWake 2のアップデートを提供しました。これは、計画されている2023リリースに先立って開発の完全な生産段階に入りました。会社が外出先で持っている唯一のものからはほど遠い。コントロールのスピンオフ(コードネームコンドル)、フルオンのコントロールの続編(プロジェクトヘロン)、テンセントが公開した協力プレイのタイトル(コードネームヴァンガード)、マックスペイン1と2のリメイクもあります。最新の財務結果、Remedyは、Alan Wake 2以降のプロジェクトのスレートに関する最新情報を提供しました。VanguardとCondorはどちらも「概念の証明」段階にあり、Heronは概念的なプロトタイピング段階にあります… Tencentと共同公開される無料の共同ゲームであるCodenameVanguardは、前四半期から順調に進歩しています。プロジェクトは概念実証段階にあります。私たちはチームを強化し続けています。ヴァンガードと他のプロジェクトは、スウェーデンでの事業から恩恵を受けています。 コントロールのスピンオフゲームであるコードネームコンドルは、概念実証の段階にあります。より大きなコントロールゲームであるコードネームヘロンはコンセプト段階にあり、そのプロトタイピングは継続されています。さらに、Northlightテクノロジーチームと協力して、将来的に多くのRemedyゲームに役立つ必要なテクノロジーとツールの開発に重点を置いてきました。 Max Payneについては、そのプロジェクトでは、まだ重要な開発が始まっているようには思えません。 Remedyによると、2023年から2025年までの一連のメジャーリリースを計画しており、現在はさまざまなプロジェクトの準備と完了に焦点が当てられているようです。Remedyの現在のスレートがいつ到着するかは正確にはわかりません。しかし、リリースの順序はおそらくAlanWake2->プロジェクトヴァンガード->コントロールスピンオフ->コントロール続編->MaxPayneリメイクのようです。 AlanWake2は開発アップデートと新しいコンセプトアートを取得します; AlanWakeTVシリーズがAMCに登場 悪くないラインナップです!どう思いますか? Remedyの作品に興奮していますか?

ArchLinuxはSnafu後一時的にWirePlumberから後退

今週初め、ArchLinuxセットPipeWire-Media-Sessionを置き換えるWirePlumberパッケージ。 WirePlumberは、PipeWire用の最新の機能豊富なセッションマネージャーであり、実質的に保守されていない参照のPipeWire-Media-Sessionマネージャーよりもはるかに優れています。しかし、Arch Linux開発者は現在、これを時期尚早と呼んでおり、変更を元に戻しています。 ArchLinuxのPipeWire-Media-Sessionを使用した既存の構成では、PulseAudioまたはALSAを好む人もいれば、オーディオの役割を引き継ぐことなく、画面の記録にPipeWireが必要な場合は問題なく機能します。しかし、最近WirePlumberに切り替えようとしたため、ユーザーがPulseAudioまたはALSAを直接使用するようにシステムを構成した場合でも、その最新のセッションマネージャーが無条件にオーディオの責任を引き継いでいました。 WirePlumberをプッシュダウンするためのこのArchLinuxの変更により、PulseAudioまたはベアALSAを使用するシステムでのオーディオサポートが機能しなくなりました。したがって、Arch Linux開発者は、既存のワークフローを壊すことなく、PipeWire管理のためにWirePlumberにさらに適切に切り替える計画を考案するために作業している間、変更を元に戻しました。今週オーディオが壊れている人は、pacman-Syu pipewire-media-sessionを実行して、PipeWire-Media-Sessionを再インストールできます。 ArchLinux.orgの詳細。

Linuxネットワーク管理を改善するためにリリースされたNetworkManager1.38

NetworkManager1.38がこのために利用可能になりました有線および無線ネットワークインターフェースを管理するためにLinuxデスクトップ(およびその他の場所)で広く使用されているソフトウェア。 NetworkManager 1.38は、以前のリリースに比べてさまざまな改善をもたらします。 NetworkManager 1.38での変更点には、次のものがあります。 -WiFiホットスポットは、手動で選択しない限り、安定したランダムチャネルを使用するようになりました。 -NetworkManagerは、設定された規制ドメインの許可されていない範囲外にあるサポートされている周波数のアドバタイズを停止します。 -ブラックホール/到達不能/禁止ルートタイプと同様の「スロー」ルートタイプのサポート。 -ipv6.addressesを介した静的IPv6アドレスが、DHCPv6からのアドレスよりも優先されるようになりました。静的IPv6アドレスも解釈されるようになり、最初のアドレスが優先されます。 -LXDコンテナでのネットワークの管理をサポートするために、「eth*」という名前のVethデバイスがデフォルトで管理されるようになりました。 -IPアドレスの優先順位の設定に関するバグを修正します。 -その他のさまざまなバグ修正と改善。 FreeDesktop.orgを介したNetworkManager1.38のダウンロードと詳細GitLab。

