Sau tin tức nóng hổi về thương vụ Sony mua lại Bungie với giá 3,6 tỷ USD, một số nhà phân tích đã nhanh chóng đưa ra ý kiến ​​và cân nhắc của họ về chương mới nhất trong quá trình hợp nhất ngành công nghiệp game.

DFC Intelligence , công ty tư vấn được thành lập vào năm 1994 để tập trung vào ngành này, đã cung cấp cập nhật ngắn gọn để nói rằng một giao dịch lớn như vậy đối với một nhà phát triển trò chơi duy nhất là dấu hiệu cho thấy giá của các studio trò chơi đã trở nên cắt cổ và Sony không thể cạnh tranh với Microsoft trong các thương vụ mua bán và sáp nhập.

Sony mua lại Bungie với giá $ 3,6 Tỷ; Studio to Remain Multiplatform

Mặc dù Sony và Nintendo là những gã khổng lồ trong lĩnh vực trò chơi điện tử nhưng họ lại tương đối nhỏ so với những công ty như Microsoft, Google hoặc Amazon. Sony đã công bố ý định mua lại nhà phát triển trò chơi Bungie với giá 3,6 tỷ USD. Bungie là một công ty lâu đời nhưng về cơ bản họ có một thương hiệu trò chơi, Destiny. Đó là dấu hiệu cho thấy mức giá của các nhà phát hành game đang ở mức cắt cổ. Đơn giản là Sony không đủ khả năng để cạnh tranh trên M&A.

Thật vậy, quy mô của các thương vụ do Sony thực hiện (trước Bungie, họ đã đầu tư 450 triệu USD vào Epic Games và mua Insomniac Games với giá 229 triệu USD) và Microsoft (7,5 tỷ USD cho Zenimax, gần 70 tỷ USD cho Activision Blizzard) khó có thể so sánh được. Điều đó chắc chắn là Microsoft có một kho chiến tranh lớn hơn và giá trị vốn hóa thị trường lớn hơn nhiều so với đối thủ.

Điều đó nói rằng, chủ tịch Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan xác nhận việc mua lại Bungie không phải là kết thúc trong kế hoạch của công ty trong Khu vực mua bán và sáp nhập. Trong một cuộc phỏng vấn với GamesIndustry , anh ấy tuyên bố:

Chúng ta hoàn toàn nên mong đợi nhiều hơn thế. Chúng tôi không có nghĩa là hoàn thành. Với PlayStation, chúng ta còn một chặng đường dài phía trước. Cá nhân tôi sẽ dành nhiều thời gian của mình với Pete và nhóm ở Bungie, giúp đảm bảo rằng mọi thứ đều ổn và tự chủ có nghĩa là tự chủ. Nhưng ở những nơi khác trong tổ chức, chúng tôi có nhiều động thái khác để thực hiện.

Thật vậy, vào tháng 5 năm 2021, Sony đã thông báo với các nhà đầu tư rằng họ sẽ chi khoảng 2 nghìn tỷ yên (18,39 tỷ USD) trong vòng 3 năm về các khoản đầu tư chiến lược, mặc dù người ta nghi ngờ rằng tất cả số tiền đó sẽ được bộ phận PlayStation chi tiêu.

Trong bản tóm tắt ngày hôm qua, DFC Intelligence cũng đã bình luận ngắn gọn về khả năng thương vụ của Microsoft với Activision Blizzard sẽ được thực hiện. Theo các nhà phân tích, việc giám sát quy định có thể không mạnh mẽ như đối với việc NVIDIA đề xuất mua lại Arm, chẳng hạn, đơn giản là do trò chơi chỉ đơn thuần là giải trí trong khi thiết kế vi mạch là một chủ đề nhạy cảm hơn nhiều. Ngoài ra, mặc dù quy mô lớn của việc mua lại, nó sẽ không ảnh hưởng nhiều đến toàn ngành chỉ do quy mô của nó đã trở nên lớn như thế nào, với nhiều công ty đang cạnh tranh để có được một phần doanh thu từ thị trường trò chơi ngày càng tăng.

Tuy nhiên, phân tích của họ không thể được đưa vào báo cáo mới nhất về thỏa thuận đang được Ủy ban Thương mại Liên bang Hoa Kỳ xem xét. FTC gần đây đã có lập trường gay gắt đối với các vụ mua lại lớn, kiện để chặn cả thỏa thuận của NVIDIA với thỏa thuận của Arm và Lockheed với Aerojet Rocketdyne.

Hãy theo dõi Wccftech để nhận tất cả các cập nhật mới nhất về các vụ mua lại đã được công bố và sắp tới cũng vậy.

Categories: IT Info