Bạn sẽ nhận được thêm một số kinh nghiệm cho những trận đấu đầu tiên đó
Halo Infinite đã nói rất nhiều về quá trình phát triển của nó. Nhà phát triển 343 Industries đã lên tiếng thừa nhận những lời chỉ trích và tinh chỉnh mô hình để có nhiều người chơi miễn phí. Và hôm nay, họ sẽ trình bày chi tiết về một số thay đổi mới đối với Halo Infinite sẽ tiết kiệm thêm XP cho một vài trận đấu đầu tiên của bạn.
Người quản lý cộng đồng Halo, John Junyszek, đã xuất bản một chủ đề tweet vào đêm qua, chạy xuống bản cập nhật đáng lẽ sẽ phát trực tiếp vào sáng nay. Sau khi bổ sung thử thách “chơi một trò chơi”, các tuần được cập nhật và thời lượng tăng gấp đôi của Tăng 2XP, nhóm đã theo dõi dữ liệu để thực hiện thêm các thay đổi nếu cần.
Sau khi xem cách kiếm XP với những thay đổi đó, chúng tôi nhận thấy rằng người chơi bắt đầu phiên của họ với các khoản thanh toán chậm hơn chúng tôi muốn. Để giải quyết vấn đề này, chúng tôi sẽ tăng tiền thưởng XP cho 6 trận đấu đầu tiên mỗi ngày. Bạn có thể tìm thấy sơ lược về bản cập nhật này bên dưới:
-John Junyszek (@Unyshek) Ngày 30 tháng 11 năm 2021
Junyszek nói rằng với những thay đổi đó, người chơi vẫn bắt đầu các phiên chơi của chúng tôi với số tiền thanh toán chậm hơn. Bản sửa lỗi là tăng tiền thưởng XP cho sáu trận đấu đầu tiên mỗi ngày. Khoản thanh toán cho Halo Infinite XP với bản cập nhật hôm nay là như sau :
Trò chơi đầu tiên: 300 XP Trò chơi thứ hai và thứ ba: 200 XP Trò chơi thứ tư đến thứ sáu: 100 XP Trò chơi thứ bảy trở lên: 50 XP
Những điều này chắc chắn có vẻ như là một sự thúc đẩy khá lớn đối với tiến trình sớm mỗi ngày, đồng thời đo sáng trở lại khi bạn đang chơi một loạt các trò chơi. Đối với một mùa battle pass dự kiến kéo dài đến tháng 5 năm 2022, ít nhất, nó hy vọng sẽ có nhiều thời gian để mọi người tham gia và xuất hiện, nhận phần thưởng mà họ muốn.
Thật tuyệt khi Halo Infinite khá thú vị khi chơi, ngay cả khi chỉ chơi nhiều người một mình. Tôi đã dành cả cuối tuần dài để rời khỏi quá trình thiết lập của mình và trở lại háo hức quay trở lại Fiesta và Big Team Battle, đồng thời vẫn yêu thích sự hỗn loạn và hành động. Sự tiến bộ chắc chắn là quan trọng, đặc biệt là đối với những người muốn làm cho người Sparta của họ trông khác biệt và cá nhân hóa. Nhưng tôi cũng chỉ muốn chơi thêm một số Halo Infinite.
Có lẽ đó là những ngày chơi đi nói lại bản demo của Halo PC. Nhưng với những thay đổi này và những nỗ lực trước đó của họ, 343 Industries ít nhất đã cho thấy họ đang chú ý và chuyển hướng để giải quyết các lĩnh vực mà mọi người cảm thấy có thể nhận được nhiều phần thưởng hơn.
Eric Van Allen