Sony Interactive Entertainment đã công bố một thỏa thuận với Bungie để mua studio Destiny với giá 3,6 tỷ USD. Bungie sẽ hoạt động như một “công ty con độc lập” của Sony và sẽ vẫn là một studio đa nền tảng. Theo báo cáo từ GamesIndustry.biz , Bungie sẽ được điều hành bởi một hội đồng quản trị “bao gồm giám đốc điều hành và chủ tịch hiện tại Pete Parsons và những người còn lại trong đội ngũ quản lý hiện tại của studio”.
Trong FAQ gửi tới người chơi, Bungie cho biết không có thay đổi nào đối với lộ trình Destiny 2 đến năm 2024 (bao gồm cả ngày phát hành The Witch Queen) do thỏa thuận đã lên kế hoạch và trò chơi sẽ vẫn ở dạng đa nền tảng, không có nội dung dành riêng cho nền tảng nào được lên kế hoạch cho The Witch Queen. (Chơi chéo cũng sẽ không bị ảnh hưởng.) Bungie cho biết các trò chơi trong tương lai của họ sẽ tiếp tục được tự xuất bản và đa nền tảng.
“Với sự hỗ trợ của SIE,” Bungie nói trong một bài đăng tin tức , “thay đổi tức thì nhất mà bạn sẽ thấy là sự gia tăng trong việc tuyển dụng nhân tài trên toàn bộ studio để hỗ trợ tầm nhìn đầy tham vọng của chúng tôi. Nếu điều này nói với bạn và bạn muốn giúp chúng tôi tạo ra một dấu ấn trong vũ trụ, chúng tôi đang tuyển dụng tất cả các ngành cho Destiny 2 và cho tất cả các thế giới mới bên ngoài. ”
Bungie lần đầu tiên nổi tiếng với Marathon, một loạt trò chơi FPS sâu sắc với truyền thuyết khó hiểu (cậu bé, xu hướng đó có tiếp tục không) được phát hành cho máy tính Macintosh vào những năm 90. Cuối cùng, hãng phim đã được Microsoft mua lại trước siêu phẩm đột phá của Bungie cho Xbox: Halo gốc.
Bungie rời Microsoft vào năm 2007 để ký hợp đồng xuất bản với Activision Blizzard cho sản phẩm lớn tiếp theo, Destiny. Sau đó, Bungie rời khỏi ActiBlizz vào năm 2019 và giờ đây, bằng một cách nào đó, studio này đang nằm trong tầm ngắm của đối thủ cạnh tranh lớn nhất của Microsoft.
Tháng 1 đã là một tháng lớn cho các vụ mua lại trong ngành trò chơi. Take-Two đã công bố thỏa thuận trị giá 12,7 tỷ USD để mua Zynga và Microsoft đã công bố thỏa thuận trị giá 68,7 tỷ USD để bổ sung Activision Blizzard vào đội ngũ studio nội bộ vốn đã khổng lồ của mình.