Chúng ta sắp bắt đầu bản mở rộng mới nhất của Destiny 2 , Witch Queen và tôi đã yêu rồi. Tôi đã phủi bộ áo choàng Warlock sang trọng của mình, làm quen lại với tất cả phép thuật không gian Hư không bay hơi đó, và bây giờ tôi đang đưa ngón tay cái vòng vào Thỏ Ngọc của mình khi tôi sẵn sàng tung thêm nhiều trò Hive khác. Định mệnh đã trở lại, em yêu, và nó chưa bao giờ tốt hơn.

Tôi đã bỏ cuộc tại Beyond Light một cách khó khăn. Ra mắt trở lại vào tháng 11 năm 2020, tôi đã cố gắng yêu thích tất cả những thứ đang diễn ra ở Stasis, nhưng nó khiến tôi khó chịu-chơi Crucible hồi đó khi bạn có thể bị đóng băng tại chỗ còn khó chịu hơn bất kỳ hoạt động PvP nào khác. đã từng trải nghiệm trong trò chơi. Bên cạnh các hệ thống bánh răng tù túng, và một số thứ theo Mùa mà tôi không quan tâm, tôi đã hoàn thành xong Destiny một chút. Và đó là một điều đáng tiếc, vì tôi đã chơi trò chơi này kể từ phiên bản thử nghiệm Destiny 1 vào ngày đó.

Vì vậy, tôi đã trở lại với Nữ hoàng phù thủy. Một chiến dịch tiếp thị và kết hợp đào tạo cường điệu như vậy sẽ làm được điều đó với bạn. Gần đây, tôi đã mất liên lạc với một số bạn bè và việc bắn một số kẻ ngốc trong không gian trong khi trò chuyện luôn là một cách tốt để kết nối lại. Các ngôi sao (hoặc tàu kim tự tháp, hoặc bất cứ thứ gì) thẳng hàng.

Điều tôi không mong đợi là trải nghiệm FPS tuyệt vời nhất mà tôi đã có trong nhiều năm chờ đợi khi đăng nhập. Chế độ khó Huyền thoại mới trong Chiến dịch làm lúng túng những nỗ lực gần đây của CoD về chất lượng và sự thú vị, thậm chí nó còn khiến Halo Infinite năm ngoái trông giống như một kẻ bắt chước kém khi nói đến thể loại bắn súng khoa học viễn tưởng dữ dội.

Đối với những người chưa bắt đầu, chế độ Huyền thoại trong các nhiệm vụ Câu chuyện là một bài toán khó chạy qua tập hợp nội dung mới nhất khiến Chiến dịch (thứ mà bạn thường có thể ngủ quên) giống như một Màn đêm buông xuống , hoặc thử thách cấp cao khác. Và phần thưởng cũng hấp dẫn như những hoạt động cuối trò chơi đó.

Ngay cả khi, giống như tôi, bạn đã tham gia MIA được vài tháng, bạn có thể khởi động thẳng vào chế độ Huyền thoại và sử dụng thiết bị cấp cơ sở mới mà bạn sẽ phải vượt qua kẻ thù của mình. Cảm giác như chơi Halo ở chế độ LASO; có những bổ trợ cho kẻ thù của bạn, bạn cần phải suy nghĩ về vị trí của mình, bạn không thể tham lam và bạn sẽ cần thực sự chú ý đến công trình của mình.

Tất cả những thứ đáng yêu mà bạn nhận được trong Đột Kích và đúc kết nó thành một trải nghiệm đơn giản, dễ tiêu hóa hơn nhiều-và những người bạn thân đã nói với tôi rằng điều này cũng giống như vậy nếu bạn tham gia phần trước của trò chơi, quá. Có thể đi thẳng vào một câu chuyện được viết rất hay buộc bạn phải hoán đổi giữa súng ống, sức mạnh và bộ não chiến thuật của mình theo ý thích? Đó là bụi vàng FPS thân thiện với người chơi đơn, điều đáng buồn là rất hiếm trong thời đại trò chơi dịch vụ.

Tốt hơn nữa là có chữ viết. Tôi chưa bao giờ thực sự là một fan hâm mộ lớn của cách kể chuyện opera không gian của Destiny-nó hoạt động tốt, nhưng sự khác biệt ở giữa thường là sáo mòn. Tuy nhiên, trong The Witch Queen, có một số khoản hoàn trả trong nhiều năm làm tôi thực sự cảm thấy ngớ người. Có một số tiết lộ (tiếp theo là những khoảnh khắc chơi trò chơi thú vị) về bản chất là Destiny, và khiến tôi cảm thấy như đang chơi Rise of Iron hay một thứ gì đó lặp lại.

