Ray theo dõi tinh chỉnh đồ họa, tạo ra những cảnh chân thực hơn giúp bạn đắm chìm trong hành động. Trong Battlefield 2042, EA và DICE đang giới thiệu Ray-Traced Ambient Occlusion, bổ sung chính xác bóng đổ nơi các yếu tố trò chơi che khuất ánh sáng. Giữa một người lính và một bức tường, một chiếc xe tăng và đường băng, hoặc tán lá và mặt đất.

Ray-Traced Ambient Occlusion (RTAO), yêu cầu một máy tính xách tay hoặc cạc đồ họa hỗ trợ Microsoft DirectX Raytracing (DXR) GPU và chạy tốt nhất trên GeForce RTX nhờ các lõi RT chuyên dụng của chúng tôi giúp tăng tốc khối lượng công việc theo dõi tia.

NVIDIA DLSS mang lại hiệu suất nhanh hơn đáng kể trong hơn 120 trò chơi và ứng dụng. Nó được hỗ trợ bởi công nghệ kết xuất AI đột phá của chúng tôi và bộ xử lý Tensor Core AI chuyên dụng được tìm thấy độc quyền trên GPU GeForce RTX.

Trong Battlefield 2042, bạn có thể sử dụng NVIDIA DLSS ngay từ ngày đầu tiên để có được trải nghiệm hoàn hảo, với hiệu suất tối đa đồ họa, tốc độ khung hình cao và chất lượng hình ảnh vượt trội. Kiểm tra lại sớm để biết biểu đồ hiệu suất và hơn thế nữa.

Với NVIDIA Reflex, chúng tôi có thể giảm đáng kể độ trễ của hệ thống, một trong những thủ phạm chính gây ra trò chơi không phản hồi.

Trong hai chục trò chơi, Reflex làm giảm hệ thống độ trễ và khi Battlefield 2042 ra mắt, bạn có thể kích hoạt nó chỉ bằng một vài cú nhấp chuột trên một số thế hệ GPU GeForce. Hãy chắc chắn sử dụng nó để có trải nghiệm nhạy bén hơn và có thể mang lại cho bạn lợi thế cạnh tranh.

Categories: IT Info