Pinupuri ng mga developer at manlalaro ang isang palaisipan sa The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom na kahanga-hangang katumbas ng pisika ng pisi sa The Last of Us Part 2.

Babala , ang nasa ibaba ay naglalaman ng solusyon sa Marakuguc Shrine, kaya kung mas gugustuhin mong malaman ito para sa iyong sarili, umiwas ka na ngayon.

Makipagsapalaran sa Marakuguc Shrine sa Tears of the Kingdom, at bibigyan ka ng tungkulin sa pag-navigate sa iyong paraan sa isang maapoy na hukay. Sa kabutihang-palad para sa Link, ang paraan para gawin ito ay nasa kanyang mga paa. Ang solusyon ay sapat na simple at nagsasangkot ng pagdikit ng isang kalapit na hanay ng mga panel sa isang bagay na may gulong at pagpindot sa mga gulong upang ipadala ito sa pag-ikot sa pool na puno ng apoy na hinihila ang mga panel kasama nito, kaya lumilikha ng magandang ligtas na tulay sa proseso. Bagama’t ang palaisipan ay maaaring hindi groundbreaking, ang lubos na makatotohanang paraan ng paglipat ng mga panel sa lupa at pagpapalawak sa hangin ay hindi kapani-paniwala.

Ang developer ng laro na si William Armstrong ay nag-post kamakailan ng isang clip ng puzzle sa Twitter at ibinahagi ang kanyang pagpapahalaga para sa teknikal na wizardry na ipinapakita.

The game programming flex of all time. pic.twitter.com/id2K5uE5mzMayo 21, 2023

Tumingin pa

“Ang paggawa ng isang dynamic na tulay ng lubid sa ilalim ng patuloy na pag-igting na nakikipag-ugnayan sa isang independiyenteng gumagalaw na aktor ng pisika at ang manlalaro at ang pagkakaroon nito ay gumagana at hindi nag-glitch out ay kahanga-hanga,”sabi ni Armstrong.”Walang physics engine na nakatrabaho ko ang maaaring gawin ito nang madali.”

Nagpakita rin ng palaisipan ang ilang pag-ibig ay ang Twitter user na @TheAndyCortez na nagsulat,”Ito ang 2023 na bersyon ng Last of Us Part 2 rope physics.”

Ito ang 2023 na bersyon ng Last of Us Part 2 rope physics https://t.co/CHGIGALhOI Mayo 22, 2023

Tumingin pa

Gayunpaman, ilang mga manlalaro ang nakumpleto ang dambana nang hindi nasaksihan ang kamangha-manghang bit ng programming sa pamamagitan ng pagtawid sa kumukulong pool sa ibang mga paraan. Sa mga komento, inamin ng isang tagahanga na”nalilito”kung paano gamitin ang tulay at sa halip ay naging malikhain sa isa pang kakayahan ng Link.”Natapos ko ang paggamit ng Ultrahand upang ilipat ang kotse sa kabilang panig at ibalik ito at pagkatapos ay gumamit ng Recall sa kotse,”sabi nila. Ang isa pang manlalaro ay tumugon ng,”Omg. Inilagay ko lang ang dalawang pulutong ng mga gulong sa lava at tumalon.”

Bagama’t nakakahiya na napalampas nila kung gaano kahanga-hanga ang paggawa nito sa’tamang’hitsura, ang kalayaang maghanap ng sarili mong mga solusyon sa mga palaisipan, gaano man sila kaiba, ang dahilan kung bakit napakaluwalhati ng Tears of the Kingdom.

Ang Tears of the Kingdom ay ang pinakamabilis na nagbebenta ng larong Zelda sa kasaysayan, na nagbebenta ng napakaraming 10 milyong kopya sa loob lamang ng tatlong araw. Nakuha ng laro ang unang malaking patch noong nakaraang linggo, na nag-aayos ng bug na pumipigil sa ilang manlalaro na umunlad sa isang pangunahing paghahanap. Samantala, ang duplication glitch na nagdudulot ng kaguluhan para sa ekonomiya ng laro ay buhay pa rin at maayos.

Nangangailangan ng mapagkakatiwalaang kabayo para makalibot sa Hyrule? Tingnan ang aming Zelda Tears of the Kingdom pinakamahusay na gabay sa mga kabayo.

Categories: IT Info