AppleInsider wordt ondersteund door het publiek en kan commissie verdienen als Amazon Associate en aangesloten partner op kwalificerende aankopen. Deze gelieerde partnerschappen hebben geen invloed op onze redactionele inhoud.

Roblox, uitgebracht in 2006, groeide van onbekendheid uit tot een gaming-moloch, met als hoogtepunt een beursaanbod van meerdere miljarden dollars-en controverse over het model voor het genereren van inkomsten dat afhankelijk is van kinderen. Dit is wat je moet weten over het spel.

Roblox is een platform voor videogames en creatie dat beschikbaar is op de meeste mobiele apparaten, consoles en pc’s. Spelers kunnen kiezen uit ervaringen die zijn gebouwd door ontwikkelaars en kunnen in-app-aankopen gebruiken voor in-game content en andere voordelen.

Vanwege het schattige ontwerp van het platform en de vrijheden die het spelers biedt, is Roblox een opvallende hit onder kinderen geworden. De pandemie stimuleerde de groei alleen maar toen volwassenen een ander inkomen zochten tijdens hun ontwikkeling en kinderen thuis vastzaten om spelletjes te spelen. Deze krachten gecombineerd om de reus te creëren die Roblox vandaag is.

Wat Roblox uniek maakt, is het eigen ontwikkelplatform. In plaats van spelers levels in het spel te laten bouwen, moeten makers een afzonderlijke ontwikkelingstool op Mac of pc gebruiken. Zodra inhoud bij Roblox is ingediend, kan er op verschillende manieren inkomsten mee worden gegenereerd.

Een ander gamebedrijf genaamd Media Molecule staat bekend om zijn baanbrekende’spelercreatie’met zijn Little Big Planet-serie, maar makers konden geen inkomsten genereren met inhoud. Roblox heeft een vergelijkbare aanpak, maar ervaringen kunnen alleen in ontwikkelingssoftware worden gebouwd, niet in de game zelf. Roblox mist ook een centrale verhaallijn voor spelers en richt zich op de ervaringen die door ontwikkelaars zijn gebouwd.

Roblox: de videogame

Roblox is geen traditionele videogame — het is een platform waarop ervaringen worden gehost die door ontwikkelaars zijn gebouwd met behulp van een speciale game-engine. Wanneer spelers Roblox openen, worden ze begroet met een pagina met”ervaringen”of minigames die je kunt selecteren om te spelen.

Ontwikkelaars voor het Roblox-platform kunnen ervaringen ontwerpen en opladen geld voor inhoud

Het spel trekt jonge kinderen aan vanwege zijn populariteit op YouTube. Beïnvloeders die zich op een jonger publiek richten, ontdekten dat veel van de kleurrijke en schattige karakters van de minigames in Roblox kijkers zouden trekken. Dit leidt er vervolgens toe dat influencers ontwikkelteams inhuren om minigames en inhoud te maken waarmee inkomsten kunnen worden gegenereerd.

Nadat een kijker de game op YouTube heeft gezien, wordt hij meestal uitgenodigd om de game te downloaden via een pop-upadvertentie. De opwinding van het spelen van iets dat ze iemand anders hebben zien spelen en het schattige karakter van het spel zullen veel kinderen snel voor zich winnen.

Deze eenvoudige cyclus van het gebruik van sociale media om specifieke minigames en inhoud te promoten, is zeer lucratief geweest voor het platform. Zo lucratief dat het bedrijf Roblox is begonnen met het openbaar verhandelen van aandelen.

Wat zijn Robux?

Roblox verdient zijn geld en betaalt ontwikkelaars met behulp van een in-app aankoopsysteem voor valuta. De valuta die in Roblox wordt gebruikt, wordt’Robux’genoemd. Veel games en apps gebruiken deze vorm van in-app-aankoop om gebruikers valuta te geven die ze in bulk kunnen uitgeven zonder elke keer echte betalingen te verifiëren.

Het probleem met in-app aankopen in Roblox is dat het meerdere niveaus heeft. Je hebt de Robux-valuta nodig om items en accessoires in het spel te kopen, maar je zult Robux ook inwisselen voor andere in-game valuta’s.

