NVIDIA gần đây đã mua lại Rafi Marom, Giám đốc thiết kế Intel tại cơ sở ở Israel của công ty. Marom là một trong những người quản lý đã hỗ trợ kiến trúc Hồ Tiger. NVIDIA sẽ giữ Marom ở lại cùng khu vực nhưng sẽ thăng chức anh ta lên Giám đốc CPU cấp cao và đi đầu trong tương lai của các công nghệ dựa trên Arm của công ty.
Rafi Marom của Intel hiện đang làm việc ở một vị trí nổi bật trước đối thủ NVIDIA cho các sản phẩm Arm của công ty
Với việc NVIDIA mất việc mua lại Arm Technologies, công ty dường như đang tăng cường các thiết kế cốt lõi của Arm hiện đang được phát triển. Chiến lược của Arm với thiết kế chip là tạo ra một chip hoặc công nghệ duy nhất có thể hoạt động trên một số sản phẩm và đối tác. Ngược lại, NVIDIA yêu cầu mỗi thiết kế của mình phải có những mục tiêu riêng biệt.
Đã phát hiện ra Intel Arc Pro A40M, GPU dành cho máy trạm di động sắp ra mắt đã được Dell xác nhận
Việc mua lại nhân viên của công ty đối thủ không phải là một thực hành mới bằng bất kỳ phương tiện nào. Gần đây, điều quan trọng là các công ty phải thu được các số liệu khác từ sự cạnh tranh của họ để giúp các dự án tương lai xa hơn trong ngành. Vấn đề lớn nhất là tìm đúng người cho từng lĩnh vực riêng lẻ của công ty. Một số công ty đã báo cáo rằng trong việc tuyển dụng sau phần lớn đại dịch, nhân viên không có đủ năng lực, điều này khiến các dự án bị đình trệ. Vì vậy, đưa ra một đề nghị tốt hơn cho nhân viên của đối thủ cạnh tranh là đầy đủ và hiệu quả về lâu dài. Ngoài ra, sau đó, nó khiến công ty đối thủ phải thay thế vị trí đó bằng một người có trình độ tương đương, nếu không muốn nói là hơn, với tốc độ nhanh hơn.
NVIDIA nên học hỏi kinh nghiệm của Marom mà ông đã sử dụng tại Intel để thiết kế bộ vi xử lý thế hệ tiếp theo, dựa trên Arm và công nghệ bộ xử lý cho công ty. Trên thực tế, sau khi ra mắt Grace Hopper, siêu vi mạch mới nhất của NVIDIA sử dụng tới 72 lõi v9 dựa trên Neoverse từ các công nghệ của Arm và được cho là hoạt động hiệu quả hơn gấp 10 lần so với công nghệ bộ xử lý x86.
Intel đã không được chú ý đến trong quá trình mua lại, vì công ty đã chuẩn bị một chiến lược trị giá hàng tỷ đô la để lôi kéo nhân viên mới vào công ty. Động thái này cũng nhằm ngăn chặn những trường hợp như thế này tiếp tục xuất hiện.
Tháng 8 năm ngoái, Intel đã săn trộm Anton Kaplanyan, Nhà khoa học nghiên cứu chính của Meta tại Reality Labs và cựu Nhà khoa học nghiên cứu của NVIDIA, người đi tiên phong trong kỹ thuật RTX/DLSS.