Siêu Quần short hiếm

Nhà xuất bản thể chất độc lập Trò chơi siêu hiếm đã đã công bố một nhãn xuất bản hoàn toàn mới sẽ phát hành các tựa sách Switch mới chỉ có ở dạng thực.

Như đã biết, Super Rare Shorts sẽ sớm tổ chức một loạt các tựa game hoàn toàn mới và nguyên bản được phát hành độc quyền dưới thương hiệu mới. Chúng sẽ chỉ có sẵn trên Switch-vì vậy không, Steam sẽ không tham gia-và chúng thậm chí sẽ không ra mắt trên eShop của Switch. Chúng thực sự sẽ được cung cấp độc quyền ở dạng vật chất, với”bìa đầy đủ và bao bì tinh tế”hoàn thành gói.

Quần short siêu hiếm là một trong số những dự án mới cho công ty.

Trò chơi đầu tiên tham gia đội hình là một tựa game chưa được công bố từ nhà phát triển Glass Revolver (studio đằng sau ITTA Nhà của Chúa ). Nó, và tất cả các tựa sách khác, sẽ được coi là cửa sổ đặt hàng trước kéo dài một tháng; 5.000 bản sẽ được in ban đầu và bất kỳ đơn đặt hàng bổ sung nào sẽ được giao một tháng sau khi cửa sổ đặt hàng trước đóng lại.

Có vẻ như đây là một dự án khá thú vị và một dự án thực sự có thể mang lại lợi ích cho các nhà phát triển theo những cách mà bạn có thể không ngờ tới. Để tìm hiểu tất cả về Shorts và cách tất cả hoạt động, chúng tôi đã ngồi xuống trò chuyện nhanh với trưởng nhóm Super Rare Games, George Perkins. Thưởng thức:


Bạn có thể nói một chút về cách dự án này bắt đầu không? Làm cách nào để bạn thu hút được các nhà phát triển với bản phát hành chỉ vật lý khi có quá nhiều trò chơi bắt đầu ở dạng chỉ kỹ thuật số?

Trong 3,5 năm qua, chúng tôi đã làm việc với hơn 50 nhà phát triển trên khắp thế giới và điều đáng buồn nhất đối với tôi là thực tế là rất nhiều trò chơi không bao giờ thành công về mặt thương mại-mặc dù chúng là những trò chơi tuyệt vời. Nguyên nhân chính của điều này là do các game indie kỹ thuật số có vấn đề về khả năng hiển thị lớn, với hàng trăm tựa game ra mắt mỗi tuần.

Từ việc nghiên cứu hơn 50 bản phát hành vật lý, chúng tôi đã cố gắng thực sự hỗ trợ những nhà phát triển này để giúp tài trợ cho các dự án trong tương lai của họ bằng cách tạo ra nhiều sự quan tâm đến các tựa sách của họ. Từ việc trò chuyện với những nhà phát triển này và xây dựng mối quan hệ thực sự với họ, chúng tôi nhanh chóng nhận ra rằng họ luôn có những dự án nhỏ hơn mà họ đang thực hiện có thể không bao giờ thấy ánh sáng hoặc phải vật lộn để có được khán giả. Chúng tôi nhận ra rằng chúng tôi có thể giúp họ nhiều hơn nữa bằng cách hỗ trợ họ tiếp cận nhiều tác phẩm hơn cho những người thực sự thích thú và đánh giá cao nó.

Nhiều nhà xuất bản độc lập lớn hơn hiện chỉ thực sự tìm kiếm những tựa sách có phạm vi lớn hơn, vì vậy thường thì các dự án nhỏ hơn không bao giờ thấy ánh sáng trong ngày vì chúng có thể gặp khó khăn trong việc tìm kiếm nguồn vốn hoặc tiếp cận đúng đối tượng. Đó là nơi chúng tôi quyết định, hiện chúng tôi đang tài trợ cho những dự án này và giúp họ tiếp cận khán giả cuồng nhiệt là những người hâm mộ trò chơi độc lập!

Bằng cách làm này, chúng tôi có thể giúp các nhà phát triển trò chơi độc lập thực sự tạo ra một số tiền để tự tài trợ cho những hoạt động tiếp theo của họ các dự án. Chúng tôi hy vọng trở thành người bạn tốt nhất của bất kỳ nhà phát triển indie nào thông qua sự hỗ trợ và tài trợ của chúng tôi. Rất nhiều trò chơi trong số này sẽ không bao giờ được phát hành hoặc không được người hâm mộ chú ý nếu chúng không được bán dưới dạng bản phát hành duy nhất.

Trò chơi Siêu hiếm có một thành tích khá vững chắc-và nhiều kinh nghiệm-khi nói đến xuất bản thực.
Trò chơi Siêu hiếm có một thành tích khá vững chắc hồ sơ theo dõi-và rất nhiều kinh nghiệm-khi nói đến xuất bản thực. (Hình ảnh: Trò chơi siêu hiếm )

Hiện tại, bạn có bao nhiêu trò chơi chỉ dành cho thể chất trên sách?