Dat betekent dat je bij het spelen van een minigame”dollars”kunt verdienen door taken uit te voeren zoals in elke andere videogame. Als een gebruiker speciale inhoud of meer”dollars”wil kopen in een minigame zoals”Adopt Me”, dan zal hij Robux moeten uitgeven om dit te doen.

De wisselkoers voor Robux is eenvoudig — deel door 100 om het equivalente bedrag in dollars te krijgen. Hoewel deze wiskunde gemakkelijk is voor volwassenen, verdoezelt het de waarde van items van kinderen.

Er is een maandelijks abonnement dat elke maand 450 Robux toevoegt voor $ 4,99. Er zijn goedkopere manieren om Robux te krijgen, zoals ze rechtstreeks van de website te kopen of cadeaubonnen van Amazon te krijgen.

Wat is de Roblox-catalogus

Dit is het standaardscherm in de avatarbuilder, dat obsceen geprijsde inhoud pusht

In de catalogus wordt elk gebruikersitem, accessoire of aanpassingsoptie verkocht. In het avatarmenu bestaat de catalogus uit zaken als haar, kleding of gezichten. Er kunnen in-game verkoopsystemen zijn die zijn gebouwd door de ontwikkelaar of een geïsoleerde catalogus met items die speciaal voor bepaalde minigames is gebouwd.

Ontwikkelaars die de eigen ontwikkelingssoftware op Mac of Windows gebruiken, kunnen items aanpassen en uploaden die voor Robux kunnen worden verkocht. Roblox-spelers kunnen geen niveaus of inhoud in het spel maken, maar kunnen items uit de catalogus kopen en doorverkopen zolang ze worden vermeld als beperkte items.

Er zijn systemen waarmee gebruikers de prijsgeschiedenis van een item kunnen controleren als het door een speler wordt verkocht. Hierdoor kunnen gebruikers prijsopdrijving vermijden, die hoogtij viert in de catalogus.

Spelers en kinderen herkennen dit onderscheid mogelijk niet of begrijpen de waarde van een item niet. Ouders moeten op de hoogte zijn van het in-app-aankoopsysteem en ervoor zorgen dat aankopen niet kunnen worden gedaan zonder een toegangscode. Kinderen die zonder toezicht met Roblox worden achtergelaten, kunnen snel honderden dollars uitgeven die mogelijk niet worden gerestitueerd.

Hoe Robux in te wisselen voor echt geld

Premium Roblox-abonnees kunnen Robux omzetten in echt geld als aan bepaalde voorwaarden wordt voldaan.

Lid zijn van Roblox PremiumMinimaal 100.000 Robux verdiend door het account 13 jaar of ouder zijn

Zodra een lid aan de vereisten voldoet, kunnen ze zich aanmelden voor het Developer Exchange Program. Na goedkeuring kan de rekeninghouder één keer per maand een Robux-uitbetaling aanvragen tegen de huidige marktkoers.

Dit betekent dat een ontwikkelaar of speler ten minste $ 1.000 verkopende items in de catalogus of via minigames moet verdienen voordat hij de mogelijkheid krijgt om uit te betalen. Spelers die snel geld willen grijpen, uploaden een eenvoudig smileygezicht en vragen honderden dollars voor het gebruik ervan. Het is niet bekend hoe effectief deze methode is, maar ouders moeten hun kinderen waarschuwen voor de oplichting.

Mogelijke schendingen van de Roblox App Store

Roblox beveelt regelmatig objecten aan die veel meer waard zijn dan wat kan worden gekocht met in-app-aankopen

De bovenstaande schermafbeelding is van een van de meest populaire Roblox-minigames-Adopteer mij. De hoogste aankoop is zo hoog dat het in-app aankoopsysteem niet genoeg Robux biedt om het te dekken. De pop-up dwingt gebruikers om de officiële website te bezoeken om meer Robux te kopen, een duidelijke schending van Apple’s beleid voor in-app-aankopen.

Ontwikkelaars mogen geen externe aankoopopties vermelden of gebruikers doorverwijzen naar websites. Dit heeft in het verleden problemen veroorzaakt met apps als Fortnite en Hey.

