Hình ảnh: Kate Grey

Bài viết này là một phần của loạt bài thử nghiệm mới của chúng tôi, Backlog Club, nơi chúng tôi (Nintendo Life!) Chọn một trò chơi có khả năng nằm trong danh sách”trò chơi mà chúng tôi nên tham gia đang chơi”, và sau đó chúng tôi (NL + bạn!) dành cả tháng tiếp theo để chơi trò chơi đó.

Đây là phần cuối cùng của trò chơi vào tháng 4, Slay The Spire, một người chơi boong kiểu roguelike tuyệt vời kết hợp may mắn, chiến lược, và sự kiên trì…

Hãy đọc Phần 0 và Phần 1 nếu bạn cần ôn lại!

Hình ảnh: Kate Grey

Bạn bè, bạn bè, những người tham dự Backlog Club: Tôi có một lời thú nhận. Trên thực tế, tôi đã không Slay The Spire. Tôi biết! Tôi xin lỗi! Tôi đã có cả tháng để làm điều đó và tin tôi đi, đó không phải là do thiếu cố gắng.

Tôi thực sự đã bắt được COVID vào giữa tháng 4 và đã dành khoảng một tuần rưỡi để không thể làm gì khác ngoài việc thở ra, phàn nàn về việc bị lạnh và nằm trên ghế sofa cảm thấy có lỗi với bản thân-trò chơi cuối cùng liên quan đến rất nhiều trò chơi điện tử, vì đó là tất cả những gì tôi có năng lượng. Vì vậy, hãy tin tôi khi tôi nói rằng tôi đã chơi rất nhiều Slay The Spire. Nhiều hơn tôi dự định, thậm chí. Tôi đã chơi 20 giờ trên Xbox và thêm 10 giờ nữa trên Switch khi tôi không thể rời khỏi giường.

Ồ, nhân tiện, đây là một tính năng kiểu Book Club-bạn đã thử bánh quy chưa? Tôi đã làm chúng đặc biệt. Chúng không chứa gluten, bạn có tin không! Tiếp tục, uống một ly với tách trà của bạn.

Tôi nhận ra rằng hơi xấu hổ khi chơi 30 giờ một trò chơi chiến lược dựa trên kỹ năng và không thực sự hoàn thành nó, nhưng để bảo vệ tôi, điều đó thực sự khó. Có ba cấp độ, mỗi cấp độ khó tăng dần, mỗi cấp độ sẽ có một trận đánh trùm đầy thử thách ở cuối và rất nhiều thành công của bạn sẽ được quyết định bởi các thẻ và di vật bạn nhận được trên đường đi. Đôi khi bạn sẽ đưa ra những lựa chọn khó khăn, chẳng hạn như giữ bộ bài của bạn nhỏ và mạnh mẽ hay lớn và không thể đoán trước, hoặc liệu bạn có nên lấy một lá”lời nguyền”thường đi kèm với lợi ích, nhưng có thể gây hại cho đường chạy của bạn.

Nhân tất cả các lựa chọn riêng lẻ đó với nhau và bạn có thể có một bước chạy tốt đáng ngạc nhiên hoặc một điều tồi tệ và cả hai đều có thể xoay quanh một quyết định duy nhất.

Vì vậy, đây là cách bạn thực sự đánh bại Slay The Spire, nếu tất cả những lựa chọn đó có lợi cho bạn:

Đánh bại trò chơi với nhân vật Ironclad (tập trung vào Sức mạnh/Khối) Đánh bại trò chơi với nhân vật Im lặng (tập trung trên Poison/Shiv) Đánh bại trò chơi với nhân vật Khuyết tật (tập trung vào Thiệt hại/Orb bị động) Đánh bại trò chơi một lần nữa (với bất kỳ nhân vật nào), đảm bảo nhận được ba chìa khóa trên đường đi, điều này sẽ cấp bạn truy cập vào một trùm cuối khác, rất khó Những chiếc chìa khóa đáng yêu mà bạn phải nhớ nhặt trên đường đi

​​Ồ, bạn có muốn uống thêm trà không? Tôi có thể đặt ấm đun nước nếu bạn thích. Vâng, có nhiều bánh quy hơn. Tôi thấy bạn đã ăn tất cả chúng rồi. Không, không sao cả, đó là thứ để làm gì, tôi không ngờ là bạn sẽ ăn chúng… nhanh như vậy.

Đánh bại trò chơi nghe có vẻ dễ dàng. Và đôi khi, nó là như vậy. Tôi đã có một số bản dựng tuyệt vời và tôi vừa tự hào về sự khéo léo của mình, vừa vô cùng ấn tượng bởi tính linh hoạt của trò chơi trong việc cung cấp tất cả các tùy chọn này, vì vậy hãy sẵn sàng cho một danh sách khác:

“Hãy dừng đánh chính bạn”bản dựng : Bản dựng dựa trên bộ bài của tôi chứa đầy các thẻ trạng thái và lời nguyền, bởi vì mỗi lá đơn lẻ sẽ gây ra tổng cộng 26 sát thương cho tất cả kẻ thù Bản dựng”Nó không thậm chí còn bị tổn thương”: Kết hợp Tungsten Rod (giảm tất cả sát thương của một) với một loạt các thẻ gây một sát thương cho bản thân tôi, để đổi lấy các hiệu ứng khác nhau (rút một thẻ, sát thương tất cả kẻ thù, nhận thêm năng lượng) và một thẻ đã cho tôi +2 Sức mạnh bất cứ khi nào tôi mất HP, vì vậy tôi đã trở thành siêu buff
Bản dựng”Tôi có thể làm điều này cả đêm”: Không có gì đặc biệt, chỉ là TẤN năng lượng, đạt được thông qua các di tích khác nhau hoặc Quả cầu Plasma của Kẻ khiếm khuyết, cho phép tôi chỉ chơi từng quân bài trong tay
Bản dựng”Thùng rác có mục đích”: Một bộ bài được xây dựng xung quanh việc loại bỏ thẻ, nơi mỗi lần loại bỏ sẽ giúp tôi có thêm thẻ và năng lượng, vì vậy tôi có thể chỉ hủy mọi thứ cho đến khi tôi nhận được thẻ mình muốn
“1-2-Punch Power”xây dựng : Thẻ Echo Form đáng kinh ngạc của Defect cho phép bạn chơi thẻ đầu tiên mỗi lượt hai lần, có nghĩa là bạn có thể chơi một số thẻ thực sự mạnh nhiều lần. Tôi đã kết hợp cái này với Buffer (vô hiệu hóa tất cả thiệt hại, một lần) và một Dạng Echo khác để tránh chết đi sống lại nhiều lần về cơ bản

Và đó chỉ là những cái tôi nhớ! Tôi đã thành công nhất với The Defect, người là người đầu tiên của tôi chạy thành công cho đến trùm thứ ba trên Xbox và The Ironclad, người đã đánh bại trùm thứ ba lần đầu tiên trên Switch, nhưng thật kỳ lạ, tôi rất thích những lần chạy với The Silent the hầu hết. Tôi thực sự thích đồ độc. (Hình ảnh: Kate Grey)

Nhưng ngay cả với tất cả những bản dựng sáng tạo, tuyệt vời này, tôi vẫn chưa thể đánh bại trò chơi. Lần gần nhất tôi đến là với The Ironclad, người đã đi đến tận cùng, trùm cuối (trái tim đập theo nghĩa đen của Spire), và tôi thậm chí còn có hai lọ thuốc Fairy In A Bottle có khả năng vô hiệu hóa cái chết và hồi máu cho tôi đến 30%. HP tối đa của tôi, vì vậy tôi cảm thấy tự tin. Nhưng con trùm cuối đó có 750HP, và nó đánh rất mạnh, khiến nó giống một cuộc chiến tiêu hao và né tránh hơn là một cuộc chiến vui nhộn, chiến lược và nhanh chóng.

