N
VIDIA vừa có đã công bố tiêu đề hỗ trợ RTX hoàn toàn mới sẽ tận dụng công nghệ dò tia và DLSS của nó. Các tựa game chính được công bố bao gồm Red Dead Redemption 2, Rainbow Six: Siege, Doom Eternal và No Man’s Sky. Ngoài những thứ này, NVIDIA cũng đã công bố một số tựa REFLEX mới.
Red Dead Redemption 2, Doom Eternal, Rainbow Six: Siege & No Man’s Sky Nhận RTX Tech: Raytracing, DLSS & NVIDIA Reflex
Hiện có tổng cộng hơn 130 trò chơi và ứng dụng tuân thủ công nghệ RTX của NVIDIA. Các ứng dụng này tận dụng các công nghệ Raytracing, DLSS và Reflex của NVIDIA để mang lại hiệu suất cao hơn và trải nghiệm hình ảnh tốt hơn. Tại Computex 2021, NVIDIA đã mở rộng danh mục RTX của mình với việc bổ sung các tựa game hoàn toàn mới.
Tựa game đầu tiên nhận được sự hỗ trợ của NVIDIA RTX là Red Dead Redemption 2. Tựa game từng đoạt giải thưởng Rockstar sẽ sớm được hỗ trợ cho DLSS 2.1. Cùng với Red Dead Redemption 2, NVIDIA mang công nghệ DLSS 2.1 vào Rainbow Six: Siege và No Man’s Sky. Các tựa game chính khác hỗ trợ triển khai RTX theo dõi tia của NVIDIA bao gồm Icarus và Dying: 1983. Ngoài ra còn có các tựa game hoàn toàn mới đang hỗ trợ công nghệ Reflex của NVIDIA như War Thunder, Naraka Bladepoint, CFHD và Escape from Tarkov.
Một trong những thông báo chính của bài phát biểu chính là Doom Eternal sẽ nhận được hỗ trợ cho tính năng raytracing RTX của NVIDIA. FPS đậm chất hành động đã cung cấp hơn 100 FPS ở 4K với cạc đồ họa dòng GeForce RTX 30 của NVIDIA, vì vậy với Raytracing và DLSS được kích hoạt, chúng ta có thể mong đợi hiệu suất cao hơn và thậm chí là hình ảnh đẹp hơn bao giờ hết. Sau đây là cái nhìn chính thức đầu tiên về Doom Eternal với Raytracing được kích hoạt chạy trên card đồ họa GeForce RTX 3080 Ti được công bố gần đây:
Bạn có thể thấy phần còn lại của các tựa game RTX và toàn bộ các trò chơi trong đoạn giới thiệu riêng do công ty phát hành bên dưới: