Năm ngoái Blender 3.0 đã thêm tính năng tăng tốc HIP của AMD vào mã kết xuất Cycles X của nó với OpenCL đã bị loại bỏ. Hỗ trợ AMD HIP đó cho Blender 3.0 bị giới hạn trong Windows với kế hoạch sau đó sẽ kích hoạt hỗ trợ Linux cho Blender 3.1. Đáng tiếc là do sự chậm trễ của trình điều khiển AMD, hỗ trợ HIP Linux bị hoãn lại cho Blender 3.2.

Blender 3.1 sẽ được phát hành vào tháng 3 và đáng buồn là sẽ thiếu hỗ trợ AMD HIP trên Linux.

Brian Savery của AMD đã nhận xét về phiếu theo dõi AMD HIP Cycles X:

Về hỗ trợ Linux:

Rất tiếc, tiến trình phát hành trình điều khiển của chúng tôi không phù hợp với ngày của Blender 3.1 và cần có một số bản sửa lỗi. Nó sẽ ra mắt đôi khi sau bcon3 và trước bcon4, nhưng tôi đang đề xuất hỗ trợ Linux được đẩy lên Blender 3.2 để có thời gian thử nghiệm. Tuy nhiên, người dùng Linux sẽ có thể sử dụng nó dưới 3.2 vào tháng 3.

Các bản phát triển hàng ngày của Blender 3.2 hiện ở dạng”alpha”của họ có thể được tìm thấy qua builder.blender.org , nhưng có một trở ngại đáng tiếc là hỗ trợ AMD HIP Linux sẽ không được tìm thấy trong Blender 3.1 do AMD không cập nhật trình điều khiển Linux trong thời gian… Blender 3.2 hiện đang nhắm đến việc phát hành vào tháng Sáu.

Hy vọng rằng sẽ không có sự chậm trễ nào nữa trong AMD HIP dành cho Linux với Máy xay sinh tố để được hưởng lợi từ việc tăng tốc GPU Radeon. Đối với những người sử dụng nhiều Blender trên Linux, NVIDIA với ngăn xếp trình điều khiển độc quyền của họ từ lâu đã cung cấp hỗ trợ tăng tốc GPU CUDA/OptiX tốt nhất. Thậm chí ngay bây giờ, có vẻ như hầu hết người dùng AMD Radeon Linux cũng không cài đặt ngăn xếp trình điều khiển Radeon ROCm để hỗ trợ HIP và hiện không được đóng gói rộng rãi bên ngoài các bản phân phối Linux dành cho doanh nghiệp… Hy vọng rằng hỗ trợ Vulkan trong Blender có thể hình thành tốt và sớm đủ để cải thiện khả năng hỗ trợ GPU trong phần mềm tạo mô hình 3D mã nguồn mở hàng đầu này.

Categories: IT Info