Đó là gì? NHIỀU bánh quy? Bạn có muốn tôi chỉ làm cho bạn một bữa trưa hay một cái gì đó? Tôi nghĩ rằng tôi có một số bánh pizza trong tủ lạnh.

Điều với Slay The Spire là bạn phải chuẩn bị cho một số kẻ thù nhất định với các lựa chọn thẻ của bạn, điều này có thể khiến bạn bị ăn đòn sau này. Kẻ thù của tôi là Spheric Guardian, người xuất hiện trong Công vụ 2 và 3, và chỉ liên tục xếp những chiếc khiên lên mình; Lá bài Defect’s Melter làm rất tốt việc giảm thiểu điều này, và chất độc của The Silent cũng vậy, nhưng The Ironclad thì không may mắn. Nhưng những kẻ thù khác-đặc biệt là các nhóm lớn-là công việc dễ dàng đối với The Ironclad, kẻ xuất sắc trong việc gây sát thương lên tất cả kẻ thù cùng một lúc. Buuuut nếu bạn xây dựng bộ bài của mình xung quanh các nhóm lớn, thì bạn sẽ không thể làm tốt với các con trùm… vân vân. Tất cả là một hành động cân bằng tinh tế bắt đầu ngay sau khi bạn chọn nhân vật của mình.

Vì vậy, tôi đang tự hỏi mình có thể làm gì để đưa nó trở lại Trái tim. Tôi cần một chiến lược dài hơn hay chỉ là may mắn hơn? Tôi có nên ném mình vào tường cho đến khi các vết nứt xuất hiện? Tôi có nên dùng thử Chế độ thăng thiên cực kỳ khó khăn không hay đó chỉ là một vấn đề rắc rối? Có bí mật nào đó mà tôi không biết, chẳng hạn như không bao giờ lấy một di vật cụ thể, hoặc tránh những lời nguyền bằng bất cứ giá nào? Đó là nơi bạn đến, các bạn: Không giống như Book Club, chúng ta có thể thảo luận về chiến thuật, mẹo và thủ thuật trong các nhận xét, vì vậy hãy cho tôi biết đề xuất của bạn là gì-Tôi chắc chắn sẽ quay lại Slay The Spire bất cứ khi nào tôi muốn nhanh chạy, và tôi muốn đánh bại nó thật.

Và vì đây là một thứ theo phong cách Câu lạc bộ Sách, đây là một số chủ đề thảo luận khác dành cho tất cả các bạn!

Slay The Câu hỏi Spire

Nhân vật yêu thích của bạn là gì? Tôi chưa đề cập đến nhân vật tùy chọn, The Watcher, (cô ấy quá phức tạp đối với tôi)-bạn có chơi với The Watcher không? Bạn nghĩ sao? Ai là kẻ thù của bạn trong trò chơi, và tại sao? Bạn thấy sếp nào khó nhất (không tính Tâm)? Bạn nghĩ chiến lược hay may mắn quan trọng hơn trong Slay The Spire? Bạn muốn có thêm một năng lượng mỗi lượt, hay thêm hai thẻ mỗi lượt? Bạn có thích bánh quy không?

Và đó là nó cho Câu lạc bộ tồn đọng của tháng này! Chúng tôi sẽ giới thiệu trò chơi tiếp theo vào Chủ nhật, trò chơi này sẽ là Earthbound (nhờ sự bình chọn của bạn!)-bạn có thể chọn trò chơi này thông qua dịch vụ Nintendo Switch Online hoặc mua nó trên 3DS, Wii U Virtual Console, hoặc bất kỳ phương tiện nào khác mà bạn có thể tìm thấy. Chúng tôi không kén chọn.

Cảm ơn bạn đã tham gia cùng tôi vì thử nghiệm mới thú vị này và tôi hy vọng bạn thích Slay The Spire!

Categories: IT Info