Như tất cả chúng ta đều biết đến nay, Pokémon Legends: Arceus đã lấy con Pokéformula vững chắc trong 20 năm qua và biến nó thành đầu của nó. Đối với những người hâm mộ đã chơi trò chơi trong nhiều năm, đó là một sự tái tạo thú vị của bộ truyện-nhưng những người hoàn toàn mới đối với Pokémon thì sao? Còn những người thực sự thích sự thô thiển của trò chơi Pokémon thì sao-nó quá đơn giản đối với họ?

Thật may mắn cho bạn, chúng tôi có cả nhân viên! Kate (Biên kịch viên) đã chơi gần như tất cả các trò chơi Pokémon (ngoại trừ Black & White 2, Pokémon Let’s Go, và phiên bản làm lại Diamond & Pearl) và Tom (Phó tổng biên tập) đã chơi… không trò nào trong số đó.

Chúng tôi đã nhốt cả hai vào một căn phòng để thảo luận về suy nghĩ của họ về Pokémon Legends, đến từ các kết thúc hoàn toàn khác nhau của Pokéspectrum…

Ảnh: Tom cuối cùng cũng lội vào Pokémon sau 20 năm

Kate : Câu hỏi đầu tiên, Tom: Bạn đã chơi bao nhiêu Pokémon?

Tom : Tôi chưa chơi Pokémon thật. Tôi dường như nhớ một vài trò chơi giải đố trên 3DS miễn phí để chơi. Nó khá là nhiều! Chà, bây giờ tôi đã chơi một trò chơi.

Nó thực sự chỉ lấy tất cả các cơ chế trò chơi cũ và vứt chúng vào thùng

Kate : À vâng, giống như Pokémon Shuffle. Nhưng hôm nay chúng ta đang nói về Pokémon Legends: Arceus. Bạn có nói nó tốt hơn Pokémon Shuffle không?

Tom : Vâng, một bản nâng cấp nhất định! Đồ họa đẹp hơn nữa.

Kate : Vậy là xong, cảm ơn bạn đã đến với cuộc trò chuyện này. CHỈ CÒN KIDDING, HAHA. Vì vậy, đối với tôi, PLA là một cuộc cách mạng trong loạt game Pokémon, bởi vì nó thực sự chỉ lấy tất cả các cơ chế trò chơi cũ và vứt chúng vào thùng. Họ bắt đầu lại từ đầu và điều đó làm cho nó cảm thấy mới mẻ và thú vị. Nhưng là một người không có hệ quy chiếu đó, bạn cảm thấy trò chơi như thế nào?

Tom : Thành thật mà nói, nó khá là gây nghiện và đó là một trong những trò chơi hấp dẫn vào bộ não của bạn và khiến bạn khó chịu khi làm việc hoặc khi là một người trưởng thành không thể chơi game mọi lúc. Nó chỉ ở đó vào lúc này, đó là một dấu hiệu cho thấy vòng lặp chơi trò chơi được kết hợp tốt như thế nào. Nó có một món quà đáng yêu đó là mỗi khi bạn chơi bạn đạt được một điều gì đó, ngay cả khi nó nhỏ, và tôi đã khá quyến rũ trong 7-8 giờ mở màn của mình.

Pokémon Legends có tốt cho người chơi Pokébegin không?

, về cơ bản, chiều cao=”
“> Sky=”

Kate : Một vài người bạn không phải Pokémon của tôi đã hỏi tôi liệu họ có nên lấy nó hay không, vì phương tiện truyền thông xã hội lúc này chỉ là một lễ hội lớn của Poké. Và tôi đã nói với họ… không. Bởi vì tôi lo lắng rằng, đối với những người đến từ các trò chơi thế giới mở tương tự (như Skyrim, Monster Hunter) thì sẽ rất thất vọng… vì nó có vẻ hơi trống rỗng hơn những trò đó. Nhưng có lẽ tôi sai? Có lẽ tôi đang quá khắc nghiệt? Bạn nghĩ nó so sánh như thế nào?