Robux is vergelijkbaar met de V-Bucks die in Fortnite worden gebruikt. Zolang je in-game valuta koopt bij externe retailers zoals Amazon, hoeft de game Apple niet te betalen.

Roblox is niet immuun voor prijsoplichting en oplichting en er lijkt weinig aan gedaan te worden. Het aanbevolen tabblad toont meerdere producten met prijzen van meer dan honderden dollars. Apple is soortgelijke problemen tegengekomen in de App Store, zoals een ontwikkelaar die $ 999 in rekening bracht voor een app met de naam”I’m Rich”die niets deed.

Moderatie en toezicht

Omdat Roblox veel wordt gebruikt door kinderen, heeft het verschillende systemen om dingen veilig te houden. De tool voor het maken van avatars voorkomt bijvoorbeeld dat obscene objecten worden ingediend of ongepaste kleding wordt gedragen.

Systemen als deze zijn volledig geautomatiseerd en niet perfect-dus spelers zullen alles moeten melden dat er doorheen glipt. Rapporten over’fascistische speeltuinen’en’virtuele stripclubs’suggereren bijvoorbeeld dat Roblox niet altijd vangt of begrijpt wat wel of niet mag worden toegestaan.

Live chat en in-app aankopen gecombineerd kunnen zorgen van een ouder

Als je het profiel van een andere speler bekijkt, verschijnt er een knop”Bezorgdheid melden”. Hierdoor kunnen ouders of spelers vreemd gedrag, ongepaste berichten of andere problemen melden.

De game biedt live chats in een minigame en privéchats tussen spelers. Er zijn filters om te voorkomen dat gevoelige inhoud wordt gedeeld, zoals telefoonnummers, en schelden is niet toegestaan. Er is echter niets dat spelers ervan weerhoudt gebruikersnamen te delen met andere chat-apps of af te spreken op Discord.

Er zijn meldingen geweest van kinderroofdieren die hiervan profiteren, bijvoorbeeld door jonge spelers te interesseren voor een nieuwe wereld die ze aan het ontwikkelen zijn. Zodra het kind het gesprek naar een chatclient van een derde partij verplaatst, verdwijnen alle beveiligingen.

Naar verluidt doet Roblox weinig om gebruikers te beschermen, behalve het verbieden van een overtredend account, maar de overtreder kan een nieuw account maken en zonder problemen doorgaan met misbruiken. Verbannen zijn verhindert ook niet het genereren van inkomsten, aangezien de misbruiker zijn ontwikkelde games kan overdragen aan andere spelers voordat een dreigend verbod wordt opgelegd. Er is dus geen consequentie voor misbruik.

Ouders kunnen de toegang tot bepaalde delen van het spel beperken met behulp van de beveiligingsinstellingen. In-game chat kan worden uitgeschakeld en ouders kunnen hier andere profielinformatie verbergen.

Buiten het spel ligt een heel andere wereld, bevolkt door de ontwikkelaars zelf. Deze ontwikkelaars kunnen iedereen ouder dan 13 zijn en hebben de neiging om ruimtes buiten Roblox in te nemen voor communicatie en coördinatie, vaak in Discord.

Als uw kind besluit zich voor Roblox te ontwikkelen om geld te verdienen, kan het worden gerekruteerd door een klein team. Deze teams worden vaak geleid door andere kinderen of jonge volwassenen en Roblox neemt geen verantwoordelijkheid voor wat er tussen deze personen gebeurt. Het is aan de ouders om toezicht te houden en ervoor te zorgen dat hun kind eerlijk wordt behandeld en correct wordt betaald-als er geld in het spel is.

Roblox: het contentplatform

Hoewel het bouwen van minigames en content beperkt is tot ontwikkelaars, is er weinig overhead om ontwikkelaar te worden. Het enige dat u nodig hebt, is een Mac of pc om de gratis ontwikkelaarstool Roblox Studio te installeren.

Roblox vereist dat je ouder bent dan 13 jaar om inkomsten te genereren met content voor het platform. Er is een bepaald competentieniveau vereist om avataritems te ontwerpen en te uploaden, en er zijn fundamentele programmeervaardigheden nodig om minigames te maken. De programmeertaal die voor Roblox Studio wordt gebruikt, heet Lua 5.1.

