Cuộc phiêu lưu sinh tồn ngoài thế giới này
The Eternal Cylinder là một trò chơi phiêu lưu sinh tồn kể về một bầy sinh vật ngoài hành tinh biến hình đang chạy trốn từ vô tận, cổ đại, lực không thể ngăn cản-một Cylinder theo nghĩa đen có thể nghiền nát mọi thứ trên đường đi của nó. Nó có thể được giữ lại, nhưng chỉ trong giây lát. Đó là điều không thể tránh khỏi.
Với thành tích liên tục duy nhất của ACE Team, tôi kỳ vọng The Eternal Cylinder sẽ là một điều kỳ lạ-xét cho cùng thì đây cũng chính là những người đã mơ về Zeno Clash và Rock of Ages. Chỉ cần nhìn vào ảnh chụp màn hình, bất kỳ ảnh chụp màn hình nào và bạn biết rằng mình đang tham gia một chuyến đi.
Điều tôi không mong đợi là sẽ thú vị đến mức nào khi tìm đường đi khắp nơi tuyệt vời, kỳ cục này người ngoài hành tinh. Ý tôi là, tôi không hề mong đợi sẽ có một khoảng thời gian tồi tệ, tôi chỉ nghĩ rằng có thể có một số khoảnh khắc khó chịu do tất cả các yếu tố thể loại đang chơi.
Nói thẳng ra, đây là một trong những điều mới mẻ nhất trò chơi của năm 2021. Tôi rất vui vì đã có thời gian cho nó.
Xi lanh vĩnh cửu (PS4 [đã xem xét], Xbox One , PC )
Nhà phát triển: ACE Team
Nhà xuất bản: Good Shepherd Entertainment
Đã phát hành: ngày 30 tháng 9 năm 2021
MSRP: $ 29,99
Tôi đồng thời muốn nói với bạn đêm trước mọi thứ về The Eternal Cylinder và không có gì cả.
Giống như các trò chơi sinh tồn yêu thích của tôi, nó tập trung nhiều vào câu chuyện, hoàn chỉnh với một người kể chuyện xuất sắc để giúp bạn hiểu được môi trường xung quanh đầy trí tưởng tượng nhưng đầy ác mộng của mình.
Có một số nút chuyển đổi bạn có thể sử dụng để làm dịu cơn đói/khát, sự hung hãn của kẻ thù và sự hung dữ mà chiếc Cylinder đáng sợ đó xuất hiện sau bộ tộc lập dị của bạn, trong số các bối cảnh khác. Điều quan trọng cần lưu ý là trả trước và cũng nhấn mạnh mức độ dễ dàng để lưu trò chơi “đề phòng” và/hoặc dựa vào tính năng tự động lưu trữ rộng rãi khi mọi thứ trở nên tồi tệ. Thậm chí còn có các biện pháp bảo vệ để ngăn chặn việc lưu thủ công không đúng thời gian.
Nhìn sơ qua-và thậm chí ngay từ đầu trò chơi-có vẻ như The Eternal Cylinder là một loại roguelike-romp truyền. Bạn có thể mất các thành viên trong gia đình Trebhum kém cỏi của mình mà vẫn tiếp tục hoạt động, nhưng nếu tất cả họ đều bị xóa sổ (ví dụ như một chiếc đinh ghim khổng lồ) thì trò chơi sẽ kết thúc. Sau đó, bạn sẽ có nhiều lựa chọn lưu dự phòng, bởi vì đây không phải là một cấu trúc chạy-đó là một câu chuyện tuyến tính với những phần đất trải dài để khám phá.
Khi bạn tìm kiếm đồ ăn và thức uống, hãy thử tốt nhất đừng để bị ăn thịt bởi những thứ có quá nhiều răng, hoặc bị săn đuổi bởi những con người lai giữa người máy siêu quái đản, bạn sẽ không phải chịu bất kỳ khoảng thời gian nào. (Thông thường.) Xi lanh sẽ được đặt cho đến khi bạn bước vào một bức tường năng lượng không thể bỏ lỡ và thời điểm bạn vượt qua ranh giới đó, cuộc đua sẽ bắt đầu.
Khi Xi lanh nóng lên (mà thường nhưng không phải lúc nào cũng nằm trong tầm kiểm soát của bạn), để ngăn chặn bước tiến của nó, bạn sẽ cần phải cuộn tròn và lăn nhanh như đồng hồ đo sức chịu đựng của sinh vật nhỏ của bạn cho phép. Nếu bạn có thể biến nó thành một tòa tháp ở xa và kích hoạt nó, nó sẽ giữ lại cỗ máy tiêu tốn toàn bộ sức lực-cho đến khi bạn quyết định rằng mình đã sẵn sàng ~ làm lại tất cả ~ để tiếp tục cuộc phiêu lưu của mình.
