Death Stranding đã chứng minh rằng thực tế đang bắt kịp với tiểu thuyết với tốc độ nhanh hơn. Đó là lý do tại sao Hideo Kojima đang đại tu lại toàn bộ quá trình sáng tạo của mình.

Hideo Kojima tỏ ra có khả năng tiên tri kỳ lạ với trò chơi mới nhất Death Stranding. Thế giới trong trò chơi bị xáo trộn bởi bệnh tật, sự cô lập và tuyệt vọng, giống như thế giới thực vào năm 2020. Người ta tin rằng trò chơi đã dự đoán một cách lỏng lẻo về đại dịch COVID-19 và các biện pháp lưu trú toàn cầu khiến hàng triệu người ở trong nhà trong hơn một năm.
Giờ Kojima cho biết anh ấy đang thay đổi quy trình sáng tạo của mình và một lý do chính là vì những dự đoán này đã trở thành hiện thực nhanh đến mức đáng kinh ngạc.
“Trong quá khứ, khoảng tạo ra mọi thứ, tôi luôn nghĩ về những gì có thể xảy ra trong xã hội trong 5, 10 hoặc 20 năm nữa. Nó giống như dự đoán tương lai và thêm vào bản chất giải trí. Đó là cách tôi luôn tạo ra”, Hideo Kojima nói với Geoff Keighley tại Lễ hội Trò chơi Mùa hè.
“Nhưng lần này, điều đó đến quá sớm. Thực tế đến quá sớm, đặc biệt là ở Death Stranding. Vì vậy, tôi đã thay đổi cách suy nghĩ và sáng tạo ngay bây giờ.”
“Tôi thực sự đã suy nghĩ về điều này, bởi vì giải trí phải thú vị. Tôi cũng muốn cung cấp cho người chơi điều gì đó để học hỏi l.
“Nhưng vì thời đại bắt kịp quá nhanh, nên nó thực sự không chỉ là hư cấu nữa.
“Vì vậy, tôi đã suy nghĩ lại quá trình sáng tạo của mình. Tôi đoán rằng tất cả những người sáng tạo đều có suy nghĩ giống nhau. Nó gần giống với những gì đã xảy ra sau ngày 11/9, chúng ta nên đi theo hướng giải trí nào.
“Tôi nghĩ rằng đây là một nhiệm vụ lớn đối với chúng tôi.”
Xem bài đánh giá của chúng tôi: Đánh giá trên PC về Death Stranding: Phantasmic Voyage
Kojima đã đưa ra một câu trả lời ngô nghê khi được hỏi về trò chơi tiếp theo của mình. Người tạo ra Metal Gear Solid huyền thoại đã nói rằng dự án mới sẽ khá khác biệt. Có thông tin cho rằng Kojima Productions đã ký hợp đồng với Microsoft để làm một trò chơi cho Xbox Game Pass và chi tiết về mối quan hệ hợp tác đó có thể được công bố trong buổi giới thiệu Xbox vào Chủ nhật này.
Nhà phát triển cũng đã bày tỏ sự quan tâm đến tạo một trò chơi kinh dị tương tác mới .
“Tôi thực sự không thể nói cụ thể [dự án mới là gì]. Nó sẽ không giống như trước đây, đó sẽ không phải là từng bước một. Đó là một sự thay đổi mạnh mẽ. Giống như sau ngày 11/9, chúng tôi phải thích nghi và suy nghĩ về những cách sáng tạo mới, vì giải trí không thể tụt lại phía sau.
“Tôi phải nghĩ về những gì sẽ xảy ra trong tương lai. Nếu đó là một thứ gì đó giống như một người ngoài hành tinh bước vào trò chơi của tôi, thì tình trạng hiện tại của thế giới sẽ không quan trọng lắm. Chúng tôi chỉ có thể đưa ra bất kỳ khái niệm hoặc ý tưởng nào.
“Nhưng tôi luôn muốn đưa một số yếu tố xã hội làm cơ sở vào trò chơi để giới thiệu với người chơi những gì đang xảy ra và có thể họ Tôi sẽ suy nghĩ về điều đó. Tất nhiên trong khi vẫn giải trí.
“Với tốc độ thay đổi này, tôi cần thực sự cân nhắc xem mình đưa ra dự đoán nào và giới thiệu theo cách nào ý tưởng cho người chơi.”
Mặc dù không có thông tin nào về Death Stranding 2, nhưng Kojima đã công bố Death Stranding Director’s Cut cải tiến mới sắp ra mắt trên PlayStation 5 .