Tom : Chà, nếu tôi xem nó với tư cách là một nhà phê bình, như thể tôi đang xem xét nó, thì chắc chắn rằng có những điều quan trọng của thế giới nơi chỉ có bạn và Pokémon. Vì vậy, tôi có thể thấy rằng. Tuy nhiên, tôi cảm thấy điều đó phù hợp với bối cảnh thiết kế của trò chơi và những gì bạn đang thực sự làm cho dù chơi câu chuyện hay chỉ lên cấp.

Khía cạnh cốt lõi’bắt được tất cả’Thực sự được kết hợp chặt chẽ với nhau và có tính bắt buộc

Các nhiệm vụ, v.v… rất cơ bản, nhưng khía cạnh cốt lõi’bắt’tất cả’thực sự được kết hợp chặt chẽ với nhau và có tính bắt buộc, đối với tôi. Nếu tôi nhìn thấy một Pokémon mới, tôi ngay lập tức muốn tìm kiếm nó, hãy cố gắng bắt một con, sau đó điền vào Pokédex. Game Freak có một số điểm yếu, nhưng chúng là bậc thầy trong việc gãi ngứa cụ thể, tôi nghĩ vậy.

Kate : Về kỷ lục, tôi thực sự thích nó, nhưng Tôi thận trọng một cách kỳ lạ khi giới thiệu nó. Cách tôi chơi nó thật nhàn nhã, với rất nhiều sự mài dũa, không vì lý do thực sự nào khác ngoài việc đánh dấu chúng trong Pokédex của tôi.

Tôi thích cách họ thiết kế lại”bắt”chúng all ”cơ khí cốt lõi: không chỉ là bắt chúng, mà là quan sát chúng, hoạt động thực sự hiệu quả trong bối cảnh của trò chơi như một loại safari cổ. Kết quả là tôi đã không thực hiện được nhiều cốt truyện! Bạn đang ở bao xa?

“<=">“>”>, chiều rộng=50 NAPP 900ING=>”width=50APP 900″=”>”Tom : Vâng, không thể đồng ý hơn về điều đó! Tôi cũng chơi khá chậm, vì tôi thấy thời gian trôi qua khi tôi tìm hiểu về Pokémon. Tôi đã đọc một bài đánh giá nói rằng câu chuyện cốt lõi là 20 giờ lẻ, nhưng sau 9 giờ, tôi chỉ mới bắt đầu khám phá quần xã sinh vật thứ hai. Đó là một trò chơi rất thư giãn theo cách đó, thời gian cứ thế trôi đi. Đó là một dấu hiệu chắc chắn rằng nó đang thành công trong việc thu hút tôi.

Kate : Tôi không biết đây có phải là điều mà mọi người đều làm hay không, nhưng tôi thấy đó là kiểu chơi chính xác với số tiền đặt cược thấp khiến nó trở nên hoàn hảo để chơi trong khi tôi nghe sách nói hoặc xem phim. Đó không phải là những gì tôi mong đợi, nhưng tôi thực sự thích nó (và tôi sắp hoàn thành quần xã thứ hai, để tham khảo!)

Tom : Tôi chắc chắn thích sự thư thái và yên lặng nó có thể được. Mẹ tôi, người đã nghỉ hưu nhưng chơi rất nhiều Switch và đặc biệt là game nhập vai (bà ấy cũng đánh bại một số trò chơi ‘thích hợp’, như tựa game Dragon Quest , v.v.), cũng thực sự bị cuốn hút vào đó. Rất may, việc không biết nhiều thông tin về Pokémon dường như không quá quan trọng, vì bạn có thể tự tìm cách cho mình. Điều đó nói rằng, nó có thể làm được với một chút thông tin hơn, vì đã có một số khoảnh khắc khó hiểu.

cùng một chiếc mũ

Kate : Dragon Quest thực sự là một sự so sánh tuyệt vời. Đối tác của tôi và tôi nói về cách DQ11 về cơ bản được tạo ra cho những người làm công ăn lương-những người làm việc theo ca dài và muốn tắt não khi họ về nhà. Đây là một trò chơi được thiết kế để lôi cuốn và hấp dẫn, nhưng nó gần như chỉ là một trình mô phỏng hộp kiểm!

