Trước thềm E3, Microsoft và Xbox đang chú trọng nhiều vào trò chơi trên đám mây và chương trình đăng ký Game Pass cùng với hệ sinh thái bảng điều khiển hiện có. Điều này bao gồm phần cứng phát trực tuyến mới, chuyên dụng cho mọi TV hoặc màn hình . Nó cũng đang cập nhật các trung tâm dữ liệu đám mây của mình để sử dụng Xbox Series X , vì vậy rằng những người chơi stream đang nhận được phần cứng mạnh mẽ nhất của công ty.
Thông báo của Xbox xuất hiện trước buổi giới thiệu trò chơi E3 chung của Xbox vào Chủ nhật tuần này với cquisition, Bethesda, và cũng đi kèm với một loạt nỗ lực mới để đẩy Xbox lên bất kỳ thiết bị nào mà bạn có thể đã có. Bộ phận Xbox đang chuyển sang nhúng phần mềm của mình vào TV có kết nối internet, điều này sẽ không yêu cầu phần cứng bổ sung nào khác ngoài bộ điều khiển để chơi các trò chơi trên đám mây.
Ngoài ra, công ty đang xem xét các dịch vụ đăng ký mới cho Game Vượt qua. (mặc dù nó không đi vào chi tiết cụ thể) và đang xem xét các tùy chọn mua mới cho Xbox All Access, cho phép mọi người mua bảng điều khiển và Game Pass với một khoản phí hàng tháng, thay vì trả trước. (Điều này tương tự như việc nhiều người trả tiền cho điện thoại thông minh ở Hoa Kỳ).
Tuy nhiên, việc xây dựng các thiết bị phát trực tuyến của riêng mình là một động lực lớn hơn để đưa Xbox trở thành một hệ sinh thái bên ngoài bảng điều khiển và thậm chí đưa Xbox trở thành đối thủ cạnh tranh, để một mức độ, với Chromecast, Roku và Apple TV cho phòng khách. (Chromecast được lên lịch nhận hỗ trợ của Google Stadia vào cuối tháng này).
Tuy nhiên, công ty vẫn coi bảng điều khiển của mình, Xbox Series X và Series S, là sản phẩm hàng đầu của mình, ngay cả khi nó mở rộng trên thiết bị di động, trên PC và phát trực tuyến. Trên thực tế, đó là phần cứng chính khác mà Xbox đang phát triển: bảng điều khiển tiếp theo.
“Đám mây là chìa khóa cho phần cứng của chúng tôi và lộ trình Game Pass, nhưng không ai nên nghĩ rằng chúng tôi đang làm chậm kỹ thuật bảng điều khiển cốt lõi của mình. Trên thực tế, chúng tôi đang tăng tốc nó”, Liz Hamren, phó chủ tịch công ty phụ trách nền tảng và trải nghiệm trò chơi cho biết.
“ Chúng tôi đã nỗ lực làm việc trên phần cứng và nền tảng mới, một số trong số đó sẽ không được đưa ra ánh sáng trong nhiều năm. Nhưng ngay cả khi chúng tôi xây dựng trong tương lai, chúng tôi tập trung vào việc mở rộng trải nghiệm Xbox cho nhiều thiết bị hơn hiện nay để chúng tôi có thể tiếp cận nhiều người hơn.” Điều này không có gì đáng ngạc nhiên. Các bảng điều khiển bắt đầu được thiết kế trước nhiều năm và ngày nay, chu kỳ làm mới giữa vòng đời là phổ biến. Microsoft cũng đã định vị các bảng điều khiển mới nhất là một”loạt”thiết bị, vì vậy có thể sẽ có các mục nhập mới trong dòng vẫn tương thích với các tùy chọn hiện tại. Trò chơi trên đám mây trong Xbox Game Pass Ultimate được thiết lập sẽ ra mắt tại Brazil, Nhật Bản và Úc vào cuối năm nay. Trong khi đó, trò chơi đám mây trong trình duyệt web, bao gồm hỗ trợ cho Chrome, Edge và Safari, sẽ xuất hiện trực tuyến cho người đăng ký Game Pass Ultimate”trong vài tuần tới.”Ứng dụng Xbox trên PC cũng sẽ được tích hợp trò chơi trên đám mây trong năm nay. Hamren nói rằng Game Pass có hơn 18 triệu người đăng ký, mặc dù con số này không được chia nhỏ giữa bảng điều khiển, PC và các gói cuối cùng, ( bao gồm phát trực tuyến trò chơi). Series X và S chưa có nhiều tựa game mới từ Microsoft Studios, nhưng có vẻ như điều đó sẽ thay đổi. “Về mặt về đội hình tổng thể, chúng tôi muốn đạt được điểm phát hành một trò chơi mới mỗi quý…”Matt Booty, người đứng đầu Xbox Game Studios cho biết.”Chúng tôi biết rằng một dịch vụ giải trí đang phát triển mạnh cần một luồng nội dung mới nhất quán và thú vị. Vì vậy, danh mục đầu tư của chúng tôi sẽ tiếp tục phát triển khi dịch vụ của chúng tôi phát triển.” Xbox có hơn 23 hãng phim và gần đây cũng đã mua lại ZeniMax Media , công ty mẹ của Bethesda Game Studios, cũng như id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog và Roundhouse Studios. Trò chơi Game Pass được phát hành đồng thời trên PC và Xbox, mà Trưởng ban Xbox Phil Spencer từng chọc ngoáy các đối thủ của mình, cụ thể là Sony và PlayStation 5 . “Vì vậy, hiện tại, chúng tôi là nền tảng duy nhất vận chuyển trò chơi trên bảng điều khiển, PC và đám mây đồng thời”, Spencer nói.”Những người khác đưa trò chơi console lên PC nhiều năm sau đó, không chỉ khiến mọi người mua phần cứng của họ trước, mà sau đó tính phí lần thứ hai để chơi trên PC. Và tất nhiên, tất cả các trò chơi của chúng tôi đều có trong dịch vụ đăng ký của chúng tôi ngày một đa nền tảng.”(PlayStation đã đưa Horizon Zero Dawn và Days Gone lên PC nhưng rất lâu sau khi phát hành PlayStation 4.) Tim Stuart, giám đốc tài chính của Xbox , cho biết”chắc chắn chúng tôi sẽ làm được nhiều thứ hơn trong PC.”Đã có tin đồn về những thay đổi lớn đối với Microsoft Store trên Windows, bao gồm cả việc giúp các nhà phát triển bán trò chơi dễ dàng hơn. Đó là một con đường khác mà chúng ta có thể thấy sẽ sớm được khám phá, khi Microsoft khám phá những gì tiếp theo dành cho Windows vào cuối tháng này, sau E3. Buổi giới thiệu trò chơi Xbox và Bethesda sẽ diễn ra vào Chủ nhật, ngày 13 tháng 6 lúc 10 giờ sáng theo giờ PT/1 giờ chiều ET và sẽ phát trực tuyến trên YouTube, Twitch, Facebook và Twitter.