Zodra je iets naar het platform hebt geüpload, zelfs een eenvoudig shirt, kun je er inkomsten mee genereren, maar je moet hiervoor wel een premium abonnement hebben. Zodra het object uit de catalogus is verkocht, krijgt de ontwikkelaar een deel van de inkomsten in Robux.

Voor deze game is een eigen in-game valuta gekocht met Robux.

Beïnvloeders van sociale media kunnen profiteren van het Roblox-platform omdat er geen beperkingen zijn tegen zelfpromotie. De minigamemenu’s en het startscherm kunnen links bevatten naar YouTube-of andere accounts van een maker. Dat betekent dat influencers inkomsten kunnen genereren via in-app-aankopen en gesponsorde advertentiekijkers op YouTube.

Naarmate het platform is gegroeid, neemt ook de omvang van de ontwikkelstudio’s toe die Roblox-ervaringen maken. In deze grote studio’s kunnen tientallen mensen als fulltime baan aan één minigame werken en genoeg verdienen om van te leven. Roblox neemt echter geen enkele verantwoordelijkheid voor hoe deze studio’s werken of hun ontwikkelaars betalen.

Omdat het spel bedoeld is om kinderen aan te trekken voor code-ervaringen, leidt dit er vaak toe dat teams van kinderen samenwerken om te proberen te concurreren met de grote studio. Sommige rapporten suggereren dat sommige ontwikkelingsteams misbruik maken van de kindontwikkelaars door ze niet of niet goed te betalen. En aangezien dit allemaal niet wordt gereguleerd door Roblox, kan uw kind worden gepest om veeleisend ontwikkelingswerk uit te voeren voor weinig tot geen vergoeding.

Roblox: het bedrijf

Roblox werd opgericht in 2004 en heeft sindsdien vele iteraties gekend. Na een paar uitbarstingen in populariteit, heeft het nu 9,5 miljoen ontwikkelaars, 24 miljoen ervaringen en $ 761 miljoen betaald aan de community-ontwikkelaars.

Het platform is beschikbaar in 180 landen in 11 verschillende talen. Roblox beweert 32 miljoen gemiddelde dagelijkse actieve gebruikers te hebben.

De verticale integratie van ontwikkeling, het genereren van inkomsten en de invloed van sociale media heeft van Roblox een miljardenbedrijf gemaakt. Het ging op 10 maart 2021 naar de beurs met een nettowaarde van $ 45 miljard.

Beleggers hopen dat Roblox kan blijven groeien na de pandemie eindigt

Roblox zal blijven groeien als beleggers er geld tegenaan gooien en de aandelenkoersen stijgen. Naarmate social media-beïnvloeders de ervaringen verzadigen met YouTube-links en in-app-items, zullen de inkomstenstromen van de game groeien.

Dat gezegd hebbende, kinderen zijn wispelturig en kunnen zonder kennisgeving doorgaan naar het volgende populaire ding. Beleggers moeten er ook rekening mee houden dat veel van de recente groei het gevolg is van de pandemie, die binnenkort voorbij zal zijn. Roblox zal moeten bewijzen dat het kan groeien in een post-pandemische wereld als het wil blijven investeren in het spel.

Zolang kinderen geïnteresseerd zijn, moeten ouders echter aandacht besteden aan het spel. Stel ouderlijk toezicht in iOS in om in-app-aankopen te blokkeren, in-game chat uit te schakelen en ervoor te zorgen dat de games waarin uw kind is geïnteresseerd niet ongekleurd zijn of vol onbeleefde spelers zitten.

Als uw kind geïnteresseerd is in het ontwikkelen van Roblox-ervaringen, bespreek dan de problemen met kinderarbeid, hoe inkomen wordt verdiend en wat hun doelen zijn voordat ze beginnen. Zorg ervoor dat u contact met hen opneemt en houd bij met wie ze werken en of er echt geld bij betrokken is.

Rapporten suggereren dat spelers en ontwikkelaars de neiging hebben om te zwijgen over problemen als gevolg van interne politiek. Als een gebruiker wordt gezien als een”verklikker”of als zijn reputatie is aangetast, kunnen ze in de toekomst misschien nooit meer lid worden van een team of er zelf een maken.

