Người ta vừa thông báo rằng Bungie , gã khổng lồ trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử chịu trách nhiệm sản xuất các loạt phim có sức ảnh hưởng lớn như Halo và Destiny, đang được Sony mua lại với giá 3,6 tỷ đô la >. Mặc dù Bungie sẽ hợp tác với Sony, công ty đã đảm bảo thông qua trang web của họ rằng Bungie”sẽ vẫn là một studio và nhà xuất bản đa nền tảng và độc lập”.
Trong bài đăng trên blog được tải lên trang web Bungie cùng với thông báo này, có đoạn viết rằng“ Bungie bắt đầu hành trình trở thành một công ty giải trí đa phương tiện toàn cầu. ” Trong cùng một bài đăng, phần riêng của nó cũng có phần đảm bảo quyền tự do sáng tạo, cùng với tin tức rằng với việc mua lại Sony Interactive Entertainment, một loạt các vị trí mới đã được mở tại studio.
Thỏa thuận này diễn ra chỉ mới 13 vài ngày sau thông báo từ Microsoft rằng công ty đã mua lại Activision Blizzard. Mặc dù không phải là một giao dịch mua lớn như thương vụ Gargantuan của Microsoft, nhưng tin tức này có ý nghĩa một phần lớn nhờ vào lịch sử của Bungie với tư cách là những người sáng tạo ban đầu của Halo, một trong những nhượng quyền thương mại phổ biến nhất của Microsoft.
Bungie là một lựa chọn tuyệt vời. đối với Sony, không chỉ do Destiny 2 mà sẽ sớm nhận được một bản cập nhật quan trọng với bản mở rộng The Witch Queen vào tháng 2 này. Nhà phát triển cũng được cho là đang làm việc trên một IP khác sau những cánh cửa đóng kín mà vẫn chưa được công chúng rộng rãi.
Trong thông báo của Sony nói trên, Giám đốc điều hành của Bungie Pete Parsons viết như sau: “Ở Sony, chúng tôi có đã tìm thấy một đối tác hỗ trợ chúng tôi vô điều kiện trong tất cả những gì chúng tôi hiện có và người muốn đẩy nhanh tầm nhìn của chúng tôi để tạo ra giải trí kéo dài thế hệ, tất cả trong khi vẫn duy trì sự độc lập sáng tạo luôn đập trong trái tim của Bungie. Giống như chúng tôi, Sony tin rằng thế giới trò chơi chỉ là bước khởi đầu cho những gì IP của chúng tôi có thể trở thành. Cùng nhau, chúng tôi có chung ước mơ tạo ra và nuôi dưỡng những nhượng quyền thương mại mang tính biểu tượng gắn kết bạn bè trên khắp thế giới, các gia đình qua nhiều thế hệ và người hâm mộ trên nhiều nền tảng và phương tiện giải trí. ”
Trong cùng một bài đăng, người đứng đầu PlayStation Studios Hermen Helst viết: “Tôi đã dành rất nhiều thời gian với đội ngũ cấp cao tại Bungie và rõ ràng kinh nghiệm và kỹ năng của họ rất bổ sung cho chúng tôi. Chúng tôi sẽ sẵn sàng chào đón và hỗ trợ Bungie khi họ tiếp tục phát triển, và tôi không thể chờ đợi để xem tương lai sẽ ra sao cho đội bóng đáng kinh ngạc này. ”