Nhìn chung, súng là một thiết bị đơn giản, ít nhất là trong trò chơi. Chỉ, bắn, xong. Một số súng bắn đạn với các biến thể về tốc độ, tầm bắn và khối lượng đường đạn, trong khi những khẩu khác bắn tia laze hoặc chất nổ zappy. Tuy nhiên, khi trò chơi tiếp tục, súng dần phát triển từ “lực ở khoảng cách xa” thành “… và bất cứ thứ gì khác mà bạn có thể nghĩ đến”. Trong khi đó, các trò chơi như Enter the Gungeon và loạt Borderlands lại điên rồ với thiết kế, ngày càng tạo ra nhiều cách để một người ở đây hạ gục kẻ thù ở đó. Súng có thể làm được rất nhiều việc và trong Stack Gun Heroes, bạn có thể tự chế tạo một con quái vật hủy diệt đa chức năng khổng lồ của riêng mình.
Cốt truyện cơ bản là bạn là một người máy anh hùng với căn cứ địa và có một vũ trụ bao gồm những người cần được cứu khỏi bot xấu. Căn cứ nhà đi kèm với một số tài nguyên, chẳng hạn như cửa hàng để mua các bộ phận súng mới, một đại lý siêu năng lực và một khu vực mở khổng lồ, cuối cùng bạn sẽ phát triển thành một nhà máy tài nguyên, nhưng ngay từ đầu, anh hùng-bot không cần phải lo lắng về quá nhiều điều đó. Nó có một khẩu súng và phần hướng dẫn giới thiệu sẽ hướng dẫn bạn cách mua và gắn một bản nâng cấp và thời điểm đó là đủ tốt. Đi bộ nhanh đến máy dịch chuyển sẽ đưa bạn đến nhiệm vụ đầu tiên và sau đó mọi thứ bắt đầu trở nên phức tạp.
Súng khởi động là một điều nhỏ bé với các chỉ số cơ bản, có thể bắn ra quả cầu năng lượng cấp thấp, nhưng lần nâng cấp đầu tiên đó có thể thay đổi mọi thứ. Các bản nâng cấp được mã hóa bằng màu sắc cho sức mạnh, bắt đầu bằng màu xám và hoạt động thông qua quang phổ, với các hiệu ứng có thể trở nên cực đoan hơn khi chúng hoạt động. Vấn đề là, mỗi lần nâng cấp đều được cân bằng bởi một lần hạ cấp, vì vậy việc tăng sát thương cũng có thể làm chậm tốc độ đạn. Bất kể bạn chế tạo loại súng nào, đạn chỉ có thể đi xa, vì vậy viên đạn chậm hơn sẽ không có tầm bắn của viên nhanh hơn. Nếu không cẩn thận với việc cân bằng các chỉ số, bạn rất dễ khiến một khẩu súng có sức sát thương lớn phát nổ vào mặt bạn, cho dù đó là từ cự ly ngắn, giảm độ chính xác hay thậm chí là dạng sóng đến mức không có cách nào để tránh bắn xuống sàn. Tuy nhiên, cửa hàng tại nhà sẽ cập nhật mỗi lần mua hàng, vì vậy, mặc dù hầu hết các bản nâng cấp đều là rác, nhưng bạn có thể dễ dàng làm mới lựa chọn.
Súng cũng có nghĩa là được thay đổi liên tục và việc thay đổi mô-đun dễ dàng như nhấn Tab và đóng lại. Lúc đầu, bạn chỉ có thể thêm một tệp đính kèm nhưng không mất nhiều hơn một hoặc hai nhiệm vụ để có thể đủ tiền nâng cấp, với mỗi cấp độ súng đã mua sẽ thêm một lớp khác để xếp nhiều mod hơn lên trên. Sau một vài nhiệm vụ, thật dễ dàng để kết thúc với hơn một chục bản mod có sẵn, một số bản mod kiếm được vị trí gần như vĩnh viễn trong súng và những bản khác được hoán đổi khi nhiệm vụ yêu cầu. Độ chính xác có thể ít cần thiết hơn so với sát thương thuần túy trong một khu vực, vì vậy việc phá bỏ mod gây nổ và thay thế nó bằng một thứ gì đó nhỏ hơn đòi hỏi phải lao ngay vào mặt bot của kẻ thù để ghi được một đòn đánh có thể là một chiến thuật khả thi.
Hỗ trợ trong cuộc đọ súng là mỗi người chơi có được một siêu năng lực duy nhất để gọi riêng họ. Bạn có thể thực hiện một cuộc không kích, hoặc dịch chuyển tức thời, hoặc thực sự là bất cứ điều gì. Trong trò chơi của mình, tôi đã bắt đầu bằng sức mạnh làm rơi một quả mìn được kích hoạt thủ công. Tôi có thể thiết lập nó bất cứ lúc nào và nó dịch chuyển qua bất kỳ bot nào của đối phương dưới ngưỡng điểm tấn công đã định và tiêu diệt chúng. Nó tuyệt vời cho các cuộc chiến tầm trung nhưng không ảnh hưởng đến robot cấp cao hơn, mặc dù tất cả các siêu năng lực cũng có thể được nâng cấp trở lại cơ sở để mở rộng quy mô với thách thức ngày càng tăng.
