Trong vài ngày qua, tôi đã theo dõi một người phát trực tiếp trên Twitch mà tôi theo dõi bắt đầu chạy marathon qua các trò chơi Mega Man X. Mọi thứ bắt đầu tốt cho hai trò chơi đầu tiên, nhưng sau đó chúng tôi đến với Mega Man X3, mục chia số được xử lý bởi nhóm phụ trách các trò chơi Mega Man cho Game Boy. Các khu vực chật chội hơn, sự tập trung vào áo giáp không có gì ngoài việc có một cách mới để khám phá bí mật, kẻ thù lặp lại chính mình và cảm thấy phong phú hơn, và những kẻ thù và trùm lớn hơn mà các trò chơi trước được biết đến đã vắng mặt. Khi tôi chứng kiến những sai sót này ngày càng rõ ràng hơn khi người phát trực tiếp cuối cùng gặp sự cố (và nếu điều đó khiến họ gặp sự cố, tôi rất nóng lòng được xem cách họ xử lý X6), điều đó khiến tôi nhận ra tầm quan trọng của thiết kế cấp độ tốt trong hành động-các tấm nền như thế này.
Và đưa chúng ta đến với người kế nhiệm tinh thần Mega Man X/Mega Man Zero của nhà phát triển Batterystaple Games, 30XX, người mới nhất bản cập nhật lớn, Abyssal Armory, thêm cấp độ thứ tám, WaterGrav. Chúng tôi đã đăng ký phần tiếp theo của năm 20XX này trong hai năm qua và mặc dù lối chơi cốt lõi vẫn ấn tượng và thú vị như trước, nhưng trải nghiệm đầu tiên của tôi với WaterGrav so với các cấp độ khác lúc đầu cảm thấy không ổn. Hóa ra là lời nguyền của roguelike ban đầu có hiệu lực, mặc dù tôi đã chọn Mega Mode không phải roguelike để đi thẳng đến giai đoạn mới càng sớm càng tốt. Tuy nhiên, phiên bản WaterGrav được tạo cho lần chạy đầu tiên này, mặc dù vẫn còn thú vị, nhưng lúc đầu cảm thấy thiếu.
Mưu chính của WaterGrav về cơ bản là hai mánh lới quảng cáo được kết hợp với nhau, như tên gọi của nó: Nước và lực hấp dẫn. Sân khấu theo chủ đề thủy sinh không chỉ có các phần nền có thể lật ngược trọng lực của chính bạn (cũng như trọng lực của bất kỳ kẻ thù nào chạm vào chúng) mà còn có các đòn bẩy mà bạn có thể kéo khiến các vũng nước dâng lên từ sàn lên trần nhà và ngược lại. Và đặc biệt là nước khiến kẻ thù hành xử khác nhau, vì cá sẽ lao vào bạn hoặc lao tới, các cuộc tấn công của kẻ thù có thể tạo ra các đốm màu độc, mìn nhô lên và hạ xuống, một số nền tảng nhất định xuất hiện, v.v. Tất cả đều khiến bạn hài lòng, đặc biệt là khi nó mở rộng đến một con trùm nhỏ đầy thách thức yêu cầu bạn phải chuyển đổi trọng lực vào đúng thời điểm để tránh các cuộc tấn công.
Sau khi chơi các cấp độ khác đã thực hiện Tuy nhiên, trong lần chạy đầu tiên của tôi ở Chế độ Mega, WaterGrav bắt đầu cảm thấy choáng ngợp. Nó không mở như các cấp độ khác, có nhiều đường dẫn bán phân nhánh hơn và có nhiều bí mật hơn cũng như giảm sức khỏe/vật phẩm trên đường đi. Cảm giác bị đánh thuế sau một thời gian, ngay cả khi tôi đã tích trữ các bản nâng cấp sau khi hoàn thành một số cấp độ được thiết kế tốt khác. Điều đó nói rằng, tôi quyết định bỏ Chế độ Mega và thử chế độ quay vòng thông thường, nơi tôi may mắn đến với WaterGrav cho cấp độ thứ hai của mình. Lần này, phiên bản của nó được tạo ra đã đạt được tất cả những điểm hấp dẫn, hoạt động với không gian và mánh lới quảng cáo của nó tốt hơn trước, cảm thấy giống như một cấp độ X hoặc Zero cổ điển. Tất nhiên, sau đó, ông chủ của cấp độ, Người bảo vệ 9, đã đưa cho tôi keister của tôi trên một chiếc đĩa bạc, nhưng đó vẫn là một cuộc dạo chơi thú vị.
Tuy nhiên, có một bổ sung quan trọng khác cho bản cập nhật mới nhất của 30XX lần này bị thiếu (ngoài Giáp cộng hưởng mới được bảo vệ bởi một số trùm nhỏ nhất định và độ khó”Spicy”) và đó sẽ là các thiết bị đầu cuối cung cấp một số truyền thuyết cho mỗi cấp độ, điền vào các bit giữa các trò chơi, đó chắc chắn là một liên lạc được hoan nghênh. Có một cái trong phiên bản WaterGrav ban đầu của tôi ở Chế độ Mega cung cấp một mục mới mỗi lần, nhưng tôi không thể tìm thấy bất kỳ cái nào trong các cấp khác. Tuy nhiên, chúng xuất hiện khi đi theo con đường giống người thật và có cảm giác như chúng có ý nghĩa nhiều hơn cho điều đó thay vì Chế độ Mega, nơi mỗi lần chạy cung cấp khả năng cắt bỏ một phần khác của câu chuyện nền từng chút một cho đến khi bạn có mọi thứ. Trong Chế độ Mega, có vẻ như ngẫu nhiên nếu bạn có nhận được thiết bị đầu cuối hay không, hãy để lại một số cấp độ để cung cấp toàn bộ câu chuyện trong khi phát lại chúng mà những người khác không nhận được gì.
Tất cả điều này nghe có vẻ hơi tiêu cực, nhưng hãy yên tâm, 30XX vẫn đang định hình để trở thành một vụ nổ hoành tráng khiến Capcom tự hào nhất. Nghệ thuật điểm ảnh tuyệt đẹp, hành động tuyệt vời và đạt đến mức độ khó hoàn hảo cho dù bạn chơi với tư cách là Nina giống X hay Ace giống Zero, các nút điều khiển chặt chẽ, cách tiếp cận mọi thứ theo kiểu roguelike vẫn hoạt động tốt một cách đáng ngạc nhiên và khả năng có thêm truyền thuyết luôn được hoan nghênh. Bản cập nhật mới nhất này chỉ là lời nhắc nhở rằng 30XX vẫn là một trò chơi Truy cập sớm và do đó, vẫn cần phản hồi thích hợp để tìm ra cách cân bằng mọi thứ một cách hợp lý. Vì vậy, với một chút tinh chỉnh khi nói đến việc tạo cấp độ cho WaterGrav và tích hợp tốt hơn các thiết bị đầu cuối truyền thuyết vào Chế độ Mega, Batterystaple tiến thêm một bước nữa để tạo ra phiên bản 30XX đầy đủ, dễ dàng cung cấp một vòng quay tuyệt vời về công thức của nhượng quyền thương mại chiến thắng. Vui lòng thử ngay bây giờ và tự tìm hiểu.