Chúng tôi đã không nghe bất cứ điều gì về trò chơi khoa học viễn tưởng bí ẩn Pragmata của Capcom kể từ thông báo ban đầu của nó vào năm 2020, ngoại trừ tin tức về việc trì hoãn đến năm 2023. Bạn sẽ được tha thứ vì nghĩ rằng nó đã đi theo con đường của Deep Down, nhưng Capcom đã trấn an trong báo cáo tài chính mới nhất của mình rằng sự phát triển của Pragmata đang đạt được “tiến bộ ổn định”.
Capcom viết rằng họ đã thuê những nhân viên trẻ, mới để họ có cơ hội tiếp thu bí quyết và kỹ năng phát triển bằng cách làm việc về các nhượng quyền thương mại chính và các IP mới. Pragmata là một trong những dự án mà nhà xuất bản đã giao cho những tài năng mới.
Báo cáo có nội dung:
Dựa trên các mục tiêu trung hạn của chúng tôi, với tư cách là người đứng đầu bộ phận phát triển, tôi đang cố gắng hoàn thành trách nhiệm doanh thu của mình bằng cách phân bổ 80% ngân sách đầu tư phát triển để phát triển đều đặn các loạt phim IP phổ biến như Resident Evil và Monster Hunter cho các nền tảng khác nhau. Đồng thời, chúng tôi cũng đang nỗ lực tạo ra các KCN mới bằng cách sử dụng nguồn nhân tài mà chúng tôi đã mở rộng thông qua các nỗ lực tuyển dụng chủ động của mình. Gần đây nhất, chúng tôi đã công bố tiêu đề cuộc phiêu lưu hành động PRAGMATA cho thế hệ máy chơi game mới và chúng tôi đang đạt được những tiến bộ ổn định trong quá trình phát triển.
Các nhân viên trẻ mới được thuê có cơ hội tiếp thu bí quyết và kỹ năng thông qua kinh nghiệm thực tiễn trong lĩnh vực này khi họ được giao cho việc phát triển các IP phổ biến và các chức danh lớn. PRAGMATA chỉ là một trong những nỗ lực như vậy đối với những nhân viên trẻ của chúng tôi. Tôi cảm thấy rằng việc kết hợp sự nhạy cảm trẻ trung của những người bản địa kỹ thuật số sẽ tạo thêm sức hấp dẫn mới cho IP.
Pragmata đang được phát triển cho các bảng điều khiển thế hệ hiện tại và PC.
[Nguồn: Capcom ]