Một trong những nhà lãnh đạo chịu trách nhiệm về Battlefield 2042 gây chia rẽ giờ đây sẽ có trong tay hầu hết mọi thứ mà Ubisoft phát triển và xuất bản. Kết quả đầu ra của Ubisoft phần lớn được quyết định bởi Đội ngũ biên tập viên hùng hậu của họ, đội quyết định những trò chơi được tạo ra, giai điệu của chúng sẽ như thế nào và cách chúng sẽ chơi. Về cơ bản, Nhóm biên tập có trách nhiệm duy trì cảm giác “trò chơi Ubisoft” riêng biệt đó (dù tốt hơn hay tệ hơn).

Trong nhiều năm, công việc biên tập đã được giám sát bởi Serge Hascoet cho đến khi ông buộc phải từ chức với tư cách là một phần của công ty đang hoạt động của Ubisoft.-tính đến sự phân biệt đối xử và quấy rối tại nơi làm việc. Trở lại vào tháng 9, Ubisoft đã công bố giám đốc sáng tạo lâu năm của Ubisoft Annecy (Steep, Riders Republic) Igor Manceau sẽ là trưởng nhóm mới của Nhóm biên tập và bây giờ họ đã công bố Fawzi Mesmar sẽ tham gia nhóm với tư cách là phó chủ tịch Biên tập . Nếu tên của Mesmar nghe có vẻ quen thuộc, đó là vì chúng tôi đã báo cáo rằng anh ấy đã từ chức trưởng bộ phận thiết kế tại DICE chỉ vài ngày sau khi phát hành Battlefield 2042. Trong lời chia tay với các đồng nghiệp tại DICE, Mesmar cho biết anh ấy đã “được đưa ra một lời đề nghị [anh ấy] không thể’không từ chối’bởi một công ty khác, và tôi đoán bây giờ chúng ta đã biết lời đề nghị đó là gì.

Trưởng bộ phận thiết kế của Battlefield 2042 rời khỏi DICE giữa những tin đồn về doanh thu lớn tại Studio

Không thể phủ nhận Mesmar có sơ yếu lý lịch, vì anh ấy đã để lại dấu vân tay của mình trên mọi thứ từ bản địa hóa các trò chơi Persona khi ở Atlus, Candy Crush at King và nhượng quyền Battlefield tại DICE. Điều đó nói rằng, thời gian Mesmar gia nhập Nhóm biên tập của Ubisoft có thể sẽ khiến một số người ngạc nhiên. Xem xét phản ứng với Battlefield 2042, bạn có thực sự muốn đặt một trong những người chịu trách nhiệm về thiết kế và triển khai nửa vời của trò chơi đó vào vị trí quyền lực đối với mọi thứ bạn làm theo nghĩa đen không? Tôi có lẽ đã suy nghĩ kỹ, nhưng tên tôi không phải là Yves Guillemot, vì vậy đừng bỏ qua ý kiến ​​của tôi. Mesmar có những điều sau đây để nói về vị trí mới đầy quyền lực của anh ấy…

Tôi rất vui được làm việc với các đội tài năng trên toàn Ubisoft để nuôi dưỡng sức sáng tạo tập thể của chúng tôi và cùng nhau xây dựng tương lai cho các trò chơi của Ubisoft. Ubisoft tập hợp một số bộ óc sáng tạo nhất trong trò chơi điện tử và tôi mong muốn được hỗ trợ họ trong công việc để mang đến những trải nghiệm giải trí thực sự ý nghĩa cho người chơi.

Sẽ rất thú vị khi xem Ubisoft ở đâu đi trong những năm tới. Nhà phát hành đang lên kế hoạch cho một số thay đổi lớn, với các báo cáo rằng họ muốn biến cả Assassin’s Creed và Far Cry thành các trò chơi phục vụ trực tiếp giống như Destiny-chúng ta sẽ xem liệu Đội ngũ biên tập mới của Ubisoft có thể dẫn dắt công ty thành công trong tương lai hay không.

Categories: IT Info