NVIDIA, Intel & AMD có đã thông báo rằng họ sẽ cung cấp hỗ trợ trình điều khiển Day-1 cho phiên bản Vulkan 1.3 hôm nay trên cả nền tảng Windows và Linux.

Intel, NVIDIA & AMD Mang lại hỗ trợ trình điều khiển trong ngày cho API Vulkan 1.3 trên nền tảng Windows & Linux

Thông cáo báo chí của NVIDIA: Nhiều nền tảng khác nhau, cùng một hiệu suất tuyệt vời. Đó là lý do tại sao Vulkan là một vấn đề rất quan trọng.

Meta Tiết lộ Siêu máy tính Siêu phân loại Nghiên cứu AI, được hỗ trợ bởi GPU A100 của NVIDIA & Gói 220 PFLOPs Mã lực

Với việc phát hành vào thứ Ba của Vulkan 1.3, NVIDIA tiếp tục kỷ lục vô song về khả năng hỗ trợ trình điều khiển trong ngày đầu tiên cho giao diện lập trình ứng dụng GPU đa nền tảng này cho đồ họa và máy tính 3D.

Vulkan được tạo ra bởi các chuyên gia trong ngành làm việc cùng nhau tại Khronos Group, một công ty mở tập đoàn tiêu chuẩn. Ngay từ đầu, NVIDIA đã nỗ lực để thúc đẩy nỗ lực này. Ông Neil Trevett của NVIDIA đã là chủ tịch Khronos kể từ những ngày đầu thành lập.

“NVIDIA luôn dẫn đầu trong lĩnh vực đồ họa máy tính với các công cụ và công nghệ mới, nâng cao dành cho các nhà phát triển để tạo ra trải nghiệm trò chơi phong phú”, Jon Peddie nói , chủ tịch của Jon Peddie Research.

“Sự hướng dẫn và hỗ trợ của họ đối với việc phát triển Vulkan 1.3 và phát hành trình điều khiển tương thích mới vào ngày đầu tiên trên GPU NVIDIA góp phần vào chức năng và hiệu suất đa nền tảng thành công cho trò chơi và Ông cho biết thêm, với các ứng dụng mà API mới này sẽ mang lại.

Với trình điều khiển đơn giản hơn, mỏng hơn và khả năng đa luồng CPU hiệu quả, Vulkan có ít độ trễ và chi phí hơn so với các lựa chọn thay thế, chẳng hạn như OpenGL hoặc các phiên bản Direct3D cũ hơn.

Lượt truy cập 1,25 tỷ đô la: NVIDIA rõ ràng là sẽ tự ném sau lưng khi bắt đầu mua lại Arm Holdings theo kế hoạch của mình

Nếu bạn sử dụng Vulkan, GPU NVIDIA là điều không cần bàn cãi. Đây là lý do tại sao:

NVIDIA luôn cung cấp dịch vụ dẫn đầu trong ngành để phát triển chức năng Vulkan mới và thường là công ty đầu tiên cung cấp các kỹ thuật đồ họa máy tính tiên tiến nhất cho các nhà phát triển. Điều này đảm bảo các tựa game tiên tiến được hỗ trợ trên Vulkan và, bằng cách mở rộng, cung cấp cho nhiều game thủ hơn. NVIDIA thiết kế phần cứng để cung cấp hiệu suất Vulkan nhanh nhất cho các trò chơi và ứng dụng của bạn. Ví dụ: GPU NVIDIA hoạt động nhanh hơn 30% so với đối thủ cạnh tranh gần nhất trên các trò chơi như Doom Eternal với các kỹ thuật kết xuất tiên tiến như dò tia. NVIDIA cung cấp phạm vi rộng nhất của chức năng Vulkan để đảm bảo bạn có thể chạy các trò chơi và ứng dụng mà bạn muốn và cần. Trình điều khiển sản xuất của NVIDIA hỗ trợ các tính năng nâng cao như dò tia và kết xuất DLSS AI trên nhiều nền tảng, bao gồm Windows và các bản phân phối Linux phổ biến như Ubuntu, Kylin và RHEL. NVIDIA làm việc chăm chỉ để trở thành nền tảng được lựa chọn để phát triển Vulkan với các công cụ thường là nền tảng đầu tiên hỗ trợ chức năng Vulkan mới nhất, khuyến khích các ứng dụng và trò chơi được tối ưu hóa trước tiên cho NVIDIA. NVIDIA Nsight , bộ công cụ phát triển của chúng tôi, đã tích hợp hỗ trợ cho Vulkan, bao gồm gỡ lỗi và tối ưu hóa các ứng dụng bằng cách sử dụng dò tia đầy đủ chức năng. NVIDIA cũng cung cấp nhiều mẫu mã Vulkan, hướng dẫn và hướng dẫn thực hành tốt nhất để các nhà phát triển có thể đạt được hiệu suất tốt nhất từ ​​mã của họ. NVIDIA cung cấp Vulkan trên nhiều nền tảng và phần cứng hơn bất kỳ ai khác để mang lại khả năng di động đa nền tảng dễ dàng hơn. NVIDIA cung cấp Vulkan trên PC, nền tảng nhúng, ô tô và trung tâm dữ liệu. Và các game thủ được hỗ trợ liên tục các thay đổi API Vulkan mới nhất với các GPU cũ hơn. NVIDIA hướng tới mục tiêu bảo vệ các trò chơi của bạn bằng các trình điều khiển sẵn sàng cho trò chơi có độ tin cậy cao. NVIDIA coi Vulkan như một API công dân hạng nhất với sự phát triển và hỗ trợ tập trung. Trên thực tế, các nhà phát triển có thể tải xuống trình điều khiển zero-day Vulkan 1.3 của chúng tôi ngay bây giờ tại https://developer.nvidia.com /người lái xe vulkan.

Thông cáo báo chí của Khronos Group: Hôm nay, Khronos Group, một tập đoàn mở gồm các công ty hàng đầu trong ngành tạo ra các tiêu chuẩn nâng cao về khả năng tương tác, đã công bố các bản cập nhật mới nhất cho Vulkan, API đồ họa 3D đa nền tảng và hệ sinh thái của nó.

Đặc tả 1.3 đã được phát hành ngày nay, kết hợp và ủy thác các tiện ích mở rộng đã được nhà phát triển yêu cầu, đã được chứng minh để cung cấp chức năng đó một cách nhất quán trên tất cả các nền tảng được hỗ trợ. Nhóm công tác Vulkan đang phát triển một lộ trình công khai để cung cấp hướng dẫn về thời điểm và vị trí các chức năng nâng cao hơn sẽ được hỗ trợ. Mốc Vulkan Roadmap 2022 cho phần cứng từ trung cấp đến cao cấp xác định các tính năng ngoài Vulkan 1.3 sẽ ra mắt từ năm nay. Các cấu hình Vulkan sẽ được giới thiệu, với công cụ, trong SDK Vulkan 1.3 vào tháng 2 năm 2022 để chỉ định chính xác, quản lý và sử dụng các bộ khả năng API. Hồ sơ sẽ được sử dụng để truyền đạt các yêu cầu chức năng cho lộ trình, thị trường, nền tảng và các nhà phát triển phần cứng và phần mềm.

Vulkan 1.3 kết hợp một số tiện ích mở rộng được lựa chọn cẩn thận do cộng đồng nhà phát triển yêu cầu vào phiên bản cốt lõi mới của thông số kỹ thuật. Chúng bao gồm kết xuất động, trạng thái động bổ sung, API đồng bộ hóa được cải thiện và một loạt các tính năng khác (xem Vulkan 1.3 và Bài đăng trên blog về lộ trình để biết chi tiết). Điều quan trọng, không giống như các bản sửa đổi trước đó, không có tính năng nào được thêm vào Vulkan 1.3 là tùy chọn, đảm bảo tính khả dụng nhất quán của chúng trong tất cả các triển khai của phiên bản API mới này.

