
Quyết định gần đây của Sony trong việc đưa một số tựa game PlayStation bên thứ nhất phổ biến hơn của mình lên nền tảng PC nhìn chung đã được đón nhận nồng nhiệt, nhưng người đứng đầu Xbox có vẻ không ấn tượng lắm. Phát biểu trong một cuộc họp báo trước đó vào tuần này, Phil Spencer đã đưa ra một bài báo đã được che đậy kín đáo tại Sony khi cho rằng gã khổng lồ chơi game Nhật Bản đang cố tình trì hoãn các cổng PC của họ trong nhiều năm nhằm cố gắng tối đa hóa doanh số bán máy console và tính phí game thủ gấp đôi cho cùng một trò chơi. Spencer lập luận rằng điều này phần lớn trái ngược với những gì Microsoft đang làm: “tất cả các trò chơi của chúng tôi đều nằm trong dịch vụ đăng ký của chúng tôi ngày đầu tiên, bao gồm đầy đủ nền tảng đa nền tảng.”
“Khi hệ sinh thái Xbox phát triển cả về nội dung và tổng kích thước, nó trở nên có giá trị hơn đối với cả người chơi và đối tác của chúng tôi. Vì vậy, hiện tại, chúng tôi là nền tảng duy nhất vận chuyển trò chơi trên bảng điều khiển, PC và đám mây đồng thời. Những năm sau đó, những người khác đưa trò chơi console lên PC, không chỉ khiến mọi người mua phần cứng của họ trước, mà sau đó tính phí lần thứ hai để chơi trên PC. ”
Nguồn: Eurogamer