FFmpeg Lands AVIF Muxer For this Image Format Based on AV1

広く使用されている今朝のFFmpegマルチメディアライブラリは、AV1ロイヤリティフリービデオコーデックテクノロジーに基づいて、この画像フォーマットのAVIF多重化サポートを統合しました。 AVIF画像フォーマットのサポートはありがたいことに増加しており(特に現在、幅広いWebブラウザーのサポートにより)、JPEGよりも優れた圧縮効率を提供し、詳細をより適切に保存できることが示されています。 既存のMOV/MP4マルチプレクサコードに基づいて、AVIF多重化サポートがFFmpegライブラリに追加されました。 FFmpegでのAVIF多重化サポートは、静止画像を他の形式からAVIFに変換するなどのユースケースから、画像をアニメーション化されたAVIF画像に変換するなどのより複雑な用途に使用できます。 このFFmpeg用のAVIFマルチプレクサは、GoogleのVigneshVenkatasubramanianによって開発されました。 このコミットのこのコミットによるFFmpeg用のこのAVIFマルチプレクサの詳細。

バルブ開発者がGFX11/RDNA3のオープンソース「RADV」ドライバーサポートを突っ込み始める

Valveのオープンソースドライバーチームの著名なMesaRadeonVulkan”RADV”ドライバー寄稿者であるSamuelPitoisetは、今年後半に発売されるAMD RDNA3グラフィックカードに先立ち、このドライバーのGFX11サポートに取り組み始めました。 ほとんどのPhoronix読者が知っているはずですが、Mesa RADV Vulkanドライバーは公式のAMDドライバーではありませんが、これはほとんどすべてのLinuxディストリビューションのデフォルトであり、Linuxゲーマーに非常に人気があります。 RADVはGoogle/Red Hatプロジェクトとして開始され、「コミュニティ」によって引き続き取り組んでいます。また、ValveがオープンソースのLinuxグラフィックスタック/ドライバーの開発に採用した開発者による過去数年間の重要な関与も続けています。 RADVは、公式のオープンソースAMDVLKドライバーまたはRadeonSoftwareパッケージソリューションの一部として出荷された独自のAMDVulkanドライバーと比較して、新しいGPUを迅速にサポートし、良好な状態で動作し続けています。 RADVは、NVIDIAVulkan独自の競争にも耐えてきました。 ValveのSamuelPitoisetは、RDNA3のグラフィックエンジンであるGFX11のサポートに取り組み始めました。しかし、発売のかなり前であり、実動前のRDNA3カードにまだアクセスできないと報告されているため、変更は段階的に構築されており、共通コードとRadeonSIGallium3DドライバーのAMDの変更に基づいています。 AMDGPUシェーダーコンパイラバックエンドのLLVMではGFX11の周りにも多くのアクティビティがあります。 RADVの動作には、Vulkanドライバー自体だけでなく、Valveによって開始され、AMDGPULLVMバックエンドの代わりにシェーダーコンパイラとしてRADVによって使用される「ACO」コンパイラバックエンドも含まれます。 Mesa 22.2にマージされたのは、RADVおよびACOコンパイラバックエンド内でのGFX11サポートのテストされていない変更の開始であり、ドライバはオプションで必要に応じてLLVMターゲットにフォールバックできます。 近年、Mesa内のValveのAMD/RADVサポートに焦点を当てていましたが、Samuel Pitoisetは、Nouveauドライバーの寄稿者としてオープンソースのグラフィックスの寄稿を開始しました。 (XDC2015) PitoisetがACO側の初期マージにコメントしました、「もちろん、テストされておらず、不完全である可能性がありますが、GFX11の変更を段階的に適用する方が簡単だと思います。」さらに、RADV WinsysコードでGFX11を強制するなど、他の変更もすでにマージされています。 MesaでのGFX11サポート(RadeonSIとRADVの両方)を探して、今後数週間/数か月にわたって改良してください。 RADVはAMDによって正式に開発されたものではありませんが、次世代のAMD Radeonグラフィックスカードの発売に近づくと、これらのValve開発者がオープンソースドライバーを完成させるためにカードを早期に手に入れることができると聞いても驚くことではありません。サポート。