Bản trình bày (Tín dụng hình ảnh: Phoronix):

Hỗ trợ ngành

“Là người hỗ trợ lâu năm cho Vulkan, NVIDIA đang cung cấp ngay lập tức đầy đủ chức năng 1.3 trình điều khiển hỗ trợ mốc Lộ trình 2022 trên cả Windows 10 và 11 và Linux, bao gồm các bản phân phối phổ biến như Ubuntu, Kylin và RHEL. NVIDIA cũng đã chuẩn bị các trình điều khiển Vulkan 1.3 phù hợp cho nền tảng máy tính nhúng Jetson của chúng tôi ”, Dwight Diercks, Phó chủ tịch cấp cao về kỹ thuật phần mềm, NVIDIA cho biết. “Các công cụ Nsight Graphics và Nsight Systems của chúng tôi đã được cập nhật để hỗ trợ Vulkan 1.3, cung cấp một môi trường mạnh mẽ với sự hỗ trợ sâu sắc cho các nhà phát triển để xây dựng và tối ưu hóa trò chơi và ứng dụng.”

“AMD vui mừng thông báo rằng chúng tôi mong đợi để hỗ trợ cho cả cấu hình Vulkan 1.3 và Vulkan Roadmap 2022 trên tất cả các cạc đồ họa hỗ trợ kiến ​​trúc AMD Radeon ™ RX Vega Series và AMD RDNA ™. Các trình điều khiển beta của AMD Radeon Software hiện có sẵn cho các nhà phát triển, với sự hỗ trợ trong các trình điều khiển cuối cùng dự kiến ​​trong vài tháng tới. Nhóm làm việc chủ động tiêu chuẩn hóa các tính năng phần cứng trên các thiết bị là một bước quan trọng nhằm cung cấp hỗ trợ nhất quán cho các nhà phát triển trên các thị trường chính và chúng tôi tin rằng điều này cuối cùng sẽ chuyển thành trải nghiệm tốt hơn cho nhà phát triển và người dùng cuối ”, Andrej Zdravkovic nói , Phó Chủ tịch Cấp cao, Phát triển Phần mềm, AMD.

“Việc phát hành Đặc tả Vulkan 1.3 là một cột mốc quan trọng. Phiên bản mới nhất của tiêu chuẩn Khronos mang đến những cải tiến để cải thiện trải nghiệm của nhà phát triển, bao gồm việc giới thiệu các cấu hình Vulkan, giúp các nhà phát triển hiểu các khả năng của nền tảng đơn giản hơn và nhắm mục tiêu đến nhiều loại thiết bị hơn. Arm cam kết cung cấp cho các nhà phát triển các công cụ và công nghệ để cho phép thế hệ tiếp theo của trải nghiệm hấp dẫn trên thiết bị, đồng thời sẽ hỗ trợ Vulkan 1.3 và hồ sơ Roadmap 2022 trên GPU Mali của chúng tôi ”, Geraint North, giám đốc cấp cao, Hệ sinh thái và Bộ phận Kỹ thuật, Dòng khách hàng của Doanh nghiệp.

“Vulkan 1.3 và cột mốc Lộ trình 2022 mang lại những cải tiến về chất lượng cuộc sống được hoan nghênh nhiều cho các nhà phát triển, chẳng hạn như kết xuất động giúp loại bỏ nhu cầu kết xuất truyền và khung các đối tượng đệm và cung cấp một cách tiếp cận hợp lý hơn để kết xuất. Chúng tôi mong muốn cung cấp những cải tiến này trên Stadia ”, Hải Nguyễn, kỹ sư giải pháp kỹ thuật nhân viên cấp cao của Google Stadia cho biết.

