Sony vừa thông báo họ hợp tác với nhà phát triển khởi động Firewalk Studios trên trò chơi nhiều người chơi độc quyền trên bảng điều khiển PS5 . Firewalk đã có một đội ngũ nhân viên ở “hai con số trên” và được dẫn dắt bởi giám đốc sáng tạo Ryan Ellis và nhà sản xuất Elena Siegman, cả hai đều đã từng làm việc trên Destiny. Các thành viên khác trong nhóm đã làm việc trên một loạt các tựa game lớn như Apex Legends và Mass Effect. Firewalk là một phần của Tập thể các studio độc lập có lẽMonsters , tất cả đều nhằm mục đích thúc đẩy “những người môi trường làm việc-đầu tiên ”.

Thông báo rằng Sony sẽ hỗ trợ một trò chơi nhiều người chơi AAA mới có lẽ hơi bất ngờ vì họ chủ yếu tập trung vào các cuộc phiêu lưu tường thuật một người chơi trong những năm gần đây. Điều đó nói rằng, ông chủ mới được bổ nhiệm của PlayStation Studios, Hermen Hulst nói rằng ông muốn tập trung vào việc tạo ra một danh sách các tựa game đa dạng trong tương lai

PlayStation Plus Video Pass có thể là sự thay thế của Sony cho Video truyền thống Bán/Cho thuê

Tôi rất quan tâm đến việc tạo ra một nhóm tiêu đề đa dạng. Trên thực tế, hình dạng hoặc hình thức mà chúng có ít thú vị đối với tôi hơn là thực tế là chúng khác biệt, đa dạng và đặc biệt. Chúng tôi có xu hướng làm việc với các nhóm có điểm chung, đó là tham vọng mà nhóm Firewalk có. Nhưng thực tế là [Firewalk] là một đội rất mạnh, tự chủ và, tôi có thể nói, rất táo bạo… về mặt văn hóa, đó là một trận đấu thực sự tốt. Vì vậy, tôi tìm kiếm những yếu tố đó trước khi thu hẹp nó xuống thể loại hoặc chế độ chơi. Nó thiên về trải nghiệm trở nên khác biệt và độc đáo

Tôi nghĩ rằng các trò chơi mà chúng tôi tạo ra cũng khác biệt và đa dạng nhất có thể. Từ Sackboy đến Astro Bot đến Dreams đến những trò chơi mà bạn đang đề cập đến, như The Last of Us Part 2 và Ghosts of Tsushima. Và bạn có thể đặt cược rằng chúng tôi sẽ tiếp tục sản xuất những trò chơi này, bởi vì chúng là trái tim và linh hồn của những gì chúng tôi làm ở đây tại các studio PlayStation. Nhưng đồng thời, chúng tôi cũng cam kết tạo ra những trải nghiệm chất lượng này giống như chúng tôi đang thử nghiệm và đưa ra những ý tưởng mới.

Bình luận của Hulst được đưa ra trong bối cảnh người hâm mộ ngày càng lo ngại rằng Sony đang trở nên thận trọng hơn về những gì họ xuất bản sau Japan Studio ngừng hoạt động và báo cáo phần tiếp theo của Days Gone đã bị từ chối và Naughty Dog hiện đang tập trung vào bản làm lại The Last of Us . Sự hợp tác mới này của Firewalk Studios có vẻ như là một phần của chiến lược mới rộng lớn hơn, vì Sony gần đây cũng đã thông báo rằng họ sẽ là hợp tác với studio mới của Jade Raymond là Haven trên một IP PlayStation độc quyền . Có lẽ ý tưởng là tập trung các nhóm cốt lõi vào những gì hoạt động trong khi hỗ trợ các studio mới có thể thử nghiệm những ý tưởng mới. Chúng ta sẽ xem liệu chiến lược có hiệu quả hay không!

Nền tảng hoặc cửa sổ phát hành cho trò chơi đầu tiên của Firewalk Studios vẫn chưa được công bố, studio hứa hẹn sẽ cung cấp thêm thông tin “khi đến thời điểm”. Bạn nghĩ sao? Bạn muốn xem họ đang làm gì? Bạn có bắt đầu cảm thấy tự tin hơn một chút về dòng sản phẩm PlayStation sắp tới không?

Categories: IT Info