Ưu đãi Sony PlayStation 5 tốt nhất hiện nay

Thông số kỹ thuật PS5

Giá: $ 499 (tiêu chuẩn), $ 399 (Phiên bản kỹ thuật số)
CPU: 3,5 GHz, AMD Zen 2 8 nhân
GPU: 10,3 teraflop RDNA 2 GPU
RAM: 16GB GDDR6
Bộ nhớ: SSD 825 GB tùy chỉnh
Mở rộng: Khe cắm SSD NVMe M.2
Ổ đĩa: Đầu phát Blu-ray 4K
Kích thước: 15,4 x 10,2 x 4,1 inch
Trọng lượng: 9,9 pound

Bài đánh giá PS5 này ban đầu được xuất bản vào tháng 11 11, 2020.

PS5 đã có mặt ở đây (nếu bạn có thể mua một chiếc) và nó thực sự giống như một bước nhảy vọt của thế hệ đối với trò chơi console. Với công nghệ đồ họa mạnh mẽ và bộ điều khiển DualSense cực kỳ sáng tạo, bảng điều khiển mới của Sony cho phép một mức độ đắm chìm mà đơn giản là không thể có trên các bảng điều khiển trước đây. SSD nhanh như chớp của hệ thống là một công cụ thay đổi trò chơi theo nghĩa đen, tải trò chơi chỉ trong vài giây-và trong một số trường hợp, cung cấp những cách mới để tương tác với chúng.

Tuy nhiên, khi chúng tôi được phát hiện trong bài đánh giá PS5 của chúng tôi, hệ thống thế hệ tiếp theo nhanh chóng của Sony có nhược điểm của nó. Khung gầm hoàn toàn khổng lồ của hệ thống này hơi không phù hợp và có thể gây khó khăn cho những người có không gian hạn chế. Giao diện PS5 mới rất đẹp và nhanh, nhưng nó có cảm giác hơi thô vào lúc này. Và với nhiều trò chơi quan trọng của PS5 có sẵn trên PS4, vẫn chưa có kết luận về việc bạn có cần nâng cấp ngay lập tức hay không.

Tuy nhiên, nhờ khả năng tương thích ngược mạnh mẽ, giao diện linh hoạt, hiệu suất trò chơi tuyệt đẹp và thời gian tải đáng kinh ngạc, PS5 đã giống như tương lai của trò chơi console. Và rất khó để quay lại.

Đánh giá PS5: Giá và nơi mua

PS5 ra mắt vào ngày 12 tháng 11 tại Hoa Kỳ và đến Vương quốc Anh và hầu hết các nơi khác trên thế giới vào ngày 19 tháng 11. PS5 tiêu chuẩn, bao gồm ổ đĩa 4K-Blu-ray, có giá 499 đô la, trong khi PS5 Digital Edition có giá rẻ hơn 399 đô la, nếu bạn không ngại. không có đĩa.

Cần lưu ý rằng PS5 cực kỳ khó mua. Nguồn hàng bán lẻ đang ra vào nhanh chóng, vì vậy hãy nhớ đánh dấu trang Hướng dẫn khôi phục PS5 và xem các liên kết của nhà bán lẻ bên dưới.

Đánh giá PS5: Thiết kế

PS5

(Tín dụng hình ảnh: Hướng dẫn của Tom)

Nó đã được thảo luận đến chết, nhưng PS5 là một thiết bị máy móc thực sự khổng lồ. Bảng điều khiển 15,4 x 10,2 x 4,1 inch của Sony hạn chế khá nhiều hệ thống chơi game ra mắt trong thập kỷ trước, bao gồm cả PS4 Slim và PS4 Pro. Nó cũng lớn hơn nhiều so với đối thủ thế hệ tiếp theo mới của nó trong Xbox Series X và khiến Xbox Series S trông giống như một món đồ chơi của trẻ em.

Khung máy khổng lồ đó cho phép PS5 tạo ra một số hiệu suất nghiêm trọng trong khi vẫn giữ được sự mát mẻ và yên tĩnh (mà chúng ta sẽ nói thêm về sau), nhưng kích thước tuyệt đối của PlayStation mới có thể là một vấn đề đối với những người đó. với các khu vui chơi giải trí nhỏ.

