RenderDoc 1.14 đã được phát hành vào thứ Sáu như là bản cập nhật tính năng mới nhất cho trình gỡ lỗi đồ họa API nguồn mở, đa nền tảng/chéo này.
Đáng chú ý với RenderDoc 1.14 hiện đang hỗ trợ chức năng gỡ lỗi printf của Vulkan để in giá trị/câu lệnh gỡ lỗi từ trình đổ bóng. RenderDoc 1.14 hỗ trợ hiển thị các câu lệnh in từ các trình tạo bóng trong Vulkan. Đơn giản nhưng rất hữu ích để gỡ lỗi trong khi viết shader để có thể”printf”như mong muốn.
RenderDoc 1.14 cũng thêm các bản xem trước hình thu nhỏ của các kết cấu vào chế độ xem trạng thái đường ống, các cải tiến API Python khác nhau, hỗ trợ cho thời gian chạy D3D12 mới và nhiều cải tiến và sửa lỗi giao diện người dùng khác nói chung.
Các bản tải xuống và thông tin chi tiết khác về bản phát hành RenderDoc 1.14 mới qua RenderDoc.org .