Betalingscontroverse

In augustus 2021 kwam Roblox onder vuur te liggen vanwege de manier waarop het omging met ontwikkelaars die ervaringen voor de game maakten. Een langdurig onderzoek dat op 19 augustus door People Make-games op YouTube werd geplaatst, beschuldigde Roblox ervan de ontwikkelaars in het systeem uit te buiten.

Hoewel Roblox ontwikkelaars de mogelijkheid biedt om inkomsten te genereren, op een vergelijkbare manier als de App Store van Apple, is de situatie veel moeilijker voor degenen die Roblox-ervaringen creëren en verwachten betaald te krijgen.

Een deel van het probleem is hoe Roblox uitbetalingen focust op Robux, de in-game valuta, in plaats van op contant geld. Dit leidt ertoe dat ontwikkelaars hun inkomsten onmiddellijk binnen Roblox zelf kunnen uitgeven, zodat het verdiende geld het platform nooit verlaat.

Gebruikers verdienen heel weinig wanneer ze Robux uitbetalen

Het concept wordt vergeleken met het bedrijfsgeld dat in de 19e eeuw door mijnbouwbedrijven werd gebruikt, waarbij mijnexploitanten werknemers een reisgeld zouden verstrekken dat in de bedrijfswinkel zou kunnen worden betaald, in plaats van valuta. Werknemers zouden worden gewaarschuwd voor mogelijke uitwisselingen van scripts naar valuta omdat wisselkosten een deel van de waarde wegnemen, waardoor ze items van het bedrijf zelf moeten kopen.

Samen met in-game items kan de valuta ook worden gebruikt om te betalen voor advertenties in de game. Deze service wordt wederom door Roblox zelf beheerd.

In termen van hoeveel Roblox uitbetaalt, verdienen ontwikkelaars slechts 35% van de waarde van Robux met een transactie, terwijl het 65% behoudt. Daarentegen neemt Apple maximaal 30% vergoeding, net als Steam, het Xbox-platform van Microsoft en Sony, terwijl voor Epic en Microsoft Windows-games een vergoeding van 12% geldt.

Roblox’eigen ontwikkelaarspagina’s citeert het hoge aantal individuele vergoedingen die in rekening worden gebracht als kosten van de transactie en het bedienen van het platform. Dit omvat een korting van 24% op app-winkels zoals die van Apple.

Ongewoon was dat Roblox in een grafiek uit juni 2021 zei dat het een aandeel van 26% voor zichzelf nam, los van de 9% die nodig is voor”platforminvestering”en 14% voor”platformhosting en-ondersteuning”. In totaal neemt Roblox tot 49% van de waarde van een Robux-transactie voor zichzelf.

De zwarte markt is er om te vermijden Roblox zijn vergoedingen betalen

Natuurlijk leidde de kleine hoeveelheid geld die verdiend werd met het uitvoeren van transacties en Robux-uitwisselingen op Roblox zelf tot de vorming van zwarte markten. Spelers, vaak ook kinderen, worden naar illegale websites geleid die buiten het zicht van het bedrijf Roblox bestaan. Hier kunnen ze dure spullen te koop aanbieden voor veel goedkoper, dankzij het ontbreken van vergoedingen.

Gebruikers kunnen ook de zwarte markten gebruiken om Robux in te wisselen voor contant geld of andere items, waarbij ze opnieuw de vereisten vermijden die door het bedrijf worden gesteld. Naar verluidt hebben deze zwarte markten jarenlang zonder inmenging gewerkt. Naar verluidt is dit te wijten aan het feit dat de Roblox-economie sterk afhankelijk is van deze achterwaartse transacties.

Hoewel Roblox op de hoogte is gesteld van dergelijke illegale transacties, is de enige actie die het bedrijf naar verluidt onderneemt, het verbieden van overtredende gebruikers. People Make Games vroeg om commentaar van het bedrijf en kreeg geen direct antwoord op hun vragen.

Roblox is een beursgenoteerd bedrijf met een waarde van ongeveer $ 55 miljard op de aandelenmarkt, wat dezelfde waardering is die aan Nintendo wordt gegeven.

Bijgewerkt op 15 december 2021 met informatie van People Make Games volg-up video.

Categories: IT Info