PLA cũng tương tự như vậy, vì bạn có thể chọn nó trong nhiều giờ hoặc vài phút và đặt nó xuống một cách dễ dàng. Nhưng tôi đồng ý, việc hướng dẫn… gần như không tồn tại, điều này thật đáng ngạc nhiên vì nó rất cầm trong tay trong một hoặc hai giờ đầu tiên.

Tom : Vâng, đó là giống như họ vừa quyết định không bận tâm đến bất kỳ mẹo nào sau lần mở đó! Đó là điều bình thường, nhưng nó bắt đầu giới thiệu rất nhiều mặt hàng chỉ với một câu mô tả và việc tìm ra công dụng thực sự của chúng thường phải hỏi một cựu chiến binh hoặc tra cứu trực tuyến.

Chắc chắn quan điểm của người làm công ăn lương là đúng. , và đó có thể là một cách nó thực sự hơi giống Breath of the Wild; bạn có thể đắm mình và cố gắng giải cứu thế giới trong 3 giờ hoặc chỉ làm một nhiệm vụ/đền thờ/tìm hạt giống Korok và gọi nó là một ngày. Nó cho phép bạn thiết lập nhịp độ.

Còn đồ họa của chúng thì sao?

Tôi chỉ đơn giản là không thể nhìn vào những cái cây này, hoặc tôi sẽ ngất đi vì kinh hãi.

Kate : Tôi nghĩ chúng ta nên giải quyết vấn đề mà nhiều người đã và đang đưa ra: Bạn nghĩ gì về cách trò chơi trông như thế nào?

Tôi nghĩ trò chơi Switch có quần xã sinh vật lớn/mở có vẻ chấp nhận được. Có thể tốt hơn, nhưng không tệ lắm

Tom : Ồ, mong có nhiều người không đồng ý với tôi! Có thể là do tôi hầu như chỉ chơi trên thiết bị cầm tay, nhưng tôi nghĩ nó có vẻ ổn. Không tốt, nhưng tôi cũng không nghĩ rằng tôi sẽ nói nó là xấu. Tôi nghĩ nó thiếu sót về mặt kỹ thuật nhưng có một phong cách nghệ thuật gắn kết mà tôi thực sự khá thích.

Bây giờ, tôi nghĩ những người chỉ trích đều có lý-Công ty Pokémon cực kỳ giàu có, và bằng cách mở rộng họ và Nintendo có thể cung cấp cho Game Freak các nguồn lực để làm tốt hơn nhiều về mặt kỹ thuật. Không bàn cãi gì về điều đó, nhưng khi tôi đang chơi nó, thành thật mà nói, tôi không thấy phiền về điều đó và tôi nghĩ rằng điều đó có thể chấp nhận được đối với một trò chơi Switch có quần xã sinh vật mở/lớn. Có thể tốt hơn, nhưng không quá tệ.

Kate : Tôi thấy mình ước gì hướng nghệ thuật thú vị hơn một chút-họ có thể dựa vào thứ gì đó biểu cảm hơn trong khoảng thời gian-nhưng như bạn nói, không sao cả.

Ngoài ra, tôi đã đưa ra giả thuyết rằng Game Freak bị ràng buộc rất chặt chẽ về vấn đề này, vì vậy họ sẽ phải chứng tỏ bản thân trước khi được cấp ngân sách lớn hơn. Tôi ổn với điều đó, bởi vì tôi nghĩ họ đã làm rất tốt với mọi thứ khác… nhưng tôi rất hy vọng vào phần tiếp theo!

Tôi, rất hy vọng.

