Bắt đầu một khoản tiết kiệm mới thật là thú vị… nhưng với chi phí nào?
Đó là một năm mệt mỏi. Tôi tìm đến các trò chơi điện tử như một cách để giải trí và thư giãn, và mặc dù công việc tồn đọng của tôi ngày càng nhiều hơn, nhưng tôi không thể bắt đầu bất kỳ trò chơi mới nào-thay vào đó, tôi đã mắc kẹt vào năm trò chơi yêu thích của mình mà tôi biết như mu bàn tay của tôi. Tại sao?
Nói thẳng ra, tôi thực sự rất chán nản và học một trò chơi mới thật mệt mỏi. Bạn phải học một loạt cơ chế hoàn toàn mới và biết một trò chơi muốn gì ở bạn đối với những thứ tưởng như đơn giản như tiến triển khắp thế giới với điều hướng. Tôi không thể cho bạn biết gần đây tôi đã chạy vòng quanh bao nhiêu lần vì tôi không thể tìm thấy đường dẫn đến một khu vực mới hoặc chống lại một cú nhảy platforming đặc biệt khó khăn mà tôi không thể thực hiện và đã bỏ cuộc hoàn toàn. Tôi gọi sự thất vọng này là “sự mệt mỏi với trò chơi mới” và nếu nó chưa phải là một điều gì đó thì bây giờ đã là một vấn đề.
Được rồi, vì vậy tôi cảm thấy bình thường về điều này. Nếu tôi thực sự mắc kẹt đến mức đó, tôi có thể tra cứu một hướng dẫn chơi và đi trên con đường vui vẻ của mình. Nhưng vấn đề là, tôi có cảm giác giống Ben Affleck trong hình ảnh anh ta cầm điếu thuốc. Bạn biết một trong những. Tôi không muốn phải xem hết một giờ hướng dẫn về một trò chơi trước khi bắt đầu. Tôi muốn có thể vui chơi ngay từ giây phút cầm bộ điều khiển trên tay.
Trong một số trường hợp, đây chỉ là một trường hợp thiết kế kém. Có thể các nhà phát triển đã không làm cho con đường phía trước trở nên đặc biệt dễ nhìn vì lợi ích của “chủ nghĩa hiện thực”. Hoặc có thể họ không cho người chơi biết cách sử dụng vật phẩm hồi máu vì họ cho rằng mọi người đều biết điều đó. Đó không bao giờ là cố ý, nhưng những người tạo ra trò chơi không hoàn hảo và đôi khi cách họ triển khai mọi thứ vào trò chơi không phải là tối ưu cho các hướng dẫn dễ hiểu.
Xu hướng gần đây là làm cho phần hướng dẫn trở nên tối thiểu càng tốt, nhưng anh bạn, đôi khi bạn chỉ cần hướng dẫn cho chúng tôi. Không sao cả, chúng tôi vẫn nghĩ nó là nghệ thuật hay gì đó.
Nhưng đôi khi, tôi không thể giải quyết việc học một trò chơi mới vì cảm thấy mệt mỏi. Làm chủ hoàn toàn một trò chơi với cơ chế phức tạp là một trong những cảm giác bổ ích nhất mà tôi nhận được khi chơi trò chơi, nhưng nó thường đòi hỏi nhiều trí tuệ hơn tôi có tại bất kỳ thời điểm nào. Đôi khi ý tưởng ngồi xuống và cố gắng tìm ra cách hoạt động của các hệ thống như menu, chế tạo và tiền tệ trong một trò chơi mới khiến tôi muốn chợp mắt.
[Nguồn hình ảnh: Trang web nhập vai ] Có những trò chơi hoàn toàn không phải bàn đối với tôi vì nó quá nhiều việc. Tôi có hơn một giờ đăng nhập vào Darkest Dungeon, điều mà tôi nên yêu thích, nhưng tôi đã gác lại khi nhận ra rằng tôi cần phải xem ba giờ hướng dẫn trên YouTube để vượt qua một vòng chạy phần nào thành công. The Witcher 3 được cho là một trong những trò chơi hay nhất mọi thời đại và nó đã tồn đọng trong nhiều năm của tôi, nhưng kích thước và khối lượng tuyệt đối của trò chơi đó có nghĩa là nó sẽ tiếp tục được thúc đẩy cho đến tận sau này. Liên minh huyền thoại là một người không bắt đầu.
Và điều này đến từ một người chơi game để kiếm sống. Cách đây vài năm, khi tôi nhận công việc đầu tiên trong lĩnh vực phát triển trò chơi, bố tôi đã mua một chiếc PS4 để hỗ trợ tôi và nói rằng ông ấy sẽ chơi tất cả các trò chơi mà tôi đã làm. Tôi đã nghĩ điều này thật tuyệt vời đối với anh ấy, nhưng gần hai năm sau, anh ấy thực sự không chơi được gì nhiều. Anh ấy đã thử God of War 2018 và nghĩ rằng nó rất hay, nhưng phải bỏ cuộc vì anh ấy không thể tìm ra cách kết hợp mà trò chơi muốn anh ấy thực hiện và tiếp tục chết.
Anh ấy đã quay trở lại Loạt phim Ratchet & Clank, là một trong những trò chơi yêu thích của anh ấy trên PS2 mà chúng tôi đã lớn lên. Một đêm, anh ấy gọi điện cho tôi để hỏi tôi làm thế nào để hoàn thành một cấp độ, bởi vì mặc dù anh ấy đang giết kẻ thù, chúng vẫn tiếp tục đến; anh ta không nhận ra rằng anh ta cần phải phá hủy con tàu mà chúng sắp ra để ngăn chúng sinh sản.
[Nguồn hình ảnh: Đánh giá của AU ] Thấy bố tôi phải vật lộn rất nhiều để hoàn thành thực sự các nhiệm vụ cơ bản của trò chơi khiến tôi suy nghĩ rất nhiều về hiểu biết về trò chơi , và cách chúng tôi cần thiết kế trò chơi với những người chơi hoàn toàn mới, cũng như xây dựng thêm các công cụ và hướng dẫn để giúp quá trình học tập diễn ra suôn sẻ hơn.
Tôi hơi lạc đề. Ý của tôi ở đây là một trò chơi mà bố tôi có thể hoàn thành là trò chơi Jak và Daxter, trò chơi yêu thích nhất mọi thời đại của ông. Khi anh ấy tiếp tục gặp những trò chơi không có ý nghĩa với mình hoặc cảm thấy cần quá nhiều nỗ lực để thử và học hỏi, anh ấy đã quay trở lại trò chơi cổ điển mà anh ấy biết từ trong ra ngoài. Anh ấy nói rằng anh ấy chỉ mất bốn giờ để đánh bại và anh ấy thực sự không có bất kỳ mong muốn nào để nhặt bất cứ thứ gì khác. Chào mừng bố đến với thế giới của con.
Vậy con có cảm thấy mệt mỏi khi chơi game mới không? Làm thế nào để bạn chống lại nó? Bạn có đang chơi bất kỳ trò chơi nào cảm thấy rắc rối hơn mức đáng có không?
Noelle Warner