Doom Eternal được phát hành hơn một năm trước và vẫn là một trong những sản phẩm đẹp nhất FPS games , nhưng nhà phát hành Bethesda trêu chọc rằng một nâng cấp trực quan chỉ là gần đến. Nó được lên lịch xuất hiện trong bài phát biểu quan trọng của Nvidia’s Computex vào cuối ngày hôm nay và với việc Hell được báo cáo là trông đẹp hơn bao giờ hết, rất có thể nó đang được hỗ trợ theo dõi tia chính thức.
Mặc dù trò chơi ra mắt với các kỹ thuật chiếu sáng tiêu chuẩn và đã dựa vào mod để mô phỏng dò tia , tính năng này ban đầu được công bố trong buổi tiết lộ của Doom Eternal vào năm 2019. Trong Gamescom, 2020, lập trình viên công cụ chính Billy Khan giải thích rằng “không chỉ là cải thiện độ trung thực của hình ảnh”, đó là lý do tại sao việc triển khai lại mất rất nhiều thời gian.
“Đó cũng là về cách chơi,” Khan tiếp tục. “Chúng ta có thể làm gì với tính năng dò tia để làm cho trò chơi trở nên tốt hơn? Và đó là nơi chúng tôi đang đầu tư khá nhiều thời gian, để đảm bảo rằng chúng tôi không chỉ làm cho hình ảnh phản chiếu trông đẹp hơn, chúng tôi muốn đảm bảo rằng chúng tôi sử dụng nó theo cách nâng cao lối chơi. ”
Bài phát biểu quan trọng của Computex của Nvidia sẽ diễn ra vào cuối ngày hôm nay lúc 10 giờ tối theo giờ PDT và ngày 1 tháng 6 lúc 1 giờ sáng EDT/6 giờ sáng theo giờ BST, nơi đội xanh cũng dự kiến sẽ ra mắt RTX 3070 Ti và cạc đồ họa RTX 3080 Ti .
Đừng bỏ lỡ @NVIDIAGeForce Sự kiện đặc biệt của Computex có @DOOM Vĩnh cửu.
🔥 Địa ngục chưa bao giờ đẹp đến thế.
📅 Ngày 31 tháng 5 lúc 10 giờ tối theo giờ Thái Bình Dương
📺 https://t.co/VGokQ0U7j0 pic.twitter.com/yxB3uxqW64-Bethesda (@bethesda) 30 tháng 5 năm 2021
Mặc dù tính năng dò tia là một cách an toàn, nhưng có thể chúng ta cũng sẽ thấy các tính năng khác xuất hiện trong Doom Eternal, chẳng hạn như DLSS và thậm chí có thể là Nvidia Reflex. Tuy nhiên, điều sau có vẻ khó xảy ra vì nó hiện được dành riêng cho các trò chơi tập trung vào thể thao điện tử.