Tom : Vâng, điều đó có vẻ rất khả thi. Nói chung, tôi đồng ý với ý kiến ​​tôi đã thấy trực tuyến rằng Công ty Pokémon (và tôi đoán Nintendo ở một mức độ nào đó là nhà phát hành các trò chơi trực tuyến) hưởng lợi nhuận của họ hơi quá nhiều mà không cần đầu tư lại đủ vào công nghệ, nhân viên, đội ngũ. v.v.

Tôi không biết nhóm Game Freak lớn đến mức nào, nhưng có vẻ như nhóm này luôn chiến đấu để cung cấp các trò chơi có phạm vi rộng lớn, dựa trên video và nhận xét mà tôi đã thấy xung quanh hoạt ảnh Sword/Shield. Trong PLA, ít nhất, họ đã thực sự mang lại cho Pokémon rất nhiều sức sống và tính cách, chúng cực kỳ quyến rũ khi chạy xung quanh và cư xử theo những cách khác nhau.

Kate : Tôi hy vọng mình không bị đánh bại vì điều này, nhưng: Tôi nghĩ mọi người đang quá khắt khe với các trò chơi Pokémon khi nói đến đồ họa! Đồng thời, như bạn đã nói, chúng tôi biết họ phải có rất nhiều tiền. Nhưng có lẽ The Pokémon Company sẽ nhận tất cả? Tôi không biết!

Tom : Vâng, tôi cần phải nghiên cứu nó, nhưng cuối cùng, công ty Pokémon và các đối tác như Nintendo sẽ đầu tư. tiền và thúc đẩy công nghệ tốt hơn nếu họ muốn. Game Freak có lẽ sẽ có giới hạn về khoảng cách mà nó có thể đi được.

Nhưng tôi cũng đồng ý về việc đôi khi đồ họa bị đối xử quá khắt khe. Đó là một trò chơi CHUYỂN ĐỔI. Tôi nhớ thậm chí BoTW đã bị gạt về đồ họa trong những ngày đầu thành lập, kết cấu của đá, v.v. Và tôi chỉ nghĩ rằng điều đó thật nhàm chán. Nếu thế giới của một trò chơi khiến bạn đắm chìm, thì độ chân thực và chi tiết chỉ là thứ yếu. Nếu trò chơi và thiết kế nghệ thuật làm tốt công việc của tôi, tôi không cần lo lắng về phần còn lại quá nhiều.

Ahhh, hãy nhìn tất cả những hình ảnh lung linh đáng yêu này

Tom : Tôi không biết! Có thể có nghĩa là không? Tôi có một con ngựa trong một Poke Ball màu xanh lam, nhưng đó là một nhiệm vụ nên có thể đó không phải là những gì bạn đang nói. Vì vậy, không, tôi nghĩ…

Kate : Vâng, đó là một kịch bản! Shinies chỉ là những màu đặc biệt, nhưng PLA cũng có những Pokémon lớn/nhỏ. Tôi không chắc 100% làm thế nào để biết chúng lớn hay nhỏ trừ khi chúng đứng cạnh một con khác.

Tom : Haha, vâng, tôi không có’tôi cũng không tìm ra. Tôi có một con Pokémon (thứ mà bạn nhận được từ những cái cây rung rinh) có màu khác với những con khác? Có thể đó là sáng bóng, có thể không. Đó là một trong những điều mà trò chơi không thực sự giải thích được, vì vậy tôi đang cố gắng hiểu điều đó.

Kate : Đó là một Burmy! Anh ấy có… năm màu khác nhau, tôi nghĩ, tùy thuộc vào thứ anh ấy sử dụng để làm áo khoác. Tôi nghĩ anh ấy dựa trên một con sâu bọ ngoài đời thực. Tôi có thể tra cứu thông tin này để xác nhận nhưng tôi từ chối nghiên cứu.

Tom : Đó là một. Vậy thì không, tôi không có gì đáng thất vọng cả

Hướng dẫn làm thất vọng

Categories: IT Info