PS5

(Tín dụng hình ảnh: Tom’s Guide)

Trừ khi bạn định đặt PS5 của mình trên sàn, bạn có thể sẽ cần một chiếc bàn nhỏ chuyên dụng nếu bạn định đứng nó theo chiều dọc. Tôi có thể đặt PS5 trong trung tâm giải trí của mình theo hướng nằm ngang, nhưng vừa đủ. Do đó, bạn sẽ muốn đo không gian khả dụng của mình trước khi thiết lập PS5 tại nhà.

Nói về định hướng, PS5 bao gồm một chân đế có thể tháo rời cho phép bạn định vị bàn điều khiển lớn theo chiều dọc hoặc chiều ngang. Các vít chân đế vào đáy của bảng điều khiển ở chế độ dọc (PS5 bao gồm một vít, nhưng không có dụng cụ để vặn nó vào) và kẹp vào khu vực cổng phía sau của PS5 ở chế độ ngang.

Sẽ thật tuyệt nếu PS5 có một công cụ để tháo vít phần đế, nhưng tôi đã có đủ thời gian dễ dàng khi sử dụng một đồng xu để gắn và tháo nó ra. Hệ thống đứng lên một cách an toàn ở chế độ thẳng đứng với phần đế được gắn vào, nhưng tôi thấy phần đế được thiết kế tinh xảo hơn nhiều so với hướng nằm ngang. Tôi đã phải mất một vài lần thử trước khi có thể đặt nó nằm phẳng một cách an toàn trên đế. Cuối cùng tôi đã có được PS5 để ngồi yên theo chiều ngang trong trung tâm giải trí của mình, nhưng thực tế là bảng điều khiển trượt khỏi đế khá dễ dàng trừ khi nó được đặt ở vị trí vừa phải khiến tôi phải tạm dừng.

Tuy nhiên, tôi có thể sẽ giữ PS5 ở hướng ngang trong phần lớn thời gian của mình với nó, đơn giản vì tôi lo lắng về việc vô tình lật lên khung máy cao khủng khiếp khi nó nằm trên bàn của tôi (đặc biệt là khi những đứa cháu hiếu động của tôi hết).

PS5

(Tín dụng hình ảnh: Tom’s Guide)

Tính thẩm mỹ tương lai, bắt mắt của PS5 đã là chủ đề của nhiều cuộc tranh luận kể từ khi nó được ra mắt, và tôi vẫn có nhiều cảm xúc lẫn lộn về nó. Tôi thấy rằng bảng điều khiển trông giống như một modem cáp quá khổ, khó coi khi đứng theo chiều dọc, do các mặt bên màu trắng nhọn của nó và khối lượng lớn không đối xứng được thêm vào bởi ổ đĩa Blu-ray.

Nhưng tôi hơi thích cách nó trông như thế nào nằm ngang dưới TV của tôi, nơi các đường cong và cạnh của nó dường như tỏa sáng hơn (ngay cả khi nó trông giống như một Trung tâm Barclays thu nhỏ). Tôi cũng thích đèn trạng thái LED hấp dẫn ở mỗi bên của nội thất, đèn này vừa nhấp nháy vừa rõ ràng hơn so với đèn trạng thái trên PS4. Và các biểu tượng bộ điều khiển PlayStation nhỏ, ẩn trong các bảng bên trong là một điểm nhấn tuyệt vời. Dù yêu hay ghét nó, PS5 là một hệ thống được chú trọng đến từng chi tiết và trông không giống bất kỳ bảng điều khiển nào mà chúng ta từng thấy trước đây.

Đánh giá PS5: Các cổng và mở rộng

PS5

(Tín dụng hình ảnh: Tom’s Guide)

PS5 có một loạt các cổng khá tiêu chuẩn, hoàn chỉnh với một số tiện ích hiện đại được chào đón. Bạn nhận được một cổng USB Type-A Tốc độ Cao ở phía trước, cũng như một cổng USB Type-C SuperSpeed. Thật tuyệt khi thấy một bảng điều khiển cuối cùng cũng có kết nối USB-C, đặc biệt là để kết nối các phụ kiện hiện đại và ổ lưu trữ.

