Như đã đồn đại đầu tuần này, Trưởng bộ phận Xbox Game Studios của Microsoft Matt Booty đã đăng bản cập nhật về cam kết của mình đối với trò chơi trên PC ngay hôm nay , bắt đầu với một tin tuyệt vời cho tất cả các nhà phát triển Microsoft Store. Bắt đầu từ ngày 1 tháng 8, tỷ lệ chia sẻ doanh thu sẽ được thay đổi từ 70% thành 88%, do đó phù hợp với Epic Games Store về mặt này và cho phép các nhà phát triển trò chơi giữ lại lượng doanh thu lớn hơn từ hoạt động chăm chỉ của họ.

Booty cũng tiết lộ rằng Halo Infinite sẽ có chức năng chơi chéo và tiến trình chéo cho các chế độ nhiều người chơi của nó, cho phép game thủ PC chơi trên Xbox One và Xbox Series S | X nếu họ muốn, với tiến độ được chia sẻ trên tất cả các nền tảng. Giám đốc điều hành tiếp tục hứa hẹn một’trải nghiệm PC đầu tiên’cho Halo Infinite, bao gồm hỗ trợ cho màn hình siêu rộng và siêu siêu rộng, ba phím bấm, nhiều tùy chọn đồ họa nâng cao và hơn thế nữa.

PC và PS5 là yêu thích của nhà phát triển Nền tảng, Stadia và các dịch vụ tương tự Get Little Love

Chất lượng cuộc sống cũng sẽ được cải thiện vào cuối năm nay, bao gồm cải thiện độ tin cậy của cài đặt và tốc độ tải xuống nhanh hơn. Đó chắc chắn là một tin tuyệt vời, vì trước đây đây là một số nhược điểm lớn nhất của Microsoft Store khi tải xuống trò chơi.

Sau đó, Booty nhớ lại tất cả những bổ sung mà Microsoft đã thực hiện gần đây cho trải nghiệm chơi game trên PC, từ Tính năng HDR tự động (hiện khả dụng trên bản dựng Insider Preview của Windows 10) thành Xbox Cloud Gaming beta , DirectX 12 Agility SDK sự xuất hiện của DirectStorage để chơi game trên PC .

Chúng tôi biết rằng chúng tôi còn rất nhiều việc phải làm, nhưng dựa trên phản hồi từ cả người chơi PC và nhà phát triển trò chơi PC, chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi đang đi đúng hướng cộng đồng này với các khoản đầu tư mà chúng tôi đang thực hiện. Chúng tôi chưa bao giờ ở vị thế tốt hơn với tư cách là một tổ chức cung cấp cho người chơi PC, với Xbox Game Studios và Bethesda phát triển nội dung cho cả PC và Xbox, các nhóm Windows và DirectX tạo ra các công nghệ trao quyền cho các nhà phát triển và cung cấp cho người chơi PC các tính năng đặc biệt lợi thế của phần cứng PC, Xbox Game Pass cho PC có các trò chơi dành cho mọi loại game thủ PC với các trò chơi Xbox Game Studio sắp ra mắt vào ngày đầu tiên và sự phát triển không ngừng của ứng dụng Xbox và Xbox Game Bar. Chúng tôi sẽ tiếp tục lắng nghe cộng đồng để đảm bảo thực hiện đúng lời hứa và tôn trọng cách người chơi chọn chơi. Điều này đặc biệt đúng khi chúng tôi bước vào nửa cuối năm 2021, khi công việc của chúng tôi trên toàn bộ hệ sinh thái PC có tiềm năng kết hợp với nhau theo cách thúc đẩy ngành phát triển và mang đến những trò chơi tuyệt vời cho nhiều game thủ hơn trên khắp thế giới.

Trong vài năm qua, Microsoft chắc chắn đã thực hiện tốt nhiều lời hứa của Trưởng bộ phận chơi game Phil Spencer với các game thủ PC. Họ đã đưa tất cả các tựa game của bên thứ nhất lên PC không chỉ trên Microsoft Store của riêng họ mà còn trên Steam và Xbox Game Pass đang làm rất tốt như được chứng thực bởi báo cáo hàng quý mới nhất .

Tính năng lớn nhất vẫn còn thiếu là tính năng sửa đổi, tính năng này chỉ có sẵn một cách rất hạn chế cho các trò chơi được tải xuống qua Microsoft Store. Tuy nhiên, với việc Bethesda hiện là một phần của gia đình Microsoft, có lẽ điều đó sẽ thay đổi vì mod luôn đóng vai trò quan trọng đối với các trò chơi của họ.

Theo lưu ý, Starfield là được đồn đại sẽ ra mắt vào cuối năm nay trên PC và Xbox. E3 2021 không còn quá xa, vì vậy chúng ta nên tìm hiểu xem điều đó có đúng không trong vài tuần tới.

Categories: IT Info