“ Holochip phát triển lĩnh vực ánh sáng và mô phỏng và đào tạo chuyến bay AR công nghệ dành cho quân đội Hoa Kỳ và đang kết hợp các khả năng hiển thị mới vào môi trường huấn luyện NAVAIR hiện có. Thông số kỹ thuật Vulkan 1.3 sẽ cho phép áp dụng rộng rãi các thiết bị màn hình thế hệ tiếp theo. Thông số kỹ thuật Vulkan 1.3 mở đường cho các môi trường mô phỏng quân sự hưởng lợi từ những tiến bộ kỹ thuật trong thị trường kết xuất thương mại. Những tiến bộ này sẽ dẫn đến hiệu quả cao hơn và tiết kiệm chi phí đào tạo cũng như nâng cao khả năng giảm thiểu rủi ro một cách an toàn cho các chiến binh ”, Robert Batchko, Giám đốc điều hành của Holochip Corporation cho biết.

“ Khả năng của Vulkan để kích hoạt các nền tảng phần cứng có hệ số hình thức khác nhau và bao bọc năng lượng có nghĩa là nó là API chính cho các GPU có khả năng mở rộng cao của chúng tôi, được sử dụng từ thiết bị đeo được đến thiết bị di động, ô tô, trung tâm dữ liệu và máy tính để bàn. Việc tiêu chuẩn hóa các cấu hình khác nhau của 1.3 nâng cao đáng kể khả năng ứng dụng của API cho nhiều loại thiết bị và trường hợp sử dụng như vậy. 1.3 là công việc của những người dẫn đầu trong ngành công nghiệp GPU, cùng nhau hợp tác để tạo ra tương lai của GPU và chúng tôi rất vui mừng được trở thành một phần của điều đó ”, Ploutarchos Galatsopoulos, giám đốc quản lý sản phẩm phần mềm, Imagination Technologies cho biết.

LunarG rất vui mừng về giải pháp Hồ sơ Vulkan mới. Sử dụng khuôn khổ này, các nhà phát triển có thể tạo các ứng dụng di động sẽ chạy trên một bộ phần cứng lớn được đảm bảo có các tính năng được hỗ trợ cần thiết. Thư viện API hồ sơ Vulkan và Lớp hồ sơ Vulkan, được cung cấp cùng với SDK, sẽ cho phép các nhà phát triển xác định, sử dụng và phát triển hồ sơ Vulkan ”, Karen Ghavam, Giám đốc điều hành và giám đốc kỹ thuật, Christophe Riccio, kỹ sư cao cấp, LunarG cho biết Inc.

Lộ trình 2022 được công bố hôm nay là cột mốc quan trọng đầu tiên được xác định trong Lộ trình Vulkan. Tất cả các nhà cung cấp phần cứng của Vulkan Working Group đang tích cực phát triển các thiết bị từ trung cấp đến cao cấp cho các nền tảng điện thoại thông minh, máy tính bảng, máy tính xách tay, bảng điều khiển và máy tính để bàn cam kết hỗ trợ cột mốc quan trọng này, bắt đầu với một số sản phẩm xuất xưởng vào năm 2022. Sự kiện quan trọng này yêu cầu hỗ trợ cho Vulkan 1.3 cộng với một số phần mở rộng mà Nhóm công tác cho là cần thiết cho thị trường mục tiêu, bao gồm lập chỉ mục bộ mô tả, cửa hàng bộ tạo bóng phân đoạn và nguyên tử, hỗ trợ nhóm con trong bộ tạo bóng phân đoạn, pha trộn độc lập, đổ bóng mẫu, lọc dị hướng, lấy mẫu YCbCr và bố cục khối vô hướng cho bộ đệm tài nguyên. Lộ trình 2022 cũng tăng giá trị tối thiểu cho nhiều giới hạn phần cứng, bao gồm kích thước mảng hình ảnh và hình ảnh tối đa, kích thước nhóm con tối đa và các giới hạn khác nhau về số lượng tài nguyên có thể được truy cập cho mỗi giai đoạn đổ bóng. Xem 1.3 và bài đăng trên blog Lộ trình để biết thêm chi tiết.

Categories: IT Info