Ở phía sau, bạn sẽ tìm thấy hai cổng SuperSpeed ​​USB-A, một Ethernet giắc cắm, một cổng HDMI 2.1 và một bộ chuyển đổi AC. (Xem TV chơi game tốt nhất để biết các đề xuất về TV có HDMI 2.1. ) PS5 đã loại bỏ cổng âm thanh quang học của PS4, đây có thể là một điều khó khăn đối với những người sử dụng thiết bị âm thanh cao cấp có kết nối quang học. Tuy nhiên, một số công ty đã cung cấp bộ chia quang thành HDMI, chẳng hạn như Astro với Tai nghe Astro A20 .

Nếu bạn muốn mở rộng bộ nhớ SSD 825GB tích hợp của PS5, có một khe cắm mở rộng PCIe 4.0 M.2 mà bạn có thể truy cập bằng cách mở bảng điều khiển. Lưu ý rằng bạn sẽ phải sử dụng một số SSD được chứng nhận PS5 đáp ứng yêu cầu băng thông của Sony, chẳng hạn như Western Digital SN850 . Các ổ đĩa này sẽ không được hỗ trợ cho đến khi đôi khi sau khi khởi chạy . PS5 cũng hoạt động với ổ cứng ngoài tiêu chuẩn, nhưng chỉ để chuyển các trò chơi PS4 kỹ thuật số của bạn hoặc lưu tệp.

Đánh giá PS5: Giao diện

PS5

(Tín dụng hình ảnh: Sony)

Giao diện PS5 là một sự phát triển rõ ràng, hấp dẫn và linh hoạt của phần mềm PS4. Việc nhảy vào và thoát ra khỏi trò chơi và điều hướng các menu có cảm giác tức thì, đến mức menu PS4 giờ cảm thấy chậm chạp và lộn xộn khi so sánh. Và mặc dù có một số tính năng tôi muốn thấy được thêm vào giao diện PS5, nhưng nó giới thiệu một số cách mới thú vị để truy cập nội dung bạn đang chơi nhanh hơn nữa.

Màn hình chính sẽ trông quen thuộc với PS4 chủ sở hữu, với một hàng gạch ngang giới thiệu các trò chơi gần đây nhất của bạn. Khi bạn đánh dấu một trò chơi, hình ảnh của tiêu đề đó sẽ chiếm toàn bộ màn hình chính trong khi nhạc của trò chơi đó phát trong nền, đây là một nét thẩm mỹ gọn gàng. Có một tab Khám phá hữu ích hiển thị tin tức và cập nhật, cũng như tab Thư viện trò chơi cho phép tôi bắt đầu tải xuống ngay lập tức bộ sưu tập các tựa game PS4 của mình. Giống như trên PS4, PS5 cho phép bạn quay video và ảnh chụp màn hình hoặc phát trực tuyến lên YouTube hoặc Twitch chỉ bằng một lần nhấn nhanh vào nút Tạo.

Tôi thích phần mềm PS5 nhìn tổng thể sạch sẽ, nhưng tôi muốn có một tùy chọn để sắp xếp trò chơi của bạn thành các thư mục, giống như trên PS4. Và mặc dù thật tuyệt khi thấy nền thích ứng với bất kỳ trò chơi nào bạn đã đánh dấu, tôi ngạc nhiên là không có tùy chọn nào để đặt hình nền tùy chỉnh thay thế.

Người dùng PS4 lâu năm sẽ phải lắc một số bộ nhớ cơ, chỉ bằng một lần nhấn nút PlayStation giờ đây hiển thị một trung tâm điều khiển cho phép bạn chuyển đổi ứng dụng, xem bạn bè, kiểm tra thông báo, theo dõi thời lượng pin của bộ điều khiển và hơn thế nữa từ cuối màn hình.

Tốt hơn, bạn có thể tùy chỉnh trung tâm điều khiển để có quyền truy cập nhanh vào các tính năng như cài đặt mạng, tùy chọn trợ năng và điều khiển phát sóng. Đó là một cải tiến lớn so với menu nhanh của PS4, chiếm một phần lớn hơn nhiều của màn hình và không nhanh hoặc không thể tùy chỉnh được.