Linux5.19向けのIntelIn-FieldScan”IFS”は、障害のあるシリコンの発見に役立ちます

3月初旬、Intelのエンジニアは、シリコン障害テストに使用されるIn-FieldScanと呼ばれる新機能用のLinuxドライバーを投稿しました。直前の問題を除いて、そのIntelIFSドライバーは次のLinux5.19サイクルにマージする必要があります。 Intel In-Field Scanは今後のCPU(Xeon Saphire Rapids)でサポートされ、パリティまたはECCチェックで検出されないハードウェアの問題を検出するためにCPUコアで回路レベルのテストを開始できます。 Intel IFS Linuxドライバーを使用すると、コアごとにこれらのシリコン障害テストを開始し、これらのテストからのシリコン障害を報告できます。 Intel In-Field Scanは、ハイパースケーラー、クラウドプロバイダー、およびOEMを対象としており、シリコンが時間の経過とともに古くなるにつれて、展開または定期的なテストの前にIntelCPUの「フィールド内」障害をテストおよび検出します。 Intel IFSは、ECCメモリエラーレポートやマシンチェック例外(MCE)などを補完します。 Intel IFSは、他のエラー報告インフラストラクチャからは簡単に識別できないシリコンの問題を明らかにするのに役立つように設計されています。 Intel IFS Linuxドライバーは、このためのインフラストラクチャです。実際のテスト自体は、Intelプロセッサのマイクロコードと同様に、特定のCPUのバイナリとしてロードされます。これらのテストは安全なメモリに保存され、使用前に認証されます。 Intel IFS Linuxドライバーとのインターフェースは、/sys/devices/system/cpu/ifs/内で行われます。 このドライバーをLinux5.19でのプレミアに設定する可能性が高いのは、昨日の時点でIntelIFSパッチにキューに入れられたプラットフォーム-drivers-x86「review-hans」ブランチパッチは、RedHatのサブシステムメンテナであるHansdeGoedeによってレビューされています。パッチが用意されたので、この新しいIntelドライバーコードで問題が発生しないと仮定すると、数日以内に、Linux 5.19マージウィンドウが後で開く前に、pdx86の「次の」ブランチにスピンされます。今月。 SapphireRapidsおよび将来のIntelサーバーCPU用に設計されたIntelIn-FieldScan機能の詳細については、このドキュメントのコミット。

IoTおよびエッジデバイス向けにリリースされたUbuntuCore22 Beta

先月のUbuntuの構築22.04ロングタームサポートリリース、Canonicalは本日、次のUbuntu Core22のベータビルドを公開しました。 UbuntuCoreは、IoTとエッジハードウェアに重点を置いた安全な組み込みデバイスの使用に重点を置いたCanonicalのバージョンのUbuntuです。 Ubuntu Coreは、最大10年間の有料サポート、自動車からロボット工学やデジタルサイネージまでの使用対象領域を減らすためのより小さなフットプリント、無線による更新制御、厳格な制限、およびUbuntuを作成するためのその他のセキュリティ強化により、Canonicalに支えられています。組み込みおよび産業用の展開でより魅力的なコア。 Ubuntu Coreは、SnapsやMirなどの他のCanonical製品を使用することもできます。 今日のUbuntuCore22 Betaの新機能には、特定のSnapパッケージのみがインストールされていることを確認するSnapcraft検証セットのサポート(および固定バージョン/リビジョン)、工場出荷時のリセットのサポート、Piboot for Raspberry Piのワンステージブートローダー、さまざまな速度の向上、フットプリントの縮小、Metal as a Service(MAAS)のサポート。 Ubuntu Core 22は、x86_64、ARMv7ハードフロート、およびAArch64形式で利用できます。ArmビルドはRaspberryPiの使用に対応しています。 discourse.ubuntu.com。公式のUbuntuCore22リリースは、Ubuntu Core20の後継として数週間以内に予定されています。