Thông báo chính thức: E3 2022 đã bị hủy hoàn toàn, không có sự kiện vật lý hoặc kỹ thuật số nào diễn ra. Nhưng chính xác thì tại sao E3 2022 lại bị hủy bỏ? Đó là một câu hỏi phức tạp với câu trả lời dài dòng.

“Trước đây, chúng tôi đã thông báo rằng E3 sẽ không được tổ chức trực tiếp vào năm 2022 do những nguy cơ sức khỏe liên tục xung quanh COVID-19. Hôm nay, chúng tôi thông báo rằng E3 cũng sẽ có không có buổi giới thiệu kỹ thuật số E3 vào năm 2022″, ESA cho biết trong một tuyên bố vào ngày 31 tháng 3.”Thay vào đó, chúng tôi sẽ dành tất cả năng lượng và nguồn lực của mình để mang lại trải nghiệm E3 kỹ thuật số và vật lý hồi sinh vào mùa hè tới. Dù được thưởng thức từ sàn trình diễn hay mục yêu thích của bạn thiết bị, chương trình giới thiệu năm 2023 sẽ mang cộng đồng, phương tiện truyền thông và ngành trở lại với nhau bằng một định dạng hoàn toàn mới và trải nghiệm tương tác.”

Mặc dù ESA cho biết họ sẽ tập trung vào năm tới, nhưng trên thực tế, E3 đã có xu hướng giảm trong một số năm nay. Vào đầu thập kỷ trước, E3 là sức mạnh cho các tiết lộ và thông báo về trò chơi, rất thường được gọi là thứ gì đó dọc theo dòng”Giáng sinh cho trò chơi”.

Tuy nhiên, trong những năm sau đó, một loạt các sự kiện đã lên đến đỉnh điểm trong sự sụp đổ của E3. Có thể cho rằng bạn có thể theo dõi sự liên quan của E3 trở lại với Nintendo, người đầu tiên trong số ba chủ sở hữu nền tảng lớn ngừng tổ chức các bài thuyết trình trước công chúng vào năm 2013. Kể từ đó, Nintendo đã tổ chức các buổi trình diễn’Nintendo Direct’của riêng mình trong suốt năm, giúp công ty có khả năng đưa ra thông báo và tiết lộ các trò chơi mới theo thời gian biểu của riêng mình.

Sony đã làm theo vào năm 2019 và trong khi Nintendo vẫn duy trì một số sự hiện diện trong mùa E3 với Treehouse: Sự kiện trực tiếp và chương trình-các gian hàng trên sàn để người tham dự có thể truy cập trực tiếp vào các tựa game sắp ra mắt của nó, PlayStation không bao giờ trở lại với bất kỳ dung lượng đáng kể nào. Cũng giống như Nintendo trên thực tế, Sony cũng đã tiếp tục tổ chức các buổi giới thiệu của riêng mình, được gọi là PlayStation State of Play.

Cả Sony và Nintendo dường như đã nhận ra rằng họ không cần E3 để thông báo bất cứ điều gì họ muốn và thay vào đó có thể hoạt động theo thời gian biểu của riêng họ trong suốt cả năm. Điều này giảm bớt áp lực cho các nhà phát triển, vì những người hoạt động bên dưới cả hai công ty bảo trợ giờ đây không còn phải gấp rút chuẩn bị các bản demo sẵn sàng cho mùa E3 vào tháng 6 và bản thân các công ty cũng không phải trả tiền đi lại và ăn ở tại California mỗi năm. Không phải mọi tên tuổi lớn đều làm theo-Ubisoft và Microsoft đã duy trì sự hiện diện đáng kể-nhưng một số studio khác đã thiết lập sự hiện diện kỹ thuật số của riêng họ. Vào năm 2016, EA đã bỏ lại sàn diễn E3 trong một nỗ lực để cho phép nhiều người chơi có cơ hội”tương tác với các nhóm phát triển [và] trải nghiệm các sự kiện trực tiếp”thông qua EA Play Live. Điều thú vị là EA cuối cùng đã trở thành tên tuổi lớn đầu tiên cắt đứt liên kết của mình với cửa sổ hội nghị mùa hè năm nay, hủy EA Play Live 2022 và nói rằng”năm nay mọi thứ không sắp xếp để hiển thị cho bạn mọi thứ vào một ngày.”>

Tác động của Covid-19

Mức độ liên quan của E3 đã bị nghi ngờ ngay cả trước đại dịch coronavirus, nhưng vào tháng 3 năm 2020, ESA đã thông báo rằng E3 2020 sẽ bị hủy bỏ, với tất cả chương trình giới thiệu bị loại bỏ hình dạng và hình thức. Một số chương trình khác, bao gồm Gamescom, GDC và PAX, đều bị ảnh hưởng theo một cách nào đó, nhưng vị trí truyền thống của E3 là một chương trình báo chí hơn là một hội nghị nhằm vào người chơi hoặc nhà phát triển đã mở ra bối cảnh cho những người khác tham gia.

Năm sau, Summer Game Fest được người dẫn chương trình Geoff Keighley công bố, bắt đầu vào tháng 6 trong cuộc cạnh tranh trực tiếp với nơi E3 thường diễn ra và tổ chức các bộ trò chơi của riêng mình, tiết lộ và thông báo từ các nhà xuất bản và nhà phát triển. thế giới. Lễ khai mạc Đêm trực tiếp của Gamescom sau đó đã diễn ra vào cuối năm vào tháng 8 năm 2021. Cũng giống như Lễ hội trò chơi mùa hè, nó một lần nữa được tổ chức bởi Geoff Keighley và quy tụ hàng chục nhà xuất bản lớn nhỏ để công bố trò chơi và tổ chức của họ các cuộc phỏng vấn xung quanh thông tin mới của họ.

Trong vài năm qua, E3 đã phải đối mặt với sự cạnh tranh ngày càng tăng cùng với số lượng ngày càng giảm các nhà xuất bản lớn sẵn sàng sử dụng nó làm nền tảng. Trong khi những công ty như Ubisoft và Xbox vẫn tổ chức các buổi giới thiệu tại E3 năm ngoái khi sự kiện chuyển sang định dạng kỹ thuật số, việc thiếu vắng Sony và Nintendo, kết hợp với Summer Game Fest và Gamescom Opening Night Live, chắc chắn đã làm tổn hại đến mức độ liên quan và mức độ phổ biến của E3.

Hiện tại, liệu E3 có thực sự quay trở lại vào năm sau vào năm 2023 hay không là điều không cần thiết. Điều quan trọng là, mặc dù ESA sẽ chỉ ra COVID-19 là lý do chính cho việc hủy bỏ E3 2022, nhưng có rất nhiều điều khác đang diễn ra ở đây, với mức độ liên quan và thống trị của sự kiện đang giảm dần trong bối cảnh trò chơi điện tử hiện đại. Chúng ta sẽ phải chờ xem tương lai mang lại gì cho E3, nhưng buổi giới thiệu năm nay đã tắt.

Để biết rõ hơn về những gì sẽ diễn ra vào mùa hè này, hãy xem hướng dẫn của chúng tôi về lịch trình E3 2022.

Categories: IT Info