PS5

(Tín dụng hình ảnh: Sony)

Phần mềm nhanh và gọn gàng là tuyệt vời, nhưng giao diện PS5 thực sự trở nên sống động khi bạn bắt đầu chơi trò chơi. Nhấn vào nút PlayStation trong khi chơi trò chơi PS5 sẽ hiển thị menu Hoạt động, hiển thị thông tin như tiến độ hiện tại của nhiệm vụ của bạn, một bộ danh hiệu bạn có thể tiếp tục hoặc danh sách các hoạt động trong trò chơi mà bạn có thể tham gia ngay.

Ví dụ: tôi có thể đi sâu vào một loạt các nhiệm vụ và thử thách phụ ngay từ menu Hoạt động trong Spider-Man: Miles Morales mà không cần phải thực sự tìm thấy chúng trong trò chơi, giúp tôi tiết kiệm thời gian.’d phải chi tiêu theo cách khác để đu dây quanh Manhattan. Bạn cũng có thể truy cập menu Hoạt động ngay từ Thư viện trò chơi của mình trước khi khởi động trò chơi, nghĩa là tôi có thể vào ngay một cấp độ cụ thể trong Phòng chơi của Astro mà không cần phải xử lý bất kỳ menu nào.

Như một người không phải lúc nào cũng có nhiều thời gian rảnh, khả năng chuyển đến một phần cụ thể của trò chơi ở cấp hệ thống không chỉ được đánh giá cao-đó là một cuộc cách mạng hoàn toàn. Mặc dù có vẻ như là một nhượng bộ nhỏ đối với một số người, nhưng menu Hoạt động cuối cùng có thể thay đổi cách chúng ta chơi trò chơi và tôi thực sự háo hức muốn biết cách các nhà phát triển tận dụng nó trong những năm tới.

PS5

(Image credit: Sony)

My biggest gripe with the PS5 on a software level is that, unlike the Xbox Series X and S, Sony’s console doesn’t seem to be able to suspend multiple titles at once. While Xbox’s Quick Resume feature lets you seamlessly jump between half-a-dozen games while picking up right where you left off in each one, the PS5 requires you to boot up each game from scratch.

What’s more frustrating is that the console doesn’t warn you when your existing game will close in favor of a new one, which could lead to you losing unsaved progress. While the PS5’s load times are so fast that the lack of Quick Resume isn’t a huge issue, it’s a bummer that Sony’s console doesn’t have an answer to one of the Series X’s most convenient features.

PS5 review: DualSense controller 

PS5

(Image credit: Tom’s Guide)

The PS5 DualSense controller just might be the most next-gen thing about Sony’s new console. The gamepad’s haptic feedback, adaptive triggers and built-in speaker work together brilliantly, creating a level of tactile immersion I’ve simply never experienced while playing a game before.

The DualSense especially shines in Astro’s Playroom, a free, pre-installed title built specifically to showcase what Sony’s new controller can do. In this colorful 3D platformer, you can feel and hear the subtle impact of grains of sand while walking through a storm, or experience a smooth gliding sensation when skating over ice, just to name a few examples. Everything from pulling on a rope to gliding around in a jetpack generates an extremely detailed level of force feedback. It’s the kind of thing you truly need to feel to believe.

PS5

(Image credit: Tom’s Guide)

The adaptive triggers are especially impressive, as they can become harder to actuate based on what’s happening in-game. For example, the triggers gave much more resistance when I was controlling my character in a spring-loaded jumpsuit, accurately replicating the feeling of pushing down on a spring and releasing it. Games can even take advantage of the DualSense’s built-in microphone, as I had to blow on the controller to move a platform of ice in Astro’s Playroom.

Sackboy: A Big Adventure also makes impressive use of Sony’s controller, as I could feel a sudden sense of resistance when walking through tall grass thanks to some steady haptic patterns. I felt vibrations moving through specific parts of the controller during cutscenes, and enjoyed the soft taps that accompanied Sackboy flailing his feet around while floating in the air. And in the sword-based combat of Godfall, I felt the triggers tense up to add extra weight to the feeling of slicing up enemies of heavy attacks.

When playing Spider-Man: Miles Morales, I felt subtle, but extremely nuanced, vibrations during cutscenes, as the controller would perfectly match the clinking of glasses or the distant stomps of Rhino’s feet with tactile feedback. I also appreciated the slight feeling of resistance when using the triggers to web-swing through Manhattan, as well as the soft buzz of electricity that played out of the speaker every time I charged up Miles’ Venom attacks.

