Sau một lần trượt vào đầu năm nay tiết lộ kế hoạch làm như vậy, Sony cuối cùng đã chính thức công bố việc mua lại Bluepoint Games, chào đón nhà phát triển làm lại và làm lại đáng chú ý đến với gia đình PlayStation Studios. Tuy nhiên, điều mà Bluepoint định làm tiếp theo không phải là một bản làm lại hay bản làm lại khác, mà là “nội dung gốc” mà hãng phim coi là sự phát triển tiếp theo của chính nó.
Giới thiệu thành viên tiếp theo của PlayStation Studios gia đình… pic.twitter.com/mRDLD5KwDM
-PlayStation (@PlayStation) 30 tháng 9 năm 2021
Bluepoint bắt đầu nổi tiếng với công việc làm lại các trò chơi được yêu thích như God of War Collection, The Ico and Shadow of the Colossus Collection, và Uncharted: The Nathan Drake Collection. Nó bắt đầu phát triển với các trò chơi được làm lại đầy đủ — bản phát hành PS4 tuyệt đẹp của Shadow of the Colossus và Demon’s Souls dưới dạng tựa game ra mắt PS5 vào năm 2020. Là một phần của PlayStation Studios, Chủ tịch Bluepoint, Marco Thrush nói với IGN rằng dự án tiếp theo của studio là bây giờ là nội dung gốc, điều mà anh ấy cảm thấy là bước phát triển tiếp theo trong sự phát triển của Bluepoint.
“Dự án tiếp theo của chúng tôi, chúng tôi hiện đang làm việc trên nội dung gốc. Chúng tôi không thể nói về điều đó là gì, nhưng đó là bước tiếp theo trong quá trình phát triển đối với chúng tôi, ”Thrush nói với IGN. Ngay cả sự phát triển từ các bản làm lại sang làm lại cũng là một bước tiến lớn cho phép các hãng phim tạo ra tác phẩm gốc trên cơ sở kế hoạch chi tiết đã được thiết lập. Tuy nhiên, Thrush không tiết lộ nhiều về”nội dung gốc”thực sự có nghĩa là gì. Nó có thể là tạo ra một IP hoàn toàn mới của riêng họ, hoặc nó có thể đang phát triển mục nhập tiếp theo cho một IP đã được thiết lập — một thứ vẫn được coi là “nội dung gốc”. Mặc dù điều đáng chú ý là anh ấy đã chọn cụm từ “nội dung gốc” thay vì “IP mới” hoặc “tiêu đề gốc”.
Cho đến nay, Bluepoint vẫn luôn là một studio độc lập, mặc dù hãng đã hợp tác chặt chẽ với Sony qua nhiều năm. Chỉ có hai trong số các trò chơi của họ đã từng chuyển sang nền tảng không phải PlayStation: Metal Gear Solid HD Collection cũng được phát hành trên Xbox 360 và nhóm đã phát hành phiên bản Titanfall trên Xbox 360. Nhưng ngoài hai trải nghiệm đó với Konami và Electronic Arts, công việc của Bluepoint luôn đồng hành với Sony và PlayStation.
Việc mua lại cho phép Bluepoint duy trì quy mô và văn hóa studio trong khi vẫn cho phép những người thuộc phía Sony điền vào cho bất kỳ khoảng trống nào. Điều này có nghĩa là studio có thể tập trung vào những gì họ làm tốt nhất, các trò chơi, trong khi dựa vào các nguồn lực mà Sony có. Hulst cho biết:
Trước đây, tôi cũng điều hành một studio độc lập và tôi nhận ra rằng khối lượng công việc bạn cần phải làm, ngay cả khi bạn có quan hệ đối tác thân thiết, về việc mua lại và tạo ra doanh nghiệp chắc chắn bạn đã đặt cược của mình, có rất nhiều năng lượng dành cho điều đó. Tôi biết rằng nếu chúng tôi loại bỏ điều đó khỏi đĩa [Thrush’s] và để anh ấy tập trung vào những gì anh ấy muốn tập trung cùng nhóm của mình… thì tôi nghĩ điều đó tốt cho cả hai bên. Điều đó tốt cho họ vì họ được làm những gì họ yêu thích nhất và điều đó thật tuyệt vời cho chúng tôi vì Bluepoint thậm chí còn tập trung nhiều hơn vào những gì chúng tôi muốn. Và đó là nội dung tuyệt vời, những trò chơi tuyệt vời ra mắt từ Bluepoint.
Tất cả các thương vụ mua lại của Sony đều được thực hiện nhằm mang lại cho các nhóm đã có tài năng và đã được kiểm chứng khả năng thực hiện công việc với các nguồn lực của Sony và PlayStation ủng hộ họ, cung cấp một bảo mật mà họ có thể không có với tư cách là các nhà phát triển độc lập. Đó không chỉ là việc thu hút các hãng phim vì mục tiêu lớn mạnh hơn, mà còn là việc trao quyền cho các nhóm làm việc tốt nhất của họ mà không cần phải lo lắng về việc độc lập.
Từ những điều tương tự, chúng tôi không’không có khả năng sớm thấy trò chơi tiếp theo của Bluepoint, nhưng Trưởng nhóm PlayStation Studios Hermen Hulst rất vui khi lùi lại và để Bluepoint dành thời gian cho dự án sắp tới. Hulst nói: “Đó luôn là việc tạo ra những trò chơi chất lượng theo cách bền vững cho các nhóm, cho các cá nhân trong nhóm. “Bởi vì rõ ràng khi chúng tôi mua lại đội như Bluepoint, đây là một cuộc chơi dài hạn đối với chúng tôi, phải không? Chúng tôi không tham gia để có được một số kết quả nhanh chóng. ”
[Nguồn: PlayStation Blog , IGN ]