Các nhiệm vụ được thực hiện trong một căn phòng dịch chuyển khổng lồ và một trong những mục tiêu của sự tiến bộ là mở ra các cấp độ khó hơn bằng cách nâng cấp căn cứ. Chọn nhiệm vụ thường đơn giản như phân trang thông qua các nhiệm vụ có sẵn, được mã hóa bằng màu sắc giống như các nâng cấp vũ khí trong cửa hàng và chọn thứ gì đó với mức thanh toán phù hợp với bất kỳ giao dịch mua tiếp theo mà bạn đang thực hiện. Tại thời điểm này, bạn được dịch chuyển đến một đấu trường chiến đấu với một ống đựng vi rút ở phía sau. Cuộc chiến sẽ không bắt đầu cho đến khi bạn nói với nó, nghĩa là bạn phải quan sát xung quanh một chút và hiểu được bố cục được tạo theo thủ tục trước khi bắt đầu hành động. Mỗi đấu trường là một khu vực bằng phẳng với các thùng khoa học viễn tưởng và máy rút đạn nằm rải rác, đôi khi hơi giống mê cung và những lần khác là một đường thẳng về phía sau, và một khi cuộc chiến bắt đầu, rô bốt đối phương sẽ cố gắng mang theo cái thùng đó đến tận điểm vào. Mục đích là để ngăn một số làn sóng rô-bốt tải lên vi-rút, làm nổ tung mọi thứ di chuyển trong khi nhặt phế liệu và những thứ khác khi có thể.
Một khi cuộc chiến thắng, hoặc thua rồi lại thua và cuối cùng thắng, đấu trường bùng nổ với những đồng tiền nảy mà bạn có vài giây để thu thập trước khi được dịch chuyển trở về nhà, đây là lúc để cung cấp cho căn cứ một số chú ý. Chẳng hạn, thứ mà kẻ thù thả ra phổ biến nhất là nước trái cây và giống như vũ khí và nhiệm vụ, nó cũng được mã hóa bằng màu sắc. Nước trái cây đi vào bộ sạc và phế liệu vào máy tái chế, tương ứng chuyển đổi chúng thành pin và khối. Pin là một loại tiền tệ thứ cấp được sử dụng để nâng cấp những thứ cần năng lượng, chẳng hạn như máy dịch chuyển cần một số lượng pin màu hồng để có thể truy cập vĩnh viễn vào các nhiệm vụ hổ phách. Mặt khác, các khối cho phép bạn xây dựng thêm không gian sàn, bởi vì việc xây dựng bộ sạc cần thiết để chuyển đổi nước ép cần một lượng không gian phù hợp và giống như mọi thứ khác trong quá trình xây dựng trò chơi được thực hiện bằng cách xếp đúng mod lên nòng súng và bắn. xa. Stack Gun Heroes sẽ sớm hòa nhập vào nhịp điệu chiến đấu, nâng cấp căn cứ, chiến đấu nhiều hơn, nâng cấp căn cứ nhiều hơn, kiếm những trận chiến mới khó hơn, bố trí lại súng để chế tạo vũ khí lớn nhất, ít nhất, dễ nổ nhất có thể và cũng có thể là kỳ lạ nhất. Rốt cuộc, bạn không bao giờ biết được khi nào một khẩu súng phóng lựu gắn tháp pháo vào bất cứ thứ gì nó bắn trúng có thể trở nên hữu ích.
Stack Gun Heroes đã được phát triển vài năm nay và nhận được bản demo đầu tiên trong khuôn khổ Steam Next Fest. Rõ ràng đây là một công việc đang được tiến hành, với rất nhiều việc phải làm để tối ưu hóa và có thể có ít bản mod súng rác không sử dụng được làm lộn xộn trong cửa hàng, nhưng nó chơi nhanh trong khi có pháo hạng nặng và khi bạn đã có tầm bắn tốt trong số các bản mod, rất thú vị khi thử nghiệm với việc tạo ra súng. Ngoài ra còn có một khiếu hài hước thú vị chạy bên dưới toàn bộ trò chơi, đặc biệt là trong phần mô tả nhiệm vụ ở màn hình tải và kết quả chiến thắng, điều này giúp làm sống lại những gì có thể là một giai điệu vô trùng trong môi trường. Còn lại việc đánh bóng để xem Stack Gun Heroes đã sẵn sàng ra mắt, nhưng cốt lõi là chắc chắn và việc xây dựng hướng tới một vũ khí được cá nhân hóa vừa kỳ lạ vừa mạnh mẽ là một nhiệm vụ không thể bỏ qua.