Chúng tôi có một trò chơi sẽ ra mắt trong vài tháng tới, sau đó hy vọng khoảng 3 năm sau! Chúng tôi có một số nhà phát triển đáng kinh ngạc hiện đang làm việc trong các dự án và chúng tôi vô cùng vui mừng khi họ thấy ánh sáng ban ngày. Chúng tôi là một công ty hoàn toàn được xây dựng dựa trên niềm đam mê và tình yêu chân thành dành cho các trò chơi độc lập, vì vậy rất nhiều dự án trong số này khiến tôi và cả nhóm rất hào hứng vì chúng tôi thực sự sẽ có thể chơi chúng!

Bằng cách làm này, chúng tôi có thể giúp các nhà phát triển độc lập thực sự tạo ra một số tiền để tự tài trợ cho các dự án tiếp theo của họ. Chúng tôi hy vọng trở thành người bạn tốt nhất của bất kỳ nhà phát triển indie nào thông qua sự hỗ trợ và tài trợ của chúng tôi.

Sẽ có giới hạn đối với các bản sao, giống như các trò chơi Siêu hiếm thông thường hay sẽ có sẵn các bản sao để đáp ứng nhu cầu?

Chúng tôi sẽ có đơn đặt hàng trước kéo dài một tháng cửa sổ! Chúng tôi sẽ in 5000 bản trước thời hạn, vì vậy mọi người sẽ không phải đợi quá lâu, nhưng bất kỳ đơn đặt hàng nào đã quá hạn sẽ được giao trong khoảng một tháng sau khi khách hàng đặt hàng. Điều quan trọng đối với chúng tôi là người hâm mộ có thể đánh giá cao các trò chơi ngay sau khi đặt hàng!

Bạn có cân nhắc xuất bản các trò chơi này dưới dạng kỹ thuật số không nếu có nhu cầu?

Tất cả các trò chơi chúng tôi phát triển cho Quần short siêu hiếm sẽ chỉ khả dụng trên thực tế. Nếu có nhu cầu lớn về một trò chơi cụ thể, thì chúng tôi chắc chắn có thể làm việc trên các tựa game phụ có chủ đề tương tự. Hầu hết các tựa game chúng tôi đang làm sẽ không có nhu cầu thị trường đại chúng, vì vậy việc giữ chúng chỉ ở dạng vật lý là một yếu tố vô cùng quan trọng đối với chúng tôi vì nó sẽ được báo chí và người hâm mộ chú ý nhiều hơn so với nếu có một bản phát hành kỹ thuật số liên quan đến cái đó. Đây là một thực tế đáng buồn, nhưng bạn phải phát triển theo môi trường xung quanh trò chơi và bằng cách tạo ra một gói sản phẩm riêng, tuyệt vời với nghệ thuật lộng lẫy và các vật phẩm bổ sung tuyệt vời, là một cách tuyệt vời để quảng cáo và tiếp thị một trò chơi độc lập.

Trò chơi Shorts đầu tiên đang được phát triển bởi studio ITTA, Glass Revolver.

Trong một tình huống lý tưởng, chúng tôi sẽ không cần phải làm điều này, tuy nhiên, việc tiếp thị một trò chơi độc lập chỉ dành cho kỹ thuật số ở phạm vi nhỏ là một không gian thị trường vô cùng khó đoán, hầu như không phải lúc nào cũng có thể kinh doanh được. Chúng tôi hy vọng Glass Revolver, nhà phát triển đầu tiên mà chúng tôi đang làm việc cùng, chúng tôi sẽ tạo ra nhiều doanh số bán hàng và mức lợi nhuận cao hơn cho họ với điều này so với những gì họ nhận được từ dự án trước đó của họ, ITTA, đây là một trò chơi hoàn toàn tuyệt vời mà tôi đánh giá cao giới thiệu. Điều này rất quan trọng đối với chúng tôi vì tôi biết nhóm đang nghiên cứu một số thứ đáng kinh ngạc vào lúc này, vì vậy, có thể giúp tài trợ cho công việc trong tương lai của họ thực sự là điều không thể tin được.

Bạn sẽ tự xuất bản những trò chơi này hay bạn sẽ bị loại bỏ một bước và chỉ cung cấp sản xuất và phân phối bản sao thực?

Chúng tôi là nhà phát hành các trò chơi này-đây là thỏa thuận rất giống với thỏa thuận của trò chơi kỹ thuật số thông thường, chỉ khác là nó sẽ chỉ có sẵn dưới dạng bản phát hành thực tế của Super Rare Shorts.


Nhiều trò chơi Shorts đang được phát triển khi chúng tôi nói và những tựa game này có thể là bất cứ thứ gì từ những tựa game gốc được làm từ đầu, phiên bản hoàn thiện của nguyên mẫu nhỏ hơn hoặc thậm chí là những phiên bản hoàn thiện hơn của những trò chơi đầy hứa hẹn nhưng không được đánh giá cao xứng đáng có cơ hội thứ hai.

Bạn có nghĩ rằng điều này giống như một cách tiếp cận mới hấp dẫn dành cho Super Rare? Bạn sẽ là người đầu tiên xếp hàng để xem các trò chơi được phát hành dưới nhãn mới? Chia sẻ suy nghĩ của bạn với chúng tôi trong phần bình luận bên dưới.

Categories: IT Info