Các nhiệm vụ Nữ hoàng phù thủy có ba-tốc độ phù hợp với họ, đặc biệt là trên Legendary; bạn sẽ được giới thiệu đến một số khu vực mới tuyệt đẹp, sau đó nhận được một miếng thịt tường thuật ngon ngọt để nhai, sau đó bạn sẽ được phục vụ một ông chủ (hoặc một ông chủ nhỏ, tùy thuộc vào độ dài của cấp độ). Đó là một hiện tượng. Nó tuyệt vời. Đó là một trong những tác phẩm không kết thúc chặt chẽ nhất mà Bungie từng thực hiện. Và vâng, tôi sẽ quay lại Halo khi tôi nói điều đó. Đây là giao dịch thực sự, đây.

Ngay cả việc kiểm soát-và cách các trạm kiểm soát nạp đầy đạn và năng lượng của bạn-cũng có tác dụng và khiến những kẻ thù khó nhằn, nguy hiểm này thực sự cảm thấy khó khăn và nguy hiểm. Vì vậy, rất nhiều lần, trong Destiny, bạn sẽ gặp Hechestre Boom’Anthrall, kẻ cướp khét tiếng và kẻ ăn thịt các hành tinh (hoặc thứ gì đó) và giết anh ta bằng một loạt đạn nặng trước khi tiếp tục. Không còn nữa; Những tên cướp không gian này là những kẻ khốn nạn vì một lý do nào đó, và bạn sẽ biết về điều đó, Guardian. Tốt!

Hãy ném vào một mối đe dọa mới-Lucent Hive-và bạn đã có một Chiến dịch với rất nhiều công cụ mà bạn không bao giờ cần phải sử dụng cùng một tổ hợp chúng hai lần. Lucent có các Hồn ma, giống như bạn, có thể hồi sinh chúng. Vì vậy, nếu bạn bắn trúng một Hiệp sĩ Hive đáng sợ nào đó ở giữa cuộc đọ súng, nó sẽ sống lại trừ khi bạn chạy vào và ném Bóng ma của nó trong tay như một quả nho vũ trụ già cỗi. Điều này giúp bạn đánh giá lại các cuộc đấu súng và kế hoạch của mình, đồng thời cung cấp nhiều khoảnh khắc mà bạn có thể cẩn thận trước gió và lao thẳng vào đầu để tướng khó chịu không sống lại và hạ gục bạn. Một lần nữa.

Và đó mới chỉ là bắt đầu. Nội dung theo mùa liên quan đến những gì được cung cấp trong các nhiệm vụ Câu chuyện cũng là chất lượng hàng đầu. Đưa Fireteam ba người vào tâm trí của một Nhà vô địch Hive bị bắt là một cuộc mua bán cực kỳ tệ hại (và nghe giống như bối cảnh của một số fanfic Black Mirror-kiêm-Psychonauts đã bị nứt), nhưng kết quả cuối cùng là một cuộc chạy trong ngục tối cảm thấy chật chội, không bao giờ chậm trễ sự chào đón của nó, và cho phép bạn cung cấp nguồn cấp dữ liệu nhỏ giọt một băng chuyền chiến lợi phẩm được cải thiện đều đặn vào kho của bạn. Chiến thắng, chiến thắng, chiến thắng!

Mỹ phẩm Seasonal có thể khá xấu, nhưng không sao-chúng có thể được truyền vào những thứ khác khiến tôi trông giống như một con mọt sách không gian nghiền ngẫm mà tôi luôn muốn trở thành. Ít nhất thì tôi có thể chế tạo súng của mình (!) Để có những đặc quyền mà tôi muốn (!!) và không phải mất thời gian mài pho mát RNG để có những giọt tốt nhất (!!!), ngay cả khi tôi trông giống như một kẻ ngốc.

Tôi rất vui khi được trở lại vũ trụ kỳ lạ của các hành tinh biến mất và tái xuất hiện trong Destiny 2. Trò chơi vẫn có vấn đề-có khả năng sẽ luôn xảy ra-nhưng nếu nội dung giảm xuống như Nữ hoàng phù thủy minh họa cho hướng đi mới mà Bungie đang thực hiện, tôi sẽ vui vẻ giải quyết tất cả những điều nhảm nhí của nó trong 10 năm nữa.

Categories: IT Info