Kể từ khi ra mắt lần đầu tiên vào năm 2018, kỹ thuật tái tạo hình ảnh Học sâu Siêu lấy mẫu (DLSS) của NVIDIA đã đạt được những bước tiến lớn về chất lượng, hiệu suất và khả năng áp dụng. Chủ sở hữu của card đồ họa AMD đã háo hức chờ đợi một thứ có thể mang lại những lợi ích tương tự, và đó là AMD Super Resolution. Tháng trước, Phó Chủ tịch kiêm Tổng Giám đốc Bộ phận Kinh doanh Đồ họa Scott Herkelman đã xác nhận rằng nó sẽ ra mắt vào cuối năm nay , mặc dù AMD Super Resolution vẫn cần nhiều công việc.

Phòng thí nghiệm này đang tiến triển rất tốt trong nội bộ phòng thí nghiệm của chúng tôi, nhưng chúng tôi cam kết với cộng đồng trò chơi rằng cộng đồng này cần cởi mở rằng nó cần hoạt động trên tất cả mọi thứ và các nhà phát triển trò chơi cần áp dụng nó. Mặc dù nó đang tiến triển tốt, chúng tôi vẫn còn nhiều việc phải làm và không chỉ trong nội bộ mà còn với các đối tác nhà phát triển trò chơi của chúng tôi. Chúng tôi muốn ra mắt nó trong năm nay. Chúng tôi tin rằng chúng tôi có thể làm được điều đó trong năm nay, nhưng đồng thời chúng tôi còn rất nhiều việc phải làm ở phía trước. Chúng tôi cần đảm bảo chất lượng hình ảnh ở đó. Chúng tôi cần đảm bảo rằng nó có thể thay đổi tỷ lệ từ các độ phân giải khác nhau. Đồng thời, các nhà phát triển trò chơi của chúng tôi cũng hài lòng với những gì chúng tôi đang sản xuất.

Điều thú vị là Herkelman vào thời điểm đó cũng cho biết AMD vẫn đang tìm kiếm nhiều cách khác nhau để hoàn thành việc tái tạo hình ảnh.

GeForce hiện thêm các tính năng mới, Metro Exodus EE, hơn thế nữa; Game Ready Driver 466.27 Out Now

Bạn không cần máy học để làm điều đó, bạn có thể thực hiện điều này theo nhiều cách khác nhau và chúng tôi đang đánh giá nhiều cách khác nhau. Điều quan trọng nhất đối với chúng tôi là các nhà phát triển trò chơi muốn sử dụng cái gì vì nếu cuối cùng nó chỉ dành cho chúng tôi, chúng tôi buộc mọi người phải làm điều đó, đó không phải là một kết quả tốt. Chúng tôi muốn nói rằng: cộng đồng trò chơi, một trong những kỹ thuật này mà bạn muốn thấy chúng tôi triển khai để theo cách này, nó có thể được phổ biến ngay lập tức trong toàn ngành và hy vọng đa nền tảng.

Tuy nhiên, có vẻ như nhà phát triển Metro 4A Games đã biết về cách hoạt động của AMD Super Resolution và họ sẽ không thêm nó vào Metro Exodus Enhanced Edition. Đây là đoạn trích liên quan từ Câu hỏi thường gặp chính thức của họ :

Chúng tôi sẽ không thêm hỗ trợ cụ thể cho việc này, vì nó không tương thích với các kỹ thuật kết xuất của chúng tôi. Tuy nhiên, chúng tôi có công nghệ tái tạo dựa trên thời gian của riêng mình được triển khai nhằm cung cấp các lợi ích về chất lượng hình ảnh giống nhau hoặc tốt hơn cho tất cả phần cứng.

Trong khi đó, Metro Exodus Enhanced Edition sẽ thực sự hỗ trợ NVIDIA DLSS 2.1. Trên thực tế, Digital Foundry đã xem xét những cải tiến được thực hiện so với bản gốc DLSS 1.0 của trò chơi và chúng rất lớn, như bạn có thể thấy trong các ảnh chụp nhanh bên dưới.

Metro Exodus Enhanced Edition cũng sẽ hỗ trợ Chế độ tô bóng theo tỷ lệ thay đổi, mà người dùng AMD sẽ có thể kích hoạt, mặc dù chắc chắn nó không nằm trong cùng một giải đấu của DLSS. Trò chơi sẽ được phát hành vào ngày 6 tháng 5 dưới dạng bản nâng cấp miễn phí cho chủ sở hữu Metro Exodus trên tất cả các cửa hàng PC (Steam, Epic Games Store, GOG, Microsoft Store) và nó cũng sẽ có thể chơi được với dò tia và DLSS thông qua GeForce NOW .

Phiên bản nâng cao cũng sẽ xuất hiện trên các bảng điều khiển thế hệ tiếp theo, mặc dù muộn hơn.

Categories: IT Info