Hình ảnh: RwanLink qua YouTube

Unreal Engine 5 đang định hình để trở thành một thứ gì đó đặc biệt và để kiểm tra khía cạnh hình ảnh của nó-nghệ sĩ Unreal tự học RwanLink đã trở lại với buổi giới thiệu Legend of Zelda: Ocarina of Time mới.

Tiếp theo từ công trình tái tạo tuyệt đẹp của Làng Kakariko vào cuối năm ngoái, hiện họ đã phát hành một cái nhìn”thế hệ tiếp theo”về Hồ Hylia-tưởng tượng lại nó sẽ như thế nào như chạy trên UE5. Hiện tại, không có trò chơi thực sự nào ở đây-nó chỉ là bản demo.

Trong tập mới này của Zelda Oot Next Gen, tôi sẽ tái hiện lại Hồ Hylia nổi tiếng.
Hồ này đẹp và đầy bí ẩn nên tôi muốn tái tạo cảm giác này bằng cách tưởng tượng nó trông như thế nào với hình ảnh của một bộ phim.

Mục tiêu của loạt phim này là tái tạo những môi trường khác nhau này như thể chúng tồn tại trong đời thực bằng cách sử dụng Không có thực Động cơ 5 và cũng để trở thành một nghệ sĩ giỏi hơn nói chung. Với tư cách là một đạo diễn, tôi cũng có kế hoạch giới thiệu mỗi người trong số họ một tác phẩm điện ảnh. Mặc dù tôi không phải là nhà phát triển trò chơi, nhưng tôi cũng dành thời gian để học cách viết mã để có một nhân vật có thể chơi được và cho bạn thấy những môi trường đó từ góc nhìn của người thứ ba.

Đăng ký Nintendo Life trên YouTube

Bạn nghĩ gì về bản demo Unreal Engine 5 này về Truyền thuyết về Zelda: Ocarina of Time? Hãy cho chúng tôi biết bên dưới.

Categories: IT Info