Sony’s new controller packs a built-in microphone, which allows you to chat with friends when you don’t have a gaming headset handy. And it totally works in a pinch. I had an entire voice chat with my colleague Marshall who was also on his DualSense, and we were able to hear each other just fine through the controller’s built-in speaker. You’ll still probably want to use a dedicated headset to hear your game and chat audio during a competitive Call of Duty match, but the fact that you can talk to friends on PS5 without needing a headset is a great touch.

The DualSense already shows some incredible potential, but it’s only as good as the games that take advantage of it. While games like Astro’s Playroom, Spider-Man, Godfall and Sackboy do some exciting things with Sony’s gamepad, I’m curious to see how many developers fully tap into the DualSense’s unique features as more PS5 games show up.

PS5

(Image credit: Tom’s Guide)

Beyond its advanced haptics, the DualSense fares pretty well as a standard controller. It’s significantly bigger than the DualShock 4 gamepad, with a hefty feel, and a design that seems to take a page out of the Xbox Wireless Controller in terms of ergonomics. While the DualSense’s meatier grip feels satisfying to hold, I wish it were just a bit more compact, and found my hands getting cramped when playing more intense action games like Godfall and Devil May Cry 5. 

The good news is that the DualSense’s buttons and triggers feel great during everyday gameplay. I had no issues doing my usual Mortal Kombat 11 combos thanks to the controller’s smooth D-pad and snappy face buttons. The thumbsticks and triggers felt responsive and accurate when I gunned down Rebels in Battlefront II. The touchpad is much bigger this time around, and I like that the built-in lightbar wraps around the center rather than being hidden at the top, as on the DualShock 4. 

PS5 review: Performance and load times 

PS5

(Image credit: Sony)

With a powerful 8-core AMD Zen 2 processor, 10.3 teraflops of graphics power and a ridiculously fast custom SSD, the PS5 p romises some of the best performance to ever come out of a games console. And while I’ve only played a handful of titles that are designed to harness the PS5’s power, I’m already impressed by what Sony’s console is able to pump out in terms of fidelity, framerate and, most importantly, load speeds.

This shouldn’t come as a shock, but games look fantastic running on Sony’s new console. Spider-Man: Miles Morales looked more akin to a high-end PC game than a PlayStation title, as I gawked at the gorgeous reds and purples of Spider-Man and his enemies popping off the screen in 4K. Thanks to the console’s ray-tracing support, Manhattan’s skyscrapers reflected off one another realistically, as did a series of lifelike puddles in a busy Times Square.

The PS5 version of Miles Morales has a special Performance mode, which turns off effects such as ray tracing and uses upscaled 4K in favor of a higher framerate. When I switched to this mode and zipped through the city at a silky 60 frames per second while still enjoying beautiful visuals, I felt like I was experiencing something that simply couldn’t be done on previous-gen consoles. This made it extremely hard to go back to the PS4 version of Miles Morales, which often chugged below 30 frames per second.

But while ray-traced visuals and 60 fps performance modes are great, it’s the PS5’s lightning fast SSD that truly makes Sony’s console feel next-gen. When booting up a game like Spider-Man: Miles Morales, there’s almost zero downtime between selecting the title from your home screen and being out on the street, beating up bad guys. The same process took around 20 seconds before I could start playing the PS4 version.

Astro’s Playroom is just as instantaneous, as I was able to jump from the game’s main hub area to its myriad vibrant levels without a single loading screen in sight. The PS5’s blazing SSD is also what allows you to skip to certain portions of a game via the Activities menu, and upcoming titles such as the dimension-hopping Ratchet & Clank: Rift Apart look they’ll do some truly inventive things with it. We’ll have to see how more titles utilize the SSD, but it already feels like one of the biggest leaps forward in console gaming in quite a while.