Tôi không thể nhấn mạnh mức độ thú vị của các phân đoạn rượt đuổi, ngay cả khi bạn đã biết về cuộc diễn tập. Thật là kinh khủng và tuyệt đẹp khi chứng kiến cảnh tượng khổng lồ quật ngã cây cối, động vật chạy trốn và những ngọn núi đổ nát-nhưng tốt nhất là đừng quá phân tâm. Bạn sẽ thoát khỏi Cylinder hàng chục lần trong suốt trò chơi và tôi đã hoàn thành rất nhiều bức ảnh.
Thiết kế âm thanh và đặc biệt là nhạc nền đáng sợ, rất đáng nhớ theo nhiều cách , là tại chỗ. Nó nâng cao toàn bộ trải nghiệm. Mặc dù The Eternal Cylinder rơi vào một chu kỳ có thể nhận dạng và gần như lặp đi lặp lại, nhưng mối đe dọa luôn có thật.
Tôi thường xuyên lo lắng rằng mình sẽ rơi vào tình trạng không tình huống chiến thắng, đặc biệt là khi tôi nhận ra rằng đây không phải là một trận đấu ngắn, nhưng những nỗi sợ hãi đó không bao giờ thành hiện thực. Tất cả chỉ “hoạt động”.
Điều đó diễn ra cho các cuộc đua vượt qua Cylinder đến tòa tháp tiếp theo, cũng như Trebhum mà tôi không trực tiếp điều khiển. Bạn có thể tự do hoán đổi giữa các thành viên trong gia tộc của mình (điều này rất tốt để tích trữ một số tài nguyên nhất định cho một ngày mưa) và mọi người sẽ tự động gắn thẻ và giữ cho mình sống sót-trong phạm vi lý do. Chúng không phải là bất khả chiến bại, nhưng khi xem xét có bao nhiêu tay sai với điều ước chết mà tôi đã thua trong trò chơi điện tử trước đây, tôi đã rất ngạc nhiên về mức độ cảnh giác của AI. Tôi cảm thấy như có một số thủ thuật hậu trường, nhưng ảo ảnh hầu như chỉ tồn tại và quan trọng nhất là không có bất kỳ xích mích nào không cần thiết.
Eternal Cylinder tạo ra một sự cân bằng tuyệt vời-có tiền cược cao sự phấn khích mà không quá căng thẳng đến mức không còn vui nữa. Tôi cũng thích sự kết hợp của”cái gì ở đó?”khám phá kết hợp với sinh tồn và câu đố, một số trong số đó được đặt trong các ngục tối rời rạc theo kiểu trò chơi điện tử và một số trong số đó là các cuộc gặp gỡ và tương tác diễn ra tự nhiên trong thế giới khi bạn học cách chơi tango với các loài ăn thịt và môi trường xung quanh.
Tôi đã đi khá xa mà thậm chí không mô tả được vòng lặp chơi trò chơi cơ bản từng phút. Rất tiếc. Là một trong những sinh vật Trebhum đột biến này, bạn sẽ chạy, nhảy, lăn, lao xuống, nổi, hút và phun; Tôi có lẽ đang quên một vài thứ nữa. Với chiếc hòm của mình, chúng có thể hút sạch thức ăn và các đồ lặt vặt khác (một người thợ cơ khí thú vị một cách kỳ lạ) và sau đó cất chúng vào cơ thể (nhiều khe) của chúng. Bạn sẽ chạm vào bất kỳ vật phẩm bị hút nhất định nào trong HUD (sử dụng bàn phím d-pad trên bộ điều khiển) và sau đó sử dụng nó hoặc có thể phóng nó ra ngoài, tùy thuộc vào tình huống. Bạn cũng có thể phun nước. Bất cứ khi nào bạn làm điều đó, những người còn lại trong đàn của bạn sẽ tham gia và thật thú vị khi bạn tạo ra một trò quái dị bằng một phát bắn nhắm chính xác vào mắt.
Các món ăn nhẹ khác nhau gây ra các phản ứng tiến hóa khác nhau trong Trebhum và bạn sẽ sử dụng những hình thức mới này để đi khắp thế giới, chống lại các mối đe dọa và giải các câu đố. Bí quyết là phải có các thành phần phù hợp để tạo ra sự kết hợp phù hợp của các sinh vật có khả năng tập thể. Bạn sẽ muốn đa dạng hóa, nhưng trò chơi không quá cứng nhắc đến mức bạn nhất thiết phải làm mọi lúc.
Bạn có thể hắt lửa, mọc lông, kiếm chân chèo, phát sáng trong bóng tối, phát triển da tinh thể, và thậm chí có được khả năng quét các sinh vật để tìm một bản tóm tắt đầy truyền thuyết. Có cả một mạng lưới các khả năng đột biến-một hệ thống gợi nhớ đến Tổ tiên hấp dẫn nhưng thiếu sót: The Humankind Odyssey, theo cách tốt nhất có thể. Hơn nữa, bạn có thể kết hợp các thành phần cụ thể để”khóa”một đột biến và sau đó cho phép Trebhum của bạn tự do biến hình ở bất cứ đâu. Nếu không, bạn sẽ bị giới hạn bởi những gì có trong môi trường xung quanh bạn. Xi lanh vĩnh cửu được cân bằng; mọi thứ bạn cần đều nằm trong tầm tay, đặc biệt là khi đến với những ngôi đền đầy câu đố.
Trong chuyến du lịch, bạn sẽ muốn để ý những quả trứng Trebhum nở ra nhờ nguồn nhiệt hoặc những thành viên mới để giải cứu hoặc hồi sinh. Tại một thời điểm nhất định, tôi đã có thể lưu trữ các tính năng bổ sung của mình trong “đám mây” và sau này, tôi rất cảm ơn sự hỗ trợ đó. Bạn cũng sẽ muốn tìm kiếm những khu bảo tồn nơi bạn có thể chi một đồng tiền lấp lánh để tăng cường sức chịu đựng của mình và tăng số Trebhums mà bạn có thể dẫn dắt, như hai ví dụ.
Hiệu suất thế nào? Tôi đã chơi phiên bản PS4 chủ yếu trên PS5 của mình và nó khá mượt mà bên ngoài một số trường hợp bận rộn hiếm hoi với độ trễ trong thời gian ngắn. Tôi cũng đã thử nghiệm lưu trò chơi kết thúc của mình trên PS4 Pro, điều này là đủ-bạn sẽ ổn nếu bạn có thể chịu được phạm vi 30 khung hình/giây của sân bóng, nhưng nó không lý tưởng. Cần lưu ý rằng không có phiên bản PS5 và Xbox Series X/S, vì đây chỉ là PS4, PC và Xbox One, với phiên bản vật lý sẽ ra mắt sau đó. Là một nitpick, tôi ước có nhiều danh hiệu/thành tích hơn để có thêm khả năng chơi lại; không có bạch kim. Tuy nhiên, tôi đánh giá cao các tùy chọn trường nhìn trên bảng điều khiển!
Tại thời điểm này, tôi phải hy vọng rằng bạn đủ hấp dẫn bởi những gì tôi đã viết, bởi vì tôi cảnh giác với việc nói quá nhiều về câu chuyện hoặc các nhân vật hoặc động cơ trong trò chơi này.
Tôi nghĩ The Eternal Cylinder đã làm rất tốt với tất cả những khía cạnh này. Ngoài Cylinder lực lượng của tự nhiên, còn có một nhân vật phản diện tái diễn, một gã khổng lồ khỏa thân có đầu kỳ dị được gọi là Nhà toán học, kẻ thêm những nếp nhăn cho cuộc trốn chạy tuyệt vời của bạn. Trebhum chắc chắn là những phần da thịt ngốc nghếch, nhưng chúng cũng có một lịch sử phong phú và một tương lai tươi sáng tiềm năng ở phía trước, mà bạn sẽ từ từ khám phá ra. Và người kể chuyện không chỉ ở đây để cung cấp bối cảnh cho bạn, người chơi, trong thế giới kỳ quặc này-mặc dù anh ta đã làm rất tốt điều đó. Điều này có thể dễ dàng là một mớ hỗn độn bí ẩn để thử và sắp xếp lại, nhưng nó không bao giờ là như vậy. Khả năng chơi rất quan trọng.
Tôi không có nhiều phàn nàn nếu tôi thành thật. Tôi cảm thấy như đây là một trường hợp hiếm hoi về một trò chơi kỳ lạ thực sự sử dụng nó trong khi trước hết, vẫn thú vị khi chơi. Tôi có thể thấy một số người có khả năng muốn có thêm khả năng di chuyển hoặc nhiều lần rung chuyển hơn trong định dạng khám phá-sống sót-thoát hiểm, nhưng tôi thích rằng mọi thứ không bao giờ trở nên quá phức tạp và hầu hết các”chu kỳ”đều giới thiệu một cái gì đó mới, ngay cả khi đó là một bất ngờ nhỏ hoặc thay đổi.
Eternal Cylinder hoạt động vào khoảng mười giờ và tôi đã rất say mê với nó-tôi rất tò mò về việc làm thế nào mà đám sinh vật vui nhộn của tôi sẽ thoát ra khỏi cái dường như không thể vượt qua này kẹt-rằng tôi đã hoàn thành trò chơi trong hai lần ngồi. Nó thực sự gây ấn tượng với tôi.
Tôi cũng vui mừng không kém khi thấy nó gây được tiếng vang lớn như thế nào với những người khác. Có lẽ nó sẽ không! Nhưng tôi hoàn toàn thích nó và trải nghiệm này sẽ gắn bó với tôi lâu dài.
[Bài đánh giá này dựa trên bản dựng bán lẻ của trò chơi do nhà phát hành cung cấp.]