PS5 vs PS4 load times
PS5 PS4 (2013 model)
Boot time 22 seconds 30 seconds
Spider-Man: Miles Morales (startup) 12 seconds 12 seconds
Spider-Man: Miles Morales (menu to gameplay) 2 seconds 20 seconds
The Last of Us 2 (startup) 15 seconds 33 seconds
The Last of Us 2 (menu to gameplay) 1 minute 1 minute, 28 seconds
Mortal Kombat 11 (startup) 8 seconds 11 seconds
Mortal Kombat 11 (menu to gameplay) 10 seconds 18 seconds
Star Wars Battlefront II (startup) 33 seconds 1 minute, 5 seconds
Star Wars Battlefront II (menu to gameplay) 12 seconds 22 seconds

When it comes to load time improvements for PS4 games, I saw the most dramatic gains when playing The Last of Us Part II. Naughty Dog’s acclaimed action-adventure game started up more than twice as quickly on PS5 than it did on PS4, and took nearly 30 seconds less to get into a playable encounter from the main menu. I noticed similarly significant improvements for Star Wars Battlefront II, which took about 33 seconds to boot up on PS5, compared to over a minute on PS4.

The differences in load times were less stark when testing titles such as God of War and Mortal Kombat 11, but every single game I tested loaded fastest on PS5.

PS5 review: Backwards compatibility 

The Last of Us Part II

(Image credit: Sony)

The PS5 works with nearly all PS4 games, which is a huge step up from Sony’s complete lack of backwards compatibility last generation. I tested close to a dozen PS4 games on PS5, including The Last of Us Part II, God of War, Mortal Kombat 11, Tetris Effect and Resident Evil 2, and almost all of them loaded faster and ran better than they did on my launch PS4. Both digital and disc-based PS4 games worked without a hitch on my PS5, and my physical movies worked just fine on the system’s 4K Blu-ray drive.

The PS5 allows you to take advantage of any PS4 Pro enhancements a game offers, so games that have higher resolution or frame rate modes benefit the most from Sony’s new console. As someone coming from a launch PS4, the ability to finally enjoy God of War’s high-frame rate mode or play Tetris Effect in 4K felt almost worth the price of admission on its own (the aforementioned load time boosts certainly don’t hurt, either). 

The PS5 is designed to work with most first-party and officially licensed PS4 accessories, and I had no issues bringing my existing last-gen gear over. Pairing my DualShock 4 to the PS5 was as simple as plugging it in via USB cable, and my existing headsets worked just fine with the DualSense’s 3.5 mm audio jack.

Third-party wired controllers, such as my Hori Fightpad and Victrix Pro FS Fight Stick, also worked perfectly as I mashed buttons in Mortal Kombat. Just keep in mind that the DualShock 4 only works with backwards compatible PS4 games, so you won’t be able to use it for PS5-only titles.

PS5 review: Game lineup 

Spider-Man Miles Morales

(Image credit: Sony)

The PS5’s launch lineup is off to a solid start. The console’s big marquee launch game is Spider-Man: Miles Morales, a gorgeous and fun follow up to 2018’s Marvel’s Spider-Man complete with ray-traced graphics and an optional 60 fps performance mode. 

Sackboy: A Big Adventure is a simple but charming 3D platformer with lots of character customization, but Astro’s Playroom, the free pack-in game that shows off the DualSense controller, might be even better. Not since 2007’s Nintendo Wii has a console launched with a notable game included out of the gate, and Sony’s new platformer is oozing with fun collectibles and easter eggs for hardcore PlayStation fans.

If mature action’s more your thing, Godfall is a fun and beautiful action-RPG that feels like a marriage of the weighty combat of God of War 2018 and the deep loot system of Destiny. Want something more stylish? Devil May Cry 5 Special Edition is an enhanced version of the stellar 2019 slash-em-up complete with both ray-tracing and 120 fps performance modes. 

One of the PS5’s biggest true launch exclusives is Demon’s Souls, a visually stunning remake of the beloved 2009 action/RPG of the same name. We’ve just started testing out Bluepoint’s new take on the cult favorite, so stay tuned for more impressions.

Demon's Souls

(Image credit: Sony)

The problem is, you don’t need a PS5 to play many of these games. Spider-Man: Miles Morales and Sackboy: A Big Adventure are also available on PS4, as are many of the big third-party games that arrived at launch.

Those include Assassin’s Creed Valhalla, Mortal Kombat 11 Ultimate, The Pathless, Dirt 5 and NBA 2K21. All of these games will be available on PS4, but you’ll need a PS5 to enjoy features such as true 4K gameplay and 60 fps frame rate options. It’s also worth noting that Fortnite was PS5-optimized at launch, and titles such as Madden NFL 21 and Watch Dogs Legion will offer free PS5 upgrades for folks who own the PS4 versions. 

Looking forward, you can expect major PS5 exclusives such as Ratchet & Clank: Rift Apart, God of War Ragnarok and Horizon Forbidden West (the latter of which will have a PS4 version) to start hitting in 2021 and beyond. 

While you don’t necessarily need a PS5 to play some of the biggest new games from both Sony and third parties, you will enjoy much better versions of them on the new system. And don’t forget that most of your PS4 library will come with you — complete with major visual and performance enhancements for select titles. 

 PS5 review: Apps

The PS5 has access to pretty much every entertainment app you’ll need, including Disney Plus, Netflix, YouTube, Prime Video and, new to the PlayStation ecosystem, Apple TV Plus. These apps all worked identically to their PS4 counterparts in my testing, which isn’t a bad thing. 

Every app I tested loaded quickly and streamed reliably, whether I was binging Chappelle’s Show on Netflix or catching up on wrestling news on YouTube. But more importantly, the PS5’s streaming apps are easier to access than before thanks to a handy Media tab that’s just a button press away on the home screen. That’s a nice upgrade from the PS4, which buried all of its streaming apps in a slow-loading TV & Video menu. 

PS5 review: Heat and noise 

PS5

(Image credit: Tom’s Guide)

Thanks to its massive internal fan and large vents along the inside of the chassis, the PS5 stayed cool and mostly quiet during my time with it. I rarely noticed any noise coming out of the console, even as I spent hours exploring Astro’s Playroom or webbing up crooks in Spider-Man. I did notice some rare moments of audible noise when running Star Wars Battlefront II, and could hear discs spinning pretty loudly when I first put Blu-rays in the machine. But compared to the jet-engine-like noises that come out of my PS4 when simply downloading a game, the PS5 is blissfully quiet. 

PS5 review: 3D audio  

The PS5’s Tempest Engine enables it to deliver 3D audio for supported games, allowing you to hear game sounds with greater directionality than standard stereo can offer. The PS5’s 3D audio is designed to work with most existing headphones and headsets, though Sony’s new Pulse 3D Wireless Headset is optimized for the technology. So far we’ve tested 3D audio on an Astro A20 headset, and while the effects have been mostly subtle, they show lots of promise.

The PS5’s audio tricks were most pronounced in Astro’s Playroom, as I could hear the rain clearly coming from above me, and could pinpoint the sound of a tornado whirring between my left and right ears as it shot my character upwards. It was also easy to pick out where cars, planes and enemies were coming from when swinging around in Spider-Man: Miles Morales, but I didn’t notice a huge difference between when the effect was on or off. 

Like many of the PS5’s features, it’ll ultimately be up to developers to make the most of the console’s 3D audio tech. We’re eager to try more games with 3D audio support, as well as get our hands on the Pulse 3D headset for the full experience.

PS5 review: Verdict 

PS5

(Image credit: Tom’s Guide)

The PS5 is a genuine leap forward for console gaming, offering gorgeous 4K performance, stunningly fast load times and a truly game-changing controller that makes playing games more immersive and tactile than ever. It plays nearly all PS4 games, and, in many cases, allows them to run and load better than ever before. 

However, there are a few reasons to wait before hitting that buy button — if you can even find Sony’s new console, that is. The PS5’s launch lineup contains very few must-have exclusives, as PS4 owners can still enjoy major releases such as Spider-Man: Miles Morales and Assassin’s Creed Valhalla. The console’s massive size may also be a concern for those with limited space, and the DualSense controller itself could be a little big for folks with smaller hands.

As with most console launches, the PS5 is only going to get better over time with new exclusive games and features for those who choose to wait. It’s also worth considering Microsoft’s $499 Xbox Series X, which offers slightly more power and works with four generations of Xbox games. But if you manage to pick a PS5 up now, know that you’ll be treated to a true next-gen experience complete with advanced haptics, beautiful graphics and almost zero friction between you and the